持续同调与条形码
1、游戏王 NBX 什么是同调
这篇是同调怪兽和调整怪兽的专题资料
以后每次出新卡会继续更新 供不了解但想了解这两类新怪兽的人使用
本文分两部分 上篇讲同调怪兽 下篇讲调整怪兽
同调怪兽(Synchro)的基础
先讲解一下同调召唤(Synchro Summon)的本质
同调召唤是消费一只调整怪兽+一只或以上的一般怪兽 从额外卡组召唤一只同调怪兽
一般要求场上先有一只或以上怪兽 再从手牌召唤另一只怪兽 才能进行同调召唤
这些条件和过程同高等召唤(旧称牲祭召唤)其实是相近的 可以将同调召唤看作是另类的高等召唤
一旦认识到这点 就不难明白 5-8星的同调怪兽相当于一般的单解(放)怪兽 9星则相当于双解怪兽
与传统的高等召唤相比 同调召唤有很大的优越性
最显著的优势是 同调怪兽放在额外卡组里 可以预备多种 这样一种调整怪兽就能有多种变化
而传统的上级怪兽需要放入主卡组 抽到什么就用什么 应变力低 自由度远低于同调怪兽
其次在条件允许时 同调召唤所需的素材可以全部通过特殊召唤上场 不必占用通常召唤机会
虽然召唤方式更优越 与传统的上级怪兽相比 同调怪兽本身也有些许不足之处
第一次的召唤在目前还只能通过同调召唤达成 而传统的上级怪兽不必经由高等召唤即可上场
不过这不是大的缺陷 像融合怪兽一样 同调怪兽只要正规召唤过一次 就可以解除苏生限制
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接下来是本篇的正题 对已发售的同调怪兽做一个简要的介绍
不同人对新生事物的接受能力不同 希望这份介绍能让你对同调怪兽有基本的认识
同调怪兽可以分为两类
一类可通过任意一种调整怪兽召唤 以下为行文方便 将这一类简记作A类
一类只能通过特定的调整怪兽召唤 自由度比前一类低 以下简记作B类
A类(全7种)
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5 星
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首先说明一点 基于有废品同调士这张卡存在 所有的A类5星同调怪兽可以看作相当于下级怪兽
因此这些5星同调怪兽的分值会比较高 关于为什么可以这么看的问题 详见下篇废品同调士的部分
5A、正义盟军 灾亡兽(9)
—————— DT01-JP035
与暗属性之外的怪兽战斗时 不经伤害计算就直接破坏对方的可怕怪兽
虽然对时下流行的暗属性无能为力 与同类的N地鼠、DD系等传统强卡相比 它的确更胜一筹
加之素材没有限制 使得它的泛用性非常高 如果你打算在卡组加入同调怪兽 这张卡无疑是首选
此外需注意 这张卡是魔毒的毒媒 对盖伏怪兽无力的缺点 魔毒正好能弥补
关于效果的诱发时点 虽然事务局尚未发布调整 从效果相似的封魔传承者推测 应是同一时点
即在与盖伏怪兽战斗时 会在怪兽翻开前诱发效果 由于这时无法确认属性 不能用效果破坏对方
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6 星
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所有的A类6星同调怪兽可以通过救援猫 + X-剑士艾尔贝恩速召上场 条件允许的卡组不要忽视
6A、大地骑士 盖亚骑士(5)
—————— YSD3-JP042
暗黑骑士盖亚的再Renew版 虽然没有任何效果 至少在目前盖亚是有用武之地的
6星同调有冰结界之龙这样的强力怪兽 足以应对大多数情况 但也有冰龙无能为力的时候
比如对方场上有帝 此时你除了6星同调召唤 没有其它逆转手段 就会发现冰龙是一个尴尬的存在
在这时盖亚就会证明它的2600攻击力是有价值的 如果额外卡组不紧张 值得放入盖亚 以备不时之需
6B、冰结界之龙 神枪龙(8)
—————— DT01-JP032
舍弃任意枚手牌 将场上同样数量的卡弹回手牌的强力怪兽
可以看作深渊战士的大幅强化版 也理所当然地从深渊战士那里继承了经典的早埋连弹COMBO
一回合能发动多次效果 但手牌数量有限 可以用早埋配合生还宝札补充手牌 用扰乱魔术亦可
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13 回复:同调怎么招?
基于效果的特点 这张卡有很高的泛用性 不论控场还是辅助RUSH 甚至OTK 都会是有力的帮手
所以与灾亡兽一样 如果你想使用同调怪兽 目前甚至将来很长一段时间内 冰龙都是6星的首选
6C、炎界魔神(5)
—————— DT01-JP033
具有穿刺效果的炎族怪兽 虽然初期只有2100攻击力 攻击一次后就变为2400 算合格了
不过与冰结界之龙相比 这张卡几乎没有优势 用冰龙将对方的守备怪兽弹回手 可以制造更多伤害
攻击力有机会超过冰龙 但有原本就比冰龙高的盖亚存在 使得炎神的活跃空间更为狭小
基本上 只有炎卡组值得考虑用它 对一般卡组 如果额外卡组实在很空 放一张可能偶尔会用上
比如你只有两张卡 再没有多余的卡给冰龙用效果 对手LP不多但场上的怪兽很强大 盖亚也无能为力
可是这时对方有守备怪兽可以给你攻击 召唤炎神就能反败为胜了
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7 星
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7A、X-剑士 乌尔贝鲁姆(3)
—————— DT01-JP034
造成战斗伤害时 能随机将对手一枚手牌送回卡组顶上的手控型怪兽
将一枚手牌送回卡组顶上 实际上和少抽一张卡是等价的 可以说实际效果与八汰乌相当
可是...这张卡的效果发动条件是对手至少有4枚手牌 这使得它的效果几乎没有实用性
也许会有人提出 滑槽的条件也是4枚手牌 滑槽不是很好用吗?
