小熊开店赛教教案
1、小熊开店三年级作文
在现实生活或工作学习中,大家总少不了接触作文吧,作文是通过文字来表达一个主题意义的记叙方法。那要怎么写好作文呢?下面是我精心整理的小熊开店三年级作文,仅供参考,希望能够帮助到大家。
“胖熊超市”在大家的掌声中开业了,从里面走出来一只穿着礼服的小熊。可是为什么,大家的掌声那么热烈呢?原来,一些住在山脚下的小动物需要买生活用品时,这不麻烦。可以直接去旁边的超市去买,可是它们必须翻过一座山再跑几十千米去商店去买生活用品。这样太麻烦了,可是,自从”胖熊超市”开起来后,局势就改变了。小动物们只要走100米,就可以买到自己需要的物品了!
可是,好景不长……
小兔来买萝卜,原来萝卜2元一根,可这却卖30元。小兔只能饿着肚子买了一根。狗叔叔来买包烟,买回来的却是包假烟,害的'狗叔叔得了致命的肺癌。大象爷爷带小象来买50元的玩具,可是买回去却坏了……
一个月后,小熊的超市被查封了,小熊被抓到牢里。它想:我以后再也不坑蒙拐骗了。小熊出牢后,开了一家叫“诚信超市”的商店。在这里,小孩买牛奶,送糖!老人买水果,送拐杖。雨伞免费借,还了就行。按这样的经济发展,小熊一口气开了20家超市、30家饭店、10家珠宝店、7家商城。总收入:9999999999999999999999美元。成了世界上最富有的熊,有一天,动物电视台的记者来问:“小熊先生,您的赚钱秘籍是什么!”小熊回答:“我的赚钱秘籍,就是诚信二字。因为它让我得到了信赖,所以很多人到我这来消费!”
2、如何有效地激发学生主观能动性
随着素质教育的推广,新课程标准的实施,现代教育教学面临着一次巨大的改革。课堂教学围绕以教师为主导,以学生为主体,培养学生创新思维教学理念成为当前教育的主旨。在新课程改革的今天,如何更新教育理念,优化教学手段,在教学中体现出激发教师主导,激活学生主体作用,达到充分调动学生学习主观能动性,发挥学生自主学习的目的,已经成为新时期教师们普遍关注的问题。通过长期的教学实践,我摸索出以下几点体会,与大家共勉。
一、新颖导课激趣,激活学生思维。
良好的开端是成功的一半,一节成功的课需要特色的导语来诱导,这样才能激发学生的学习兴趣。许多课堂经验告诉我,新颖独特的导语是打开学生心灵,使学生产生兴趣的最佳途径。讲故事、猜谜语、做游戏、小竞赛等方法都可以作为导课的手段。在信息技术教学的《认识键盘》这一课时,我结合课件采用了这样的导语:“同学们,今天我们教室来了一位客人,电脑小博士。他说要和我们一起学习,你们欢迎吗?小博士首先要了解一下大家掌握了哪些电脑知识,他想邀请大家参加他主持的《开心辞典》竞答比赛,你们愿意参加吗?准备好了吗?小选手们,请听题!”学生的学习兴趣在竞赛中很快被调动了起来。竞答比赛之后,我接着又说:“小博士看到大家这么爱电脑,可高兴了,说今天要给我们传授更多的新知识,好吗?他还带给大家一个谜语,请你猜一猜。四四方方按键多,它的功能可不小,能和鼠标来比试,谁能猜出我是谁?”。“键盘”,很快大家都猜到了。“原来今天小博士要带给我们的知识是认识键盘,现在让我们一起来学习它”。这样以竞答、猜谜语的形式结合多媒体课件作为新课的开端,既活跃了课堂气氛,复习了旧知识,也给新课打下了很好的铺垫。学生学习的主观能动性很自然地被调动了起来,一节课便有了良好的开端。
二、突破新知得法,实践参与促效。