不妨做一个辨析 滑槽往往在对手的抽卡阶段发动 抽卡前对手其实只有3枚手牌
而且滑槽可以在任何阶段发动 即使对手手牌很少 用贪欲一类卡补充手牌后 滑槽也能即时反应
乌尔贝鲁姆则要难用得多 基本上只有刚开局时才有机会使用效果
不过 如果与能持续将对方场上的卡弹回手的效果配合 乌尔贝鲁姆可以达到八汰的效果
冰结界之龙应该是最佳选择 不过以它俩的攻击力 只封对手一次抽卡就分胜负了 不够过瘾
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8 星
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所有的A类8星同调怪兽可以通过召唤僧速召上场 这一点需牢记
8A、巨人斗士(7)
—————— YSD3-JP043
根据墓地的战士数量提升攻击力的BOSS卡 当然最适用于各种战士卡组
战破时复活一只战士的效果并非无用 可以看作是对收缩、月书等一类卡具有抗性
此外这张卡是魔暗双毒的毒媒 不要忽略了
关于战破时能否自我复活 还有待事务局处理 即使不能 两只斗士应该也能交替复活
利用这一点 当对方场上有攻击力高于它的怪兽时 通过自杀攻击可实现近似无限复活
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9 星
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同样由于废品同调士的存在 所有的A类9星同调怪兽可以看作只需消费一只怪兽召唤
9A、喷霞虫(7)
—————— DT01-JP031
同调召唤成功时将对方场上3张卡弹回手牌的风属性怪兽 适合用在OTK卡组做清场工具
对于觉得卡组清场能力不足的OTK玩家 可以对卡组作适当调整以便能用上它
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B类(全1种)
SA、废品战士(8)
—————— YSD3-JP041
通过废品同调士才能同调召唤的5星怪兽 和A类5星同调怪兽一样 也可以看作是下级怪兽
虽然不及灾亡兽强大 凭借凌驾于电子龙之上的攻击力 废品战士仍不失为一张强力卡
同调召唤成功时提升攻击力的效果也不可小看 提升值是以2星怪兽的实际攻击力为准 而非原攻
只要预选给场上的2星怪兽大幅加攻 再召唤废品战士 它的攻击力就会暴涨 OTK的潜力很大
做素材的废品同调士最适合用于战士卡组 传统的战士强攻战术多会用到团结、联合军一类卡
特别提一下英雄小子 这张卡的星数、效果都与废品战士相性很好 再配合上面的卡 爆发力很强
不过这还不是废品战士的最强COMBO 利用废品同调士的效果暴走计算器人更为疯狂
召唤废品同调士复活计算器暴走 再用失去效果的这只计算器作素材召唤废品战士即可
废品战士上场后 攻击力会飙升到7700 再加上两只2700攻的计算器 一瞬间就能分胜负
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调整怪兽(Tuner)的基础
主要讲解一下怎样选择适合自己卡组的调整怪兽
在卡组加入调整怪兽是为了召唤同调怪兽 调整怪兽就应该围绕你想要使用的同调怪兽来选择
但另一方面 在不改变卡组构成的前提下 使用几星的调整怪兽能决定你可以召唤几星的同调怪兽
用一个以4星怪兽为主的卡组为例说明 如果想用冰龙 却用了3星调整怪兽 冰龙就难以召唤出来
虽然可以改用2星调整怪兽 但没有与这个卡组相性好的2星调整 只好另求他法 给卡组加入3星怪兽
加入3星怪兽又改变了卡组构成 是否会弱化卡组 或是降低卡组的稳定性 都是需要考虑的问题
如果权衡后认为加入3星怪兽不好 用2星调整怪兽也不好 那就会得出"卡组不适合用冰龙"的结论
由例子可见 同调怪兽和调整怪兽的关系并不是一方决定另一方 而是相互影响 相辅相成
此外还需顾及卡组本身的适应能力 只有将这些因素都联系起来思考 才能得到最佳的选择
关于各只调整怪兽适合在怎样的卡组使用 下面的部分会一一说明
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1 星
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1A、冰水精灵(1)
—————— YSD3-JP002
攻防低下的水属性通常怪兽 和下面的冰结界术者相比几乎没有优点 即使是水卡组也不必考虑它
1B、炎界护卫龙(3)
—————— DT01-JP018
2000守备力的龙 高防正好有利于同调召唤成功 是比较好用的调整怪兽
由于星数太低 它用在一般卡组里基本只能召唤5星同调怪兽 不过用在龙卡组就不一样了
现在有暗铁龙 上级龙很容易召唤上场 与护卫龙同调召唤星数更高的同调怪兽不会困难
此外这张卡是通常怪兽 作为史上第一只1星通常龙 配合高等仪式术召唤FGD应该不错
(什么? 高等仪式已经限制了? 是吗...真是太遗憾了)
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2 星
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2A、炎龙(3)
—————— YSD3-JP013
能力虽不出众但用途广泛的调整怪兽 炎卡组使用它很合适 也适合做召唤炎界魔神的素材
对龙卡组则是又一选择 它与护卫龙相比各有长短 如果希望同调召唤的选择更多 可以两只并用
而最能充分利用炎龙特性的还是暗黑电子卡组 必要时能用飓风或冰龙从后场回收 灵活性较强
2B、魔力美容师(2)
——————YSD3-JP014
出于检索方便 魔法使卡组和光卡组可以用它 别的卡组就算了
2C、冰结界的术者(5)
—————— DT01-JP012
水卡组的首选调整怪兽 攻击力不高但便于检索和回收 作为调整怪兽已经足够
水卡组根据地形可分为三种 偏均向的水世界型在这里暂且略过 重点讲讲水都型和湿地型
水都型不太适合使用同调怪兽 水都有降星效果 4星怪兽会降为3星 术者则降为1星
这样就无法用两只怪兽同调召唤了 如果仍希望使用同调怪兽 就要多放入一些5星怪兽
但这会使卡组的稳定性进一步降低 得失需要好好衡量
湿地型也比较尴尬 因为主打怪兽在2星以下 一次同调召唤至少要用三只怪兽
要善于活用交换蛙的效果 召唤死亡青蛙或是借助TOKEN生成卡召唤多只青蛙 方能控制消耗
不过术者在湿地卡组会是重要的战斗力 即使不用于同调召唤 也没有什么问题
术者自带的重力网效果对湿地卡组也很有意义 使湿地卡组的半自闭化变得更为容易
目前能放入主卡组的冰结界怪兽只有两种 如果想活用这个效果 最好将这两种都放满
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3 星
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3A、调谐战士(3)
—————— YSD3-JP001
同种族有强力的废品同调士存在 同属性也有优秀的艾尔伯恩 调谐战士难有用武之地
在低星通常卡组反而可以派上大用场 配合魔之试衣间 5-9星的同调怪兽都能方便地召唤出来
3B、废品同调士(9)
—————— YSD3-JP011
目前最强的调整怪兽 通过它的效果 能实现NO COST召唤各种A类5星同调怪兽
基于这一点 实质上废品同调士几乎等同于是A类5星同调怪兽的合集 可与魔导科学家相媲美
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不仅如此 同调士的属性种族都是最好的 原本调整怪兽是一次性用品 回收手段有限
而同调士是暗属性战士族 不但检索极方便 用暗黑爆发和战士生还可以轻松回收
而且这些卡都是将同调士拿到手牌 再次召唤时又可以使用效果 一张同调士即可实现循环利用
再者用同调士进行同调召唤是NO COST 其它调整怪兽即使能回收 受消费限制也难以多次利用
综上可以得出 在各类暗卡组与偏战士的卡组 同调士能成为近乎永续的同调怪兽召唤媒介
目前的主流卡组不乏这两类卡组 废品同调士在这样的环境中诞生 可谓是偶然但也是必然
除了以上的基本用法 仔细观察废品同调士的效果 不难发现它还能当作拟似4/5星调整怪兽使用
这令同调士具有极高的灵活度 能使同调召唤的优越性得到充分体现 还对9星同调召唤尤其有帮助
规则上召唤9星同调怪兽至少要消费两只怪兽 而通过同调士召唤能减少到一只
为配合废品同调士的效果 2星怪兽是必不可少的 为尽量防止卡组弱化 2星怪兽的选择很重要
此处没有具体的卡组为例 难以对如何选择做宽泛的介绍 这个课题就留给你自己动脑思考
原则上只加入少量就可以 一是因为能循环利用 二是能通过愚埋、终末骑这类卡直接送入墓地
但是需要注意一点 被同调士复活的怪兽会永久失去效果 只有送回卡组或手牌才能重置
此外 即使不用作同调召唤 废品同调士也可以像幻铳士那样使用 在一些玩家来说可能会是福音
最后讲讲废品同调士的泛用性
一般卡组并不容易像暗卡组和战士卡组那样检索和循环利用同调士 是否也可以使用同调士呢?