“实践出真知”,这是获取知识与能力最有力的途径。新课改中新知识的教学已不再是过去简单的教师传授,学生领悟。而是注重学生联系生活实际,结合日常生活现象,发现问题,自主地探究问题。靠学生动手、动口、动眼、动脑,通过学生观察、操作、比较、交流等多渠道来自主地获取。这样既发挥了学生求知的主观能动性,而且促进了知识与技能的同时提高。二年级数学《小熊开店》的任务是用乘法口诀求商,实际上是把上节课用乘法口诀求积的方法迁移到了除法中。在教学这一课时,我先让学生解决了一个乘法问题,然后提出下一个除法问题,接着让学生观察乘法算式与除法算式有什么相同和不同之处?然后提问:“通过这两个算式的比较,你有什么发现?”这时候,开展学生小组讨论,学生开始了合作交流,各抒己见,后来集体都统一了认识。原来乘法口诀不仅可以用来求积,同样还可以用来求商,而且这种方法比用平均分算除法更简便快捷。让学生自主地来解决问题,既锻炼了学生的思维,且优化了课堂结构。
三、活学巧用巩固,形式多样增效。
新知识的巩固运用是每节新课的重要环节,练习形式的灵活多样,才能使学生主观能动地参与,成为知识技能的主人。把练习以游戏、活动、竞赛的方式开展不失是几种巧妙的方法。教学一年级语文的拼音知识时,多数课后都有儿歌教学。刚收获了拼音,在把儿歌来背诵,显然不符合小学生的个性,容易产生对课堂的疲倦。作为教者,在学生已经能够朗诵儿歌的基础上,配合图画讲解儿歌的意思,通过教师配乐来范读,培养学生对儿歌的喜好。感受到小朋友们对儿歌比较熟了,鼓励以小组为单位,自编自导舞蹈动作。教师在统一做些手势部分提示与导引的情况下,在到各小组辅导巡视。接着组织小组汇报表演,选出最佳演员与最佳编导。最后让最佳演员,把动作教给大家。这样一来,儿歌也熟记了,舞蹈动作统一了,大家的兴趣也高了。几节课下来,大家编动作的能力也强了,对儿歌学习更热衷了,收到事半功倍的效果。
四、还原学生自己作知识第一主载人
让学生发现问题,让学生探究问题,解决问题,真正体现学生是课堂的主人,还体现在让学生自己来总结出知识的要点。每节课的画龙点睛之笔,是让学生在获取知识的同时有自己独特的见解,道出各自的感想、收获,明白各部分内容在生活中的具体作用,能够用所学知识来解决生活中遇到的实际问题。如信息技术课,学生在掌握了键盘、鼠标的基础知识后,自己就能体会出什么适合时候用键盘,什么时候适合用鼠标。数学中学习了除法,了解了除法的多种意义,学生自然逐渐明白,什么情况下用什么意义的方法来解决问题。语文中的多音字,在掌握了同一个字不同的含义后,熟悉了多种用法,就会根据语句的环境,来准确迅速地判断一个字在不同地方的读音、语意。
全新的课程理念为我们的课程改革提供了有力的理论依据。我们的教学尝试刚刚起步,在课堂教学中真正做到激发小学生的主观能动性,还是一个值得钻研的课题。以后的教学中,我会一直努力,争取更大的进步。
3、根据雪花在夏天落下来,兔子能在水里游,太阳竟然能在晚上出来了其中一项编一则童话故事。
很久很久以前,有一个神秘的国家,有一个夏天太阳一直挂在天空照射着大地,就算在夜晚也是这样,大家都被热的受不了了,王国善良美丽的公主就想去寻找有没有避暑的办法,她带着诚心一个人不远万里的来到一个森林,传闻这里有魔法强大的女巫,她走啊走走了很久都没有找到女巫,在森林的尽头她看到了一条小河,小河一只兔子在游泳,兔子明明是不能碰水的,看来女巫就在附近了,公主想,于是她大声喊着:魔法强大的女巫啊,我要怎样才能见到你呢。小兔子听见了说:这里没有魔法强大的女巫,只有一只兔子而已,我知道你想做什么,我可以做到,但你要给我你的一样东西。公主对兔子会说话很震惊,她知道了原来兔子就是传闻中的女巫,她问,你想要什么呢,兔子说,我只要你的头发就可以了。公主虽然很心疼自己的头发但依然毫不犹豫的答应了,然后女巫告诉她太阳在一周后就会恢复正常了,在这期间她可以让天空降下大雪帮助人们避暑,公主摸了摸自己剪短了一半后的头发很感激的回去了,女巫没有欺骗她,大雪让人们轻松度过了这炎热的一个星期,他们都很感激善良的公主。
三项都有