目前来说 这由你是否需要灾亡兽决定 即使同调士是一次性用品 能召唤灾亡兽也是非常值得的
当然 最好是在原本就有2星怪兽或适合加入2星怪兽的卡组才加入废品同调士
如果连这个条件都不满足 勉强改变卡组构成可能会带来更坏的影响 结果得不偿失
3C、霞之谷的祈祷师(3)
—————— DT01-JP014
理论上适合用于风卡组和鸟卡组 但这两类卡组都是以4星怪兽为主力
目前尚无可泛用或是适合这两类卡组的7星同调怪兽 只好暂时将祈祷师雪藏了
将己方怪兽弹回手牌的效果有一定实用性 即使不用作同调召唤 祈祷师也可用于鹰身女郎卡组
此外还能用于辅助一些强力的召唤诱发效果再利用 不过祈祷师的攻防不高 不能对它抱很大期待
3D、X-剑士 艾尔伯恩(6)
—————— DT01-JP020
乍一看不如首领好用 实际上首领攻击力不高 除了配合收缩 大多数场合同样是通过直击诱发效果
基于效果特性 艾尔伯恩适合用于特召能力强的卡组 一回合召唤多只怪兽攻击 直击的机会就多了
即使不用作同调召唤 它也是优秀的手控卡 泛用性好 能配合的COMBO也很多 很多卡组都可以用
特别在地卡组和兽卡组 它与地灵术、家畜虐杀、救援猫组合都有不俗的表现 强烈推荐加入卡组
与首领共用于传统的MUD手控也很不错 嗯 六个首领的确很不错 只要你的对手不会掀桌表示抗议
而在同调召唤方面 虽然不如废品同调士好用 通过救援猫也能实现NO COST召唤A类5-6星同调怪兽
对传统的救援猫暴走OTK 艾尔伯恩也是一针强心剂 可通过它与另两只3星兽同调召唤喷霞虫清场
大幅减少了救援猫OTK所需卡的数量 2500攻的喷霞虫加上三只2100攻的小奇美拉直击 即可达成OTK
如果手牌充足但怪兽攻击力不足 也可改为召唤冰龙清场 再与四只低星兽一齐直击 效果几乎一样
综上 除了有救援猫的卡组 一般卡组也可以使用艾尔伯恩 但同调召唤的机会相对较少
所以对一般卡组而言 应将它当作以手控为主要职能、同调召唤为附加服务的卡看待
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4 星
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4A、霞之谷的战士(5)
—————— DT01-JP015
目前最强的4星调整怪兽 攻击力和效果都马马虎虎 是召唤僧的好搭档
不过目前尚无泛用性高的8星同调怪兽 在TDGS发售(星尘龙)以前 这张卡还派不上大用场
可以预见 在不远的将来它会成为风卡组和鸟卡组的首选调整怪兽
弹回对方怪兽的效果限制很大 一般只能用于暂时除去对方的防壁怪
4B、炎界魔术师(2)
—————— DT01-JP017
与霞之谷的战士情况相似 TDGS发售以后 可加入炎卡组和魔法使卡组用于召唤星尘龙
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(这是从中文网上摘抄来的)
2、游戏王的调整卡是什么样的图????
这篇是同调怪兽和调整怪兽的专题资料
以后每次出新卡会继续更新 供不了解但想了解这两类新怪兽的人使用
本文分两部分 上篇讲同调怪兽 下篇讲调整怪兽
同调怪兽(Synchro)的基础
先讲解一下同调召唤(Synchro Summon)的本质
同调召唤是消费一只调整怪兽+一只或以上的一般怪兽 从额外卡组召唤一只同调怪兽
一般要求场上先有一只或以上怪兽 再从手牌召唤另一只怪兽 才能进行同调召唤
这些条件和过程同高等召唤(旧称牲祭召唤)其实是相近的 可以将同调召唤看作是另类的高等召唤
一旦认识到这点 就不难明白 5-8星的同调怪兽相当于一般的单解(放)怪兽 9星则相当于双解怪兽
与传统的高等召唤相比 同调召唤有很大的优越性
最显著的优势是 同调怪兽放在额外卡组里 可以预备多种 这样一种调整怪兽就能有多种变化
而传统的上级怪兽需要放入主卡组 抽到什么就用什么 应变力低 自由度远低于同调怪兽
其次在条件允许时 同调召唤所需的素材可以全部通过特殊召唤上场 不必占用通常召唤机会
虽然召唤方式更优越 与传统的上级怪兽相比 同调怪兽本身也有些许不足之处
第一次的召唤在目前还只能通过同调召唤达成 而传统的上级怪兽不必经由高等召唤即可上场
不过这不是大的缺陷 像融合怪兽一样 同调怪兽只要正规召唤过一次 就可以解除苏生限制
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接下来是本篇的正题 对已发售的同调怪兽做一个简要的介绍
不同人对新生事物的接受能力不同 希望这份介绍能让你对同调怪兽有基本的认识
同调怪兽可以分为两类
一类可通过任意一种调整怪兽召唤 以下为行文方便 将这一类简记作A类
一类只能通过特定的调整怪兽召唤 自由度比前一类低 以下简记作B类
※卡名后的数字是笔者对该卡的评分 满分计10分
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A类(全7种)
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5 星
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首先说明一点 基于有废品同调士这张卡存在 所有的A类5星同调怪兽可以看作相当于下级怪兽
因此这些5星同调怪兽的分值会比较高 关于为什么可以这么看的问题 详见下篇废品同调士的部分
5A、正义盟军 灾亡兽(9)
—————— DT01-JP035
与暗属性之外的怪兽战斗时 不经伤害计算就直接破坏对方的可怕怪兽
虽然对时下流行的暗属性无能为力 与同类的N地鼠、DD系等传统强卡相比 它的确更胜一筹
加之素材没有限制 使得它的泛用性非常高 如果你打算在卡组加入同调怪兽 这张卡无疑是首选
此外需注意 这张卡是魔毒的毒媒 对盖伏怪兽无力的缺点 魔毒正好能弥补
关于效果的诱发时点 虽然事务局尚未发布调整 从效果相似的封魔传承者推测 应是同一时点
即在与盖伏怪兽战斗时 会在怪兽翻开前诱发效果 由于这时无法确认属性 不能用效果破坏对方
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6 星
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所有的A类6星同调怪兽可以通过救援猫 + X-剑士艾尔贝恩速召上场 条件允许的卡组不要忽视
6A、大地骑士 盖亚骑士(5)
—————— YSD3-JP042
暗黑骑士盖亚的再Renew版 虽然没有任何效果 至少在目前盖亚是有用武之地的
6星同调有冰结界之龙这样的强力怪兽 足以应对大多数情况 但也有冰龙无能为力的时候
比如对方场上有帝 此时你除了6星同调召唤 没有其它逆转手段 就会发现冰龙是一个尴尬的存在
在这时盖亚就会证明它的2600攻击力是有价值的 如果额外卡组不紧张 值得放入盖亚 以备不时之需
6B、冰结界之龙 神枪龙(8)
—————— DT01-JP032
舍弃任意枚手牌 将场上同样数量的卡弹回手牌的强力怪兽
可以看作深渊战士的大幅强化版 也理所当然地从深渊战士那里继承了经典的早埋连弹COMBO
一回合能发动多次效果 但手牌数量有限 可以用早埋配合生还宝札补充手牌 用扰乱魔术亦可
基于效果的特点 这张卡有很高的泛用性 不论控场还是辅助RUSH 甚至OTK 都会是有力的帮手
所以与灾亡兽一样 如果你想使用同调怪兽 目前甚至将来很长一段时间内 冰龙都是6星的首选
6C、炎界魔神(5)
—————— DT01-JP033
具有穿刺效果的炎族怪兽 虽然初期只有2100攻击力 攻击一次后就变为2400 算合格了
不过与冰结界之龙相比 这张卡几乎没有优势 用冰龙将对方的守备怪兽弹回手 可以制造更多伤害
攻击力有机会超过冰龙 但有原本就比冰龙高的盖亚存在 使得炎神的活跃空间更为狭小
基本上 只有炎卡组值得考虑用它 对一般卡组 如果额外卡组实在很空 放一张可能偶尔会用上
比如你只有两张卡 再没有多余的卡给冰龙用效果 对手LP不多但场上的怪兽很强大 盖亚也无能为力
可是这时对方有守备怪兽可以给你攻击 召唤炎神就能反败为胜了
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7 星
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7A、X-剑士 乌尔贝鲁姆(3)
—————— DT01-JP034
造成战斗伤害时 能随机将对手一枚手牌送回卡组顶上的手控型怪兽
将一枚手牌送回卡组顶上 实际上和少抽一张卡是等价的 可以说实际效果与八汰乌相当
可是...这张卡的效果发动条件是对手至少有4枚手牌 这使得它的效果几乎没有实用性
也许会有人提出 滑槽的条件也是4枚手牌 滑槽不是很好用吗?