4、数学小问题
题目信息不足,一号筐里多少斤,二号筐有多少斤,这个参数没有。
5、开商店幼儿园教案
作为一名优秀的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。教案应该怎么写呢?以下是我为大家收集的开商店幼儿园教案,欢迎大家分享。
开商店幼儿园教案1活动目标:
1、初步学会朗诵儿歌,并能以游戏的形式进行表演。
2、能正确掌握儿歌中出现的一些量词,并在游戏中学习接触新的量词,练习完整讲述。
活动准备:
1、售货厅,儿歌中所需的用品以及其他一些物品
2、兔子头饰一个猴子头饰五个
3、儿歌录音磁带一份
活动过程:
一、情景表演,幼儿熟悉儿歌内容
白:在一座大森林里,小熊开了一家商店。(边说边拉开帷幕,幼儿看见的是小熊在铺子里。)小熊:小朋友们好,我是小熊,今天新开了一家铺子,欢迎大家光临。
(师出场):哇!小熊家开了铺子,张老师带大家去看一看,铺子里有些什么东西。(转身向兔子,指着袜子)这是什么东西?一共有多少?(请幼儿回答,学习正确使用量词:三双袜子)(再指着一排瓶子)这一排是什么?共有几个?(请个别能力较差的幼儿练习:四个瓶子)(教师转身对兔子)小熊,这桌子也卖吗?兔子:卖,当然卖咯!师:哎,我看这桌子挺好的,小朋友们看看铺子里有几张桌子?(指导幼儿正确运用量词:张)
(师拿起两把塑料的椅子)你们看漂亮吗?我们来数数一共有多少,然后告诉大家。(指导幼儿学习用“把”这个量词)
师:还有些什么?(老师寻找别的东西,突然发现)瞧,这些帽子可真多,有大有小,有白的有花的,一共几顶,我们来数数。一顶、两顶、三顶、四顶、五顶,一共五顶帽子。(幼儿练习顶这个量词)这里的东西可真多呀!(突然来了五只小猴子)
之一:小熊,我要买五顶帽子。小熊:啊?是几顶?我没听清楚。师:小朋友,小猴子要买多少帽子,告诉小熊。(幼儿齐答:五顶帽子)
之二:小熊,我要买四个瓶子。
之三:小熊,我要买一张桌子。(老师帮小猴抬下)
之四:小熊,我要买三双袜子。
之五:小熊,我要买二把椅子。小熊:我的东西卖完了,明天再来开商店。(拉上帷幕)
二、引出儿歌
1、随着拉上帷幕的同时播放录音磁带,第一遍欣赏儿歌。(主要集中幼儿注意力)师:是谁把刚才的是编成了这么好听的儿歌?他到底编的对不对,我请小朋友再仔细听一遍。
2、第二遍欣赏儿歌
3、理解儿歌内容
(1)是谁在森林里开了一家铺子?(幼儿完整讲述)
(2)铺子里有些什么东西?(要求正确运用量词)
(3)东西被谁买完了?小熊怎么说的?
三、幼儿学念儿歌
1、放慢速度,幼儿跟老师一起念一遍。
2、提示要求,会的小朋友念响点,不会的轻轻念。
3、分组练习,加快速度。
四、游戏
1、教师指导幼儿游戏,出示一些儿歌中没有的物品,引导幼儿用“我要买XX的句式,并能正确使用量词来参加活动,在游戏的过程当中如果有幼儿没有正确运用量词,可以请其他幼儿帮助他。
师:“小朋友们都会念这首儿歌了,你们会不会买东西呀?好,小熊的铺子又要开了,如果你能像小猴子一样,说清楚你要买什么?小熊就会卖给你。”
2、游戏扩展:开放幼儿的活动空间,增加互动。兔子:“今天的生意好极了,我的货这么快就卖光了。
开商店幼儿园教案2活动目标:
1、 巩固对10以内数的分类、数数、序数和6以内加法等知识的掌握和应用。
2、 学习看价钱、计算价钱,提高计算能力及初步的理财能力。
3、 在游戏活动中激发对数学活动的兴趣。
活动准备:
图片80张,记录笔,纸,夹子活动过程:
一、游戏《开商店》----了解不同商店的类型,发展思维的敏捷性。
1、交代游戏规则:老师在前面摆了5张椅子,要开商店了,王老师想开水果店,请5位幼儿上来说说店里卖的是什么?