不妨做一个辨析 滑槽往往在对手的抽卡阶段发动 抽卡前对手其实只有3枚手牌
而且滑槽可以在任何阶段发动 即使对手手牌很少 用贪欲一类卡补充手牌后 滑槽也能即时反应
乌尔贝鲁姆则要难用得多 基本上只有刚开局时才有机会使用效果
不过 如果与能持续将对方场上的卡弹回手的效果配合 乌尔贝鲁姆可以达到八汰的效果
冰结界之龙应该是最佳选择 不过以它俩的攻击力 只封对手一次抽卡就分胜负了 不够过瘾
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8 星
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所有的A类8星同调怪兽可以通过召唤僧速召上场 这一点需牢记
8A、巨人斗士(7)
—————— YSD3-JP043
根据墓地的战士数量提升攻击力的BOSS卡 当然最适用于各种战士卡组
战破时复活一只战士的效果并非无用 可以看作是对收缩、月书等一类卡具有抗性
此外这张卡是魔暗双毒的毒媒 不要忽略了
关于战破时能否自我复活 还有待事务局处理 即使不能 两只斗士应该也能交替复活
利用这一点 当对方场上有攻击力高于它的怪兽时 通过自杀攻击可实现近似无限复活
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9 星
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同样由于废品同调士的存在 所有的A类9星同调怪兽可以看作只需消费一只怪兽召唤
9A、喷霞虫(7)
—————— DT01-JP031
同调召唤成功时将对方场上3张卡弹回手牌的风属性怪兽 适合用在OTK卡组做清场工具
对于觉得卡组清场能力不足的OTK玩家 可以对卡组作适当调整以便能用上它
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B类(全1种)
SA、废品战士(8)
—————— YSD3-JP041
通过废品同调士才能同调召唤的5星怪兽 和A类5星同调怪兽一样 也可以看作是下级怪兽
虽然不及灾亡兽强大 凭借凌驾于电子龙之上的攻击力 废品战士仍不失为一张强力卡
同调召唤成功时提升攻击力的效果也不可小看 提升值是以2星怪兽的实际攻击力为准 而非原攻
只要预选给场上的2星怪兽大幅加攻 再召唤废品战士 它的攻击力就会暴涨 OTK的潜力很大
做素材的废品同调士最适合用于战士卡组 传统的战士强攻战术多会用到团结、联合军一类卡
特别提一下英雄小子 这张卡的星数、效果都与废品战士相性很好 再配合上面的卡 爆发力很强
不过这还不是废品战士的最强COMBO 利用废品同调士的效果暴走计算器人更为疯狂
召唤废品同调士复活计算器暴走 再用失去效果的这只计算器作素材召唤废品战士即可
废品战士上场后 攻击力会飙升到7700 再加上两只2700攻的计算器 一瞬间就能分胜负
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调整怪兽(Tuner)的基础
主要讲解一下怎样选择适合自己卡组的调整怪兽
在卡组加入调整怪兽是为了召唤同调怪兽 调整怪兽就应该围绕你想要使用的同调怪兽来选择
但另一方面 在不改变卡组构成的前提下 使用几星的调整怪兽能决定你可以召唤几星的同调怪兽
用一个以4星怪兽为主的卡组为例说明 如果想用冰龙 却用了3星调整怪兽 冰龙就难以召唤出来
虽然可以改用2星调整怪兽 但没有与这个卡组相性好的2星调整 只好另求他法 给卡组加入3星怪兽
加入3星怪兽又改变了卡组构成 是否会弱化卡组 或是降低卡组的稳定性 都是需要考虑的问题
如果权衡后认为加入3星怪兽不好 用2星调整怪兽也不好 那就会得出"卡组不适合用冰龙"的结论
由例子可见 同调怪兽和调整怪兽的关系并不是一方决定另一方 而是相互影响 相辅相成
此外还需顾及卡组本身的适应能力 只有将这些因素都联系起来思考 才能得到最佳的选择
关于各只调整怪兽适合在怎样的卡组使用 下面的部分会一一说明
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1 星
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1A、冰水精灵(1)
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攻防低下的水属性通常怪兽 和下面的冰结界术者相比几乎没有优点 即使是水卡组也不必考虑它
1B、炎界护卫龙(3)
—————— DT01-JP018
2000守备力的龙 高防正好有利于同调召唤成功 是比较好用的调整怪兽
由于星数太低 它用在一般卡组里基本只能召唤5星同调怪兽 不过用在龙卡组就不一样了
现在有暗铁龙 上级龙很容易召唤上场 与护卫龙同调召唤星数更高的同调怪兽不会困难
此外这张卡是通常怪兽 作为史上第一只1星通常龙 配合高等仪式术召唤FGD应该不错
(什么? 高等仪式已经限制了? 是吗...真是太遗憾了)
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2 星
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2A、炎龙(3)
—————— YSD3-JP013
能力虽不出众但用途广泛的调整怪兽 炎卡组使用它很合适 也适合做召唤炎界魔神的素材
对龙卡组则是又一选择 它与护卫龙相比各有长短 如果希望同调召唤的选择更多 可以两只并用
而最能充分利用炎龙特性的还是暗黑电子卡组 必要时能用飓风或冰龙从后场回收 灵活性较强
2B、魔力美容师(2)
——————YSD3-JP014
出于检索方便 魔法使卡组和光卡组可以用它 别的卡组就算了
2C、冰结界的术者(5)
—————— DT01-JP012
水卡组的首选调整怪兽 攻击力不高但便于检索和回收 作为调整怪兽已经足够
水卡组根据地形可分为三种 偏均向的水世界型在这里暂且略过 重点讲讲水都型和湿地型
水都型不太适合使用同调怪兽 水都有降星效果 4星怪兽会降为3星 术者则降为1星
这样就无法用两只怪兽同调召唤了 如果仍希望使用同调怪兽 就要多放入一些5星怪兽
但这会使卡组的稳定性进一步降低 得失需要好好衡量
湿地型也比较尴尬 因为主打怪兽在2星以下 一次同调召唤至少要用三只怪兽
要善于活用交换蛙的效果 召唤死亡青蛙或是借助TOKEN生成卡召唤多只青蛙 方能控制消耗
不过术者在湿地卡组会是重要的战斗力 即使不用于同调召唤 也没有什么问题
术者自带的重力网效果对湿地卡组也很有意义 使湿地卡组的半自闭化变得更为容易
目前能放入主卡组的冰结界怪兽只有两种 如果想活用这个效果 最好将这两种都放满
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3 星
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3A、调谐战士(3)
—————— YSD3-JP001
同种族有强力的废品同调士存在 同属性也有优秀的艾尔伯恩 调谐战士难有用武之地
在低星通常卡组反而可以派上大用场 配合魔之试衣间 5-9星的同调怪兽都能方便地召唤出来
3B、废品同调士(9)
—————— YSD3-JP011
目前最强的调整怪兽 通过它的效果 能实现NO COST召唤各种A类5星同调怪兽
基于这一点 实质上废品同调士几乎等同于是A类5星同调怪兽的合集 可与魔导科学家相媲美
不仅如此 同调士的属性种族都是最好的 原本调整怪兽是一次性用品 回收手段有限
而同调士是暗属性战士族 不但检索极方便 用暗黑爆发和战士生还可以轻松回收
而且这些卡都是将同调士拿到手牌 再次召唤时又可以使用效果 一张同调士即可实现循环利用
再者用同调士进行同调召唤是NO COST 其它调整怪兽即使能回收 受消费限制也难以多次利用
综上可以得出 在各类暗卡组与偏战士的卡组 同调士能成为近乎永续的同调怪兽召唤媒介
目前的主流卡组不乏这两类卡组 废品同调士在这样的环境中诞生 可谓是偶然但也是必然
除了以上的基本用法 仔细观察废品同调士的效果 不难发现它还能当作拟似4/5星调整怪兽使用
这令同调士具有极高的灵活度 能使同调召唤的优越性得到充分体现 还对9星同调召唤尤其有帮助
规则上召唤9星同调怪兽至少要消费两只怪兽 而通过同调士召唤能减少到一只
为配合废品同调士的效果 2星怪兽是必不可少的 为尽量防止卡组弱化 2星怪兽的选择很重要
此处没有具体的卡组为例 难以对如何选择做宽泛的介绍 这个课题就留给你自己动脑思考
原则上只加入少量就可以 一是因为能循环利用 二是能通过愚埋、终末骑这类卡直接送入墓地
但是需要注意一点 被同调士复活的怪兽会永久失去效果 只有送回卡组或手牌才能重置
此外 即使不用作同调召唤 废品同调士也可以像幻铳士那样使用 在一些玩家来说可能会是福音
最后讲讲废品同调士的泛用性
一般卡组并不容易像暗卡组和战士卡组那样检索和循环利用同调士 是否也可以使用同调士呢?
目前来说 这由你是否需要灾亡兽决定 即使同调士是一次性用品 能召唤灾亡兽也是非常值得的
当然 最好是在原本就有2星怪兽或适合加入2星怪兽的卡组才加入废品同调士
如果连这个条件都不满足 勉强改变卡组构成可能会带来更坏的影响 结果得不偿失
3C、霞之谷的祈祷师(3)
—————— DT01-JP014
理论上适合用于风卡组和鸟卡组 但这两类卡组都是以4星怪兽为主力
目前尚无可泛用或是适合这两类卡组的7星同调怪兽 只好暂时将祈祷师雪藏了
将己方怪兽弹回手牌的效果有一定实用性 即使不用作同调召唤 祈祷师也可用于鹰身女郎卡组
此外还能用于辅助一些强力的召唤诱发效果再利用 不过祈祷师的攻防不高 不能对它抱很大期待
3D、X-剑士 艾尔伯恩(6)
—————— DT01-JP020
乍一看不如首领好用 实际上首领攻击力不高 除了配合收缩 大多数场合同样是通过直击诱发效果
基于效果特性 艾尔伯恩适合用于特召能力强的卡组 一回合召唤多只怪兽攻击 直击的机会就多了
即使不用作同调召唤 它也是优秀的手控卡 泛用性好 能配合的COMBO也很多 很多卡组都可以用
特别在地卡组和兽卡组 它与地灵术、家畜虐杀、救援猫组合都有不俗的表现 强烈推荐加入卡组
与首领共用于传统的MUD手控也很不错 嗯 六个首领的确很不错 只要你的对手不会掀桌表示抗议
而在同调召唤方面 虽然不如废品同调士好用 通过救援猫也能实现NO COST召唤A类5-6星同调怪兽
对传统的救援猫暴走OTK 艾尔伯恩也是一针强心剂 可通过它与另两只3星兽同调召唤喷霞虫清场
大幅减少了救援猫OTK所需卡的数量 2500攻的喷霞虫加上三只2100攻的小奇美拉直击 即可达成OTK
如果手牌充足但怪兽攻击力不足 也可改为召唤冰龙清场 再与四只低星兽一齐直击 效果几乎一样
综上 除了有救援猫的卡组 一般卡组也可以使用艾尔伯恩 但同调召唤的机会相对较少
所以对一般卡组而言 应将它当作以手控为主要职能、同调召唤为附加服务的卡看待
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4 星
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4A、霞之谷的战士(5)
—————— DT01-JP015
目前最强的4星调整怪兽 攻击力和效果都马马虎虎 是召唤僧的好搭档
不过目前尚无泛用性高的8星同调怪兽 在TDGS发售(星尘龙)以前 这张卡还派不上大用场
可以预见 在不远的将来它会成为风卡组和鸟卡组的首选调整怪兽
弹回对方怪兽的效果限制很大 一般只能用于暂时除去对方的防壁怪
4B、炎界魔术师(2)
—————— DT01-JP017
与霞之谷的战士情况相似 TDGS发售以后 可加入炎卡组和魔法使卡组用于召唤星尘龙
本文转自: 游戏王中文网( www.ocgcn.com ) 详细出处地址:file:///E:/游戏王/游戏王中文网%20同调怪兽与调整怪兽专题_%20(游戏王5D's).htm
3、游戏王中有什么适合配合同调士卡组的场地魔法吗?