2、点心店、乐器店(你知道还有哪些乐器呢?)、家具店、调味品店3、过渡:小朋友,你们想不想来开商店呢?假如真要开这么多店,那么店里面的商品该去哪里进货呢?(批发市场)二、游戏《找商品》----目测数数,了解序数,积累10以内数的经验。
1、提问:批发市场里的商品可真多啊,快数数这里一共有几样商品,看谁有好办法最先数出来。你是怎么数的?
2、提问:快看看有哪些商品啊?请你找一找,摆在第一排的第六个是什么商品?你再看看手套在第几排的第几个?
3、请幼儿来说一说。
4、提问:请你找一找最后一排的倒数第三个是什么商品?倒数要从哪里开始数了?
三、游戏《选商品》----尝试用分类方法,自编6以内的加法应用题。
1、交代游戏规则:批发市场里这么多商品,小朋友都搞清楚了,那么开商店的话现在就该进货了,不过老师有个要求,再选商品的`时候,先要想清楚你要开什么店,选什么商品?选的时候小朋友一次可选两件商品,但两件商品的价钱总数合起来只能是6元或是6元以内,不能超过6元哦。商品的右下角标有价钱,可要想清楚哦。
2、教师示范:那现在王老师先来进货,恩,我要开文具用品店,小朋友想想,我该进什么货呢?只能拿两件商品哦,看看这个几元?这个呢?加起来有没有超过6元,如果算不出来可以记录 2+4=6。
3、现在请你想想你要开什么店,选什么商品,每个商品的边上都有价钱,记住:你只能买6元钱以内或6元的东西,不能超过6元。老师还给你们准备了笔和纸,如果你在计算的时侯需要他们的话,就记录下来。
4、幼儿操作,教师巡回指导。
5、集中提问:你开的是什么店,选了哪些商品?选的对吗?他的价钱对不对。帮助幼儿进行核算。
6、一起去营业员阿姨那儿结算吧。
开商店幼儿园教案3活动目标:
1、能说出物品的名称和用途。
2、能将不同物品按用途进行分类。
3、让幼儿学习简单的数学题目。
4、发展幼儿的观察力、空间想象能力。
活动准备:
1、教具:白板课件《小猫开店》;自制小火车一列(有三节车厢),每节车厢分别有吃、穿、玩的标记;
2、学具:吃的、穿的、玩的小图片若干布置在货架图上;人手一张进货单。
活动过程:
一、谈话导入,引起幼儿的兴趣。
师:森林里的小猫开了家店,我们一起去看看店里卖些什么?(演示白板)
(分析:让幼儿在自由看看说说中参与到活动中来)
二、教师引导幼儿按用途给小猫店里的物品进行分类。
师:小猫店里有些什么?(幼儿讲述)
(1)师:(点画面)这是什么?风筝有什么用呀?可以用一个玩的标记表示(小车标记)
师:看看还有哪些东西也是玩的,把它们找出来?(幼儿讲述,教师拖图片分类)
(2)师:这是什么(点击衣服标记),衣服有什么用呀?它是穿的标记(衣服标记)。
那哪些东西是穿的,谁来把它们找出来?(幼儿操作白板)
(3)师:看看还有些什么,它们有什么用呢?也用一个标记表示(嘴巴标记)
教师小结:小猫商店卖的东西可真多,有吃的、穿的、玩的。它的生意可好了,没几天东西就卖完了。
(分析:生动形象的白板课件把幼儿的注意里一下子集中起来,能够借助画面大胆的说出名称及用途。通过出示吃、穿、玩的标记进行归类,让幼儿有了一个对物品种类初步的了解认识)
三、出示小火车,提出进货要求。
师:看,小猫开着小火车去进货啦!小火车有几节车厢?分别有些什么颜色?车厢上有什么呀?一号车厢进什么货?那二号、三号车厢呢?(点车厢上的分类标记)
师:小朋友们一起帮小猫去进货好吗?那要进些什么呢?