没有专配,但是一些同条卡组有可以配合的卡
列如:日月双龙中可以放野蛮斗技场,同调融合中可以放融合之门,不死同调中可以放不死世界等等。ok,希望楼主可以采纳
4、游戏王超绝同调士效果问题
因为各个翻译组的不同,翻译也有所不同,你说的这张一般翻译为“高超同调士”
现在详解效果:它分为两种效果,一种是加800,一种是除外:
●这张卡被龙族怪兽的同调召唤使用送去墓地的场合,这张卡为同调素材的同调怪兽的攻击力上升800
◇诱发效果(进入连锁)
◇同调召唤成功时发动
◇同调召唤被无效的场合不发动
◇同调怪兽出场时判定种族,若「DNA改造手术/DNA改造手术」等会改变那只同调怪兽种族的效果适用中同调召唤的场合,种族改变后判定种族
◇不取对象
◇上升的数值持续到那只怪兽不在场上表侧表示存在为止
●结束阶段时从游戏中除外。
◇不进入连锁
◇只要那只怪兽还在场上表侧表示存在,同调召唤回合以后的回合仍适用
◇那只怪兽同调召唤之后变过里侧或离过场的场合不再适用
非常明显,除外的是同调出来的龙族怪兽,而不是高超同调士它自己,动画版里的那个高超同调士是CG化的效果,跟现实中的不同,以现实中的为准。
5、天啊,救命啊,分没有了,命有一条PSP游戏王卡片力量4问题
融合就是将融合怪兽需要的素材怪兽送入墓地。从而从融合卡组中特殊召唤融合怪兽
而同调:
这篇是同调怪兽和调整怪兽的专题资料
以后每次出新卡会继续更新 供不了解但想了解这两类新怪兽的人使用
本文分两部分 上篇讲同调怪兽 下篇讲调整怪兽
同调怪兽(Synchro)的基础
先讲解一下同调召唤(Synchro Summon)的本质
同调召唤是消费一只调整怪兽+一只或以上的一般怪兽 从额外卡组召唤一只同调怪兽
一般要求场上先有一只或以上怪兽 再从手牌召唤另一只怪兽 才能进行同调召唤
这些条件和过程同高等召唤(旧称牲祭召唤)其实是相近的 可以将同调召唤看作是另类的高等召唤
一旦认识到这点 就不难明白 5-8星的同调怪兽相当于一般的单解(放)怪兽 9星则相当于双解怪兽
与传统的高等召唤相比 同调召唤有很大的优越性
最显著的优势是 同调怪兽放在额外卡组里 可以预备多种 这样一种调整怪兽就能有多种变化
而传统的上级怪兽需要放入主卡组 抽到什么就用什么 应变力低 自由度远低于同调怪兽
其次在条件允许时 同调召唤所需的素材可以全部通过特殊召唤上场 不必占用通常召唤机会
虽然召唤方式更优越 与传统的上级怪兽相比 同调怪兽本身也有些许不足之处
第一次的召唤在目前还只能通过同调召唤达成 而传统的上级怪兽不必经由高等召唤即可上场
不过这不是大的缺陷 像融合怪兽一样 同调怪兽只要正规召唤过一次 就可以解除苏生限制
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接下来是本篇的正题 对已发售的同调怪兽做一个简要的介绍
不同人对新生事物的接受能力不同 希望这份介绍能让你对同调怪兽有基本的认识
同调怪兽可以分为两类
一类可通过任意一种调整怪兽召唤 以下为行文方便 将这一类简记作A类
一类只能通过特定的调整怪兽召唤 自由度比前一类低 以下简记作B类
A类(全7种)
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5 星
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首先说明一点 基于有废品同调士这张卡存在 所有的A类5星同调怪兽可以看作相当于下级怪兽
因此这些5星同调怪兽的分值会比较高 关于为什么可以这么看的问题 详见下篇废品同调士的部分
5A、正义盟军 灾亡兽(9)
—————— DT01-JP035
与暗属性之外的怪兽战斗时 不经伤害计算就直接破坏对方的可怕怪兽
虽然对时下流行的暗属性无能为力 与同类的N地鼠、DD系等传统强卡相比 它的确更胜一筹
加之素材没有限制 使得它的泛用性非常高 如果你打算在卡组加入同调怪兽 这张卡无疑是首选
此外需注意 这张卡是魔毒的毒媒 对盖伏怪兽无力的缺点 魔毒正好能弥补
关于效果的诱发时点 虽然事务局尚未发布调整 从效果相似的封魔传承者推测 应是同一时点
即在与盖伏怪兽战斗时 会在怪兽翻开前诱发效果 由于这时无法确认属性 不能用效果破坏对方
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6 星
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所有的A类6星同调怪兽可以通过救援猫 + X-剑士艾尔贝恩速召上场 条件允许的卡组不要忽视
6A、大地骑士 盖亚骑士(5)
—————— YSD3-JP042
暗黑骑士盖亚的再Renew版 虽然没有任何效果 至少在目前盖亚是有用武之地的
6星同调有冰结界之龙这样的强力怪兽 足以应对大多数情况 但也有冰龙无能为力的时候
比如对方场上有帝 此时你除了6星同调召唤 没有其它逆转手段 就会发现冰龙是一个尴尬的存在
在这时盖亚就会证明它的2600攻击力是有价值的 如果额外卡组不紧张 值得放入盖亚 以备不时之需
6B、冰结界之龙 神枪龙(8)
—————— DT01-JP032
舍弃任意枚手牌 将场上同样数量的卡弹回手牌的强力怪兽
可以看作深渊战士的大幅强化版 也理所当然地从深渊战士那里继承了经典的早埋连弹COMBO
一回合能发动多次效果 但手牌数量有限 可以用早埋配合生还宝札补充手牌 用扰乱魔术亦可
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13 回复:同调怎么招?
基于效果的特点 这张卡有很高的泛用性 不论控场还是辅助RUSH 甚至OTK 都会是有力的帮手
所以与灾亡兽一样 如果你想使用同调怪兽 目前甚至将来很长一段时间内 冰龙都是6星的首选
6C、炎界魔神(5)
—————— DT01-JP033
具有穿刺效果的炎族怪兽 虽然初期只有2100攻击力 攻击一次后就变为2400 算合格了
不过与冰结界之龙相比 这张卡几乎没有优势 用冰龙将对方的守备怪兽弹回手 可以制造更多伤害
攻击力有机会超过冰龙 但有原本就比冰龙高的盖亚存在 使得炎神的活跃空间更为狭小
基本上 只有炎卡组值得考虑用它 对一般卡组 如果额外卡组实在很空 放一张可能偶尔会用上
比如你只有两张卡 再没有多余的卡给冰龙用效果 对手LP不多但场上的怪兽很强大 盖亚也无能为力
可是这时对方有守备怪兽可以给你攻击 召唤炎神就能反败为胜了
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7 星
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7A、X-剑士 乌尔贝鲁姆(3)
—————— DT01-JP034
造成战斗伤害时 能随机将对手一枚手牌送回卡组顶上的手控型怪兽
将一枚手牌送回卡组顶上 实际上和少抽一张卡是等价的 可以说实际效果与八汰乌相当
可是...这张卡的效果发动条件是对手至少有4枚手牌 这使得它的效果几乎没有实用性
也许会有人提出 滑槽的条件也是4枚手牌 滑槽不是很好用吗?
不妨做一个辨析 滑槽往往在对手的抽卡阶段发动 抽卡前对手其实只有3枚手牌
而且滑槽可以在任何阶段发动 即使对手手牌很少 用贪欲一类卡补充手牌后 滑槽也能即时反应
乌尔贝鲁姆则要难用得多 基本上只有刚开局时才有机会使用效果
不过 如果与能持续将对方场上的卡弹回手的效果配合 乌尔贝鲁姆可以达到八汰的效果
冰结界之龙应该是最佳选择 不过以它俩的攻击力 只封对手一次抽卡就分胜负了 不够过瘾
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8 星
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所有的A类8星同调怪兽可以通过召唤僧速召上场 这一点需牢记
8A、巨人斗士(7)
—————— YSD3-JP043
根据墓地的战士数量提升攻击力的BOSS卡 当然最适用于各种战士卡组
战破时复活一只战士的效果并非无用 可以看作是对收缩、月书等一类卡具有抗性
此外这张卡是魔暗双毒的毒媒 不要忽略了
关于战破时能否自我复活 还有待事务局处理 即使不能 两只斗士应该也能交替复活
利用这一点 当对方场上有攻击力高于它的怪兽时 通过自杀攻击可实现近似无限复活
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9 星
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同样由于废品同调士的存在 所有的A类9星同调怪兽可以看作只需消费一只怪兽召唤
9A、喷霞虫(7)
—————— DT01-JP031
同调召唤成功时将对方场上3张卡弹回手牌的风属性怪兽 适合用在OTK卡组做清场工具
对于觉得卡组清场能力不足的OTK玩家 可以对卡组作适当调整以便能用上它
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B类(全1种)
SA、废品战士(8)
—————— YSD3-JP041
通过废品同调士才能同调召唤的5星怪兽 和A类5星同调怪兽一样 也可以看作是下级怪兽
虽然不及灾亡兽强大 凭借凌驾于电子龙之上的攻击力 废品战士仍不失为一张强力卡
同调召唤成功时提升攻击力的效果也不可小看 提升值是以2星怪兽的实际攻击力为准 而非原攻
只要预选给场上的2星怪兽大幅加攻 再召唤废品战士 它的攻击力就会暴涨 OTK的潜力很大
做素材的废品同调士最适合用于战士卡组 传统的战士强攻战术多会用到团结、联合军一类卡
特别提一下英雄小子 这张卡的星数、效果都与废品战士相性很好 再配合上面的卡 爆发力很强
不过这还不是废品战士的最强COMBO 利用废品同调士的效果暴走计算器人更为疯狂
召唤废品同调士复活计算器暴走 再用失去效果的这只计算器作素材召唤废品战士即可
废品战士上场后 攻击力会飙升到7700 再加上两只2700攻的计算器 一瞬间就能分胜负
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调整怪兽(Tuner)的基础
主要讲解一下怎样选择适合自己卡组的调整怪兽
在卡组加入调整怪兽是为了召唤同调怪兽 调整怪兽就应该围绕你想要使用的同调怪兽来选择
但另一方面 在不改变卡组构成的前提下 使用几星的调整怪兽能决定你可以召唤几星的同调怪兽
用一个以4星怪兽为主的卡组为例说明 如果想用冰龙 却用了3星调整怪兽 冰龙就难以召唤出来
虽然可以改用2星调整怪兽 但没有与这个卡组相性好的2星调整 只好另求他法 给卡组加入3星怪兽
加入3星怪兽又改变了卡组构成 是否会弱化卡组 或是降低卡组的稳定性 都是需要考虑的问题
如果权衡后认为加入3星怪兽不好 用2星调整怪兽也不好 那就会得出"卡组不适合用冰龙"的结论
由例子可见 同调怪兽和调整怪兽的关系并不是一方决定另一方 而是相互影响 相辅相成
此外还需顾及卡组本身的适应能力 只有将这些因素都联系起来思考 才能得到最佳的选择
关于各只调整怪兽适合在怎样的卡组使用 下面的部分会一一说明
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1 星
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1A、冰水精灵(1)
—————— YSD3-JP002
攻防低下的水属性通常怪兽 和下面的冰结界术者相比几乎没有优点 即使是水卡组也不必考虑它
1B、炎界护卫龙(3)
—————— DT01-JP018
2000守备力的龙 高防正好有利于同调召唤成功 是比较好用的调整怪兽
由于星数太低 它用在一般卡组里基本只能召唤5星同调怪兽 不过用在龙卡组就不一样了
现在有暗铁龙 上级龙很容易召唤上场 与护卫龙同调召唤星数更高的同调怪兽不会困难
此外这张卡是通常怪兽 作为史上第一只1星通常龙 配合高等仪式术召唤FGD应该不错
(什么? 高等仪式已经限制了? 是吗...真是太遗憾了)
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2 星
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2A、炎龙(3)
—————— YSD3-JP013
能力虽不出众但用途广泛的调整怪兽 炎卡组使用它很合适 也适合做召唤炎界魔神的素材
对龙卡组则是又一选择 它与护卫龙相比各有长短 如果希望同调召唤的选择更多 可以两只并用
而最能充分利用炎龙特性的还是暗黑电子卡组 必要时能用飓风或冰龙从后场回收 灵活性较强
2B、魔力美容师(2)
——————YSD3-JP014
出于检索方便 魔法使卡组和光卡组可以用它 别的卡组就算了
2C、冰结界的术者(5)
—————— DT01-JP012
水卡组的首选调整怪兽 攻击力不高但便于检索和回收 作为调整怪兽已经足够
水卡组根据地形可分为三种 偏均向的水世界型在这里暂且略过 重点讲讲水都型和湿地型
水都型不太适合使用同调怪兽 水都有降星效果 4星怪兽会降为3星 术者则降为1星
这样就无法用两只怪兽同调召唤了 如果仍希望使用同调怪兽 就要多放入一些5星怪兽
但这会使卡组的稳定性进一步降低 得失需要好好衡量
湿地型也比较尴尬 因为主打怪兽在2星以下 一次同调召唤至少要用三只怪兽
要善于活用交换蛙的效果 召唤死亡青蛙或是借助TOKEN生成卡召唤多只青蛙 方能控制消耗
不过术者在湿地卡组会是重要的战斗力 即使不用于同调召唤 也没有什么问题
术者自带的重力网效果对湿地卡组也很有意义 使湿地卡组的半自闭化变得更为容易
目前能放入主卡组的冰结界怪兽只有两种 如果想活用这个效果 最好将这两种都放满
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3 星
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3A、调谐战士(3)
—————— YSD3-JP001
同种族有强力的废品同调士存在 同属性也有优秀的艾尔伯恩 调谐战士难有用武之地
在低星通常卡组反而可以派上大用场 配合魔之试衣间 5-9星的同调怪兽都能方便地召唤出来
3B、废品同调士(9)
—————— YSD3-JP011
目前最强的调整怪兽 通过它的效果 能实现NO COST召唤各种A类5星同调怪兽
基于这一点 实质上废品同调士几乎等同于是A类5星同调怪兽的合集 可与魔导科学家相媲美
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不仅如此 同调士的属性种族都是最好的 原本调整怪兽是一次性用品 回收手段有限
而同调士是暗属性战士族 不但检索极方便 用暗黑爆发和战士生还可以轻松回收
而且这些卡都是将同调士拿到手牌 再次召唤时又可以使用效果 一张同调士即可实现循环利用
再者用同调士进行同调召唤是NO COST 其它调整怪兽即使能回收 受消费限制也难以多次利用
综上可以得出 在各类暗卡组与偏战士的卡组 同调士能成为近乎永续的同调怪兽召唤媒介
目前的主流卡组不乏这两类卡组 废品同调士在这样的环境中诞生 可谓是偶然但也是必然
除了以上的基本用法 仔细观察废品同调士的效果 不难发现它还能当作拟似4/5星调整怪兽使用
这令同调士具有极高的灵活度 能使同调召唤的优越性得到充分体现 还对9星同调召唤尤其有帮助
规则上召唤9星同调怪兽至少要消费两只怪兽 而通过同调士召唤能减少到一只
为配合废品同调士的效果 2星怪兽是必不可少的 为尽量防止卡组弱化 2星怪兽的选择很重要
此处没有具体的卡组为例 难以对如何选择做宽泛的介绍 这个课题就留给你自己动脑思考
原则上只加入少量就可以 一是因为能循环利用 二是能通过愚埋、终末骑这类卡直接送入墓地
但是需要注意一点 被同调士复活的怪兽会永久失去效果 只有送回卡组或手牌才能重置
此外 即使不用作同调召唤 废品同调士也可以像幻铳士那样使用 在一些玩家来说可能会是福音
最后讲讲废品同调士的泛用性
一般卡组并不容易像暗卡组和战士卡组那样检索和循环利用同调士 是否也可以使用同调士呢?