师:看,这是三张进货单,这张告诉我们要进什么?(指进货单上的标记)那这两张呢?进货的时候可以进一样、也可以进两样、最多进三样。
(分析:实物小火车的出示唤起了幼儿的参与性,通过一起数数车厢和颜色等细节把一些数学知识自然的渗透了进去)
四、幼儿操作:按进货单分类进货。
1、师:现在请小朋友选一张进货单,看看你选的进货单是进什么货的?你想进几样东西?
2、师:小猫的火车要开喽!(幼儿跟在火车后面)(放音乐)
3、师:超级市场到了,看看有些什么?(引导幼儿看货架图上的物品)
4、幼儿按购物单进货,并送到相应的车厢上。
(分析:这是整个过程关键点,通过带着进货单去进货的环节是幼儿对前面知识的巩固也是对所学知识的现学现用。在进货的环节中学习运用了分类的知识。)
五、集体验证
1、师幼共同检验幼儿的进货单,有错的请幼儿纠正。
2、在音乐声中跟随小火车出活动室。
(分析:集体验证完全体现了以幼儿为主体的学习模式)
反思:
数学活动给人的第一印象总是十分的枯燥乏味,在这样的一个情境下为了迎合小班幼儿天真好动又不是太善于介绍传统的教育模式。我大胆的采用了形象生动的小火车来参与到教学活动中来,幼儿一个个积极性很高。都非常投入的参与活动从而很快的接受了新的知识。在玩的同时也学到了很多。我想这在我以后的教学活动中应该多多的采用这样的模式。同时深刻的感受到了上好一节活动所要考虑的问题真是太多太多了。
情景的设置——体现活动的积极性:幼儿对知识的同化、顺应并不是一下子就能接受,而是逐步实现的。因此,小班幼儿的数学活动,要给予充分的时间,让他们在情景教学活动下,主动建构相应的知识经验,这样才能促进幼儿认知结构的发展。因此,在本次的数学活动中,我就直接从幼儿的心理特点和认知规律出发,创设《小猫开商店》让孩子帮助小猫去进货,这次生动有趣的游戏教学情境,让游戏情境与数学活动有机整合,从而激发幼儿对数学活动的兴趣。
材料的选择——体现活动的目的性:按物品的用途分类是本次活动的重点,而物品的用途是隐形的,看不见、摸不着,对小班幼儿来说比较难。因此,我选择了幼儿熟悉的物品作为操作材料。通过借助白板把各种物品摆放在货架上来引起幼儿的注意,要求幼儿只能按吃、穿、玩三类摆放就行。教师示出示三样物品标记,请幼儿进行归类。但这个不是随意的就可以去做的。首先我请幼儿来说说物品并且说出其用途。比如,如果幼儿说出的是玩具汽车,问幼儿汽车有什么用?幼儿会说可以开的,不会说汽车可以玩的,老师引导说:这是玩具汽车可以开着玩的。如果出示的奥特曼,就会一下子说可以用来玩的。因此看来在材料的选择上也是对数学活动的成败起了至关重要的作用。
语言的表达——体现幼儿的能动性:小班幼儿不太愿意用语言来表达,动手能力也比较弱。整个教学过程中,教师一直非常重视幼儿的语言表达,如一开始介绍物品的时候,要求幼儿对每样物品都要说这是什么?有什么用?并采用示范说、幼儿自由说、互相说、说给老师听等方式,以强化幼儿对物品用途的认识,为分类作铺垫。分类操作时,要求幼儿边说进货我拿的是吃的进货单,我要进面包的、糖果等。以此来加深幼儿对标记的认识和分类的理解。在说的过程中,老师持之以恒