目前来说 这由你是否需要灾亡兽决定 即使同调士是一次性用品 能召唤灾亡兽也是非常值得的
当然 最好是在原本就有2星怪兽或适合加入2星怪兽的卡组才加入废品同调士
如果连这个条件都不满足 勉强改变卡组构成可能会带来更坏的影响 结果得不偿失
3C、霞之谷的祈祷师(3)
—————— DT01-JP014
理论上适合用于风卡组和鸟卡组 但这两类卡组都是以4星怪兽为主力
目前尚无可泛用或是适合这两类卡组的7星同调怪兽 只好暂时将祈祷师雪藏了
将己方怪兽弹回手牌的效果有一定实用性 即使不用作同调召唤 祈祷师也可用于鹰身女郎卡组
此外还能用于辅助一些强力的召唤诱发效果再利用 不过祈祷师的攻防不高 不能对它抱很大期待
3D、X-剑士 艾尔伯恩(6)
—————— DT01-JP020
乍一看不如首领好用 实际上首领攻击力不高 除了配合收缩 大多数场合同样是通过直击诱发效果
基于效果特性 艾尔伯恩适合用于特召能力强的卡组 一回合召唤多只怪兽攻击 直击的机会就多了
即使不用作同调召唤 它也是优秀的手控卡 泛用性好 能配合的COMBO也很多 很多卡组都可以用
特别在地卡组和兽卡组 它与地灵术、家畜虐杀、救援猫组合都有不俗的表现 强烈推荐加入卡组
与首领共用于传统的MUD手控也很不错 嗯 六个首领的确很不错 只要你的对手不会掀桌表示抗议
而在同调召唤方面 虽然不如废品同调士好用 通过救援猫也能实现NO COST召唤A类5-6星同调怪兽
对传统的救援猫暴走OTK 艾尔伯恩也是一针强心剂 可通过它与另两只3星兽同调召唤喷霞虫清场
大幅减少了救援猫OTK所需卡的数量 2500攻的喷霞虫加上三只2100攻的小奇美拉直击 即可达成OTK
如果手牌充足但怪兽攻击力不足 也可改为召唤冰龙清场 再与四只低星兽一齐直击 效果几乎一样
综上 除了有救援猫的卡组 一般卡组也可以使用艾尔伯恩 但同调召唤的机会相对较少
所以对一般卡组而言 应将它当作以手控为主要职能、同调召唤为附加服务的卡看待
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4 星
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4A、霞之谷的战士(5)
—————— DT01-JP015
目前最强的4星调整怪兽 攻击力和效果都马马虎虎 是召唤僧的好搭档
不过目前尚无泛用性高的8星同调怪兽 在TDGS发售(星尘龙)以前 这张卡还派不上大用场
可以预见 在不远的将来它会成为风卡组和鸟卡组的首选调整怪兽
弹回对方怪兽的效果限制很大 一般只能用于暂时除去对方的防壁怪
4B、炎界魔术师(2)
—————— DT01-JP017
与霞之谷的战士情况相似 TDGS发售以后 可加入炎卡组和魔法使卡组用于召唤星尘龙
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(这是从中文网上摘抄来的)
6、游戏王5D’S新增了什么卡组
同调卡组啊,这是招牌
同调怪兽,5DS的同调龙族怪兽分别是星尘龙,真红魔龙,黑蔷薇龙,古代妖精龙和黑羽龙
不动游星(游戏王决斗榜第3,顺便提一下,游戏第一,城之内第二,十代第5)的同调卡有废品战士ATK 2300星5,攻击力上升我方场上2星以下怪兽攻击力总和
废品射手ATK 2300 星7,一回合一次到结束阶段为止除外对手一只怪兽
废品破坏王ATK 2600 星8,效果忘了
星尘龙 ATK2500 星8,当对手发动破坏场上卡片效果的时候可以解放星尘龙是效果无效,因此效果送去墓地的星尘在结束阶段从墓地特殊召唤
救世星龙 星尘龙+救世龙+1星怪兽 ATK3800,星10,可以无效对手的效果或者取得对手怪兽的效果
流星龙(说是什么神给的卡) ATK3300,加速同调卡,星10,目前知道的效果是无效对手的效果,每个回合翻开自己卡组最上方的5张卡,每有一张调整怪兽就可以做出一次攻击
杰克·阿特拉斯(游戏王决斗榜第4)同调卡
爆翼龙 ATK 2400 星7,这张卡与攻击力相同的卡战斗不会被破坏,这张卡战斗破坏对方怪兽给予对方被破坏怪兽攻击力的伤害
真红魔龙 ATK 3000 星8,这张卡攻击结束之后对方场上所有守备表示的怪兽全部破坏(打召唤魔羊就是克星^_^),本回合自己场上可以攻击但没有攻击宣言的怪兽全部破坏
救世魔龙 ATK 4000 星10,这张卡攻击时取得对方怪兽的攻击力
十六夜秋同调卡
地狱荆棘 ATK2200 星6,这张卡在尝试时,双方作出植物族以外怪兽召唤时需要支付1000点生命值(十六夜的卡组全是植物族的。。。。)
蔷薇骑士这个忘记了
黑蔷薇龙 ATK2400 星7,这张卡召唤时可以破坏包括自己在内的场上所有的卡。这张卡可以通过移除墓地里一只植物组怪兽把对手一张怪兽变为攻击表示,攻击力变成0
龙可同调卡
古代妖精龙 ATK2100 DEF3000(防够高的。。。)一回合一次可以破坏场上一张场地魔法卡,再从卡组中把一张场地魔法卡加入手牌,破坏的场合自己恢复1000基本分,另外,可以放弃攻击一回合一次从手卡特殊召唤4星以下的怪兽
乌鸦(克罗)同调卡
什么武器之翼,装甲之翼的,效果就是贯穿啦,不会战斗破坏啦什么的
黑羽龙 ATK2800 星8 ,自己的生命分受到效果伤害时可以是那个效果无效,并且攻击力下降那个数值,一回合一次可以把自己的攻击力回复至2800,对方场上所有怪兽攻击力下降黑羽龙之前攻击力下降的数值
暗印者
DT(暗黑同调)和地缚神
地缚神就不说了,都是很变态的效果,全可以直接攻击对方玩家
DT说说我最喜欢的卡 -5星的结冰的菲茨杰拉德 ATK DEF 2500,此卡攻击时到伤害流程结束为止对方不能发动魔法陷阱卡(DT的通用效果)攻击了此卡的怪兽在结束流程全部破坏,当自己场上没有怪兽的时候,此卡从墓地特殊召唤
这里说一下 普通的同调是指 调整怪兽星数+素材怪兽的总星数=同调怪兽
DT是 素材怪兽总星数-暗黑调整怪兽的星数=DT(一定是负星)
64话以后出现了新的BOSS机皇帝,5张怪兽卡拼成的,并不是一只怪兽,攻击力是所有部件除了头部以外的总和,一回合一次,吸收一只同调怪兽,攻击力上升同调怪兽攻击力的数值
其他的自己看看吧
写得累死了,半个小时,最佳答案应该给我了吧
7、游戏王问题
以下是调整:
●这张卡不用同调召唤不能特殊召唤。
◇召唤条件(不进入连锁)
●这张卡的同调召唤不会被无效化。
◇无种类效果(不进入连锁)。
◇「技能抽取/スキルドレイン」适用时,不能对应这张卡的召唤发动「神之宣告/神の宣告」。
★「古怪少年/エキセントリック·ボーイ」的效果把效果无效化的这张卡同调召唤,能否连锁把「升天の黒角笛/升天之黑角笛」发动?调整中。
●这张卡同调召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。
◇永续效果(不进入连锁)。
◇将「三眼怪/クリッター」「哥布林僵尸/ゴブリンゾンビ」「调节支援士/チューニング·サポーター」等卡作为这张卡的同调素材把这张卡同调召唤成功时,它们的效果不能发动。
●此外,这张卡攻击的场合,这张卡直到伤害步骤结束时不受这张卡以外的卡的效果影响。
◇永续效果(不进入连锁)
◇这张卡直接攻击宣言时,对方可以把「速攻稻草人/速攻のかかし」发动,但这张卡的攻击不会被无效,战斗阶段也不会结束。
同调召唤成功时其他效果无法发动,一般指的是在星态龙成功召唤上场的这个时点召唤反应坑(比如奈落,激流等)无法发动(即是不能被连锁,和超融合类似),如果硬是要问这个效果持续多久,你可以理解为只有这么一个时刻是其他效果无法发动,之后这个效果就可以忽略了。如果还是不懂那请对照巨神兵的召唤描述,两者是一样的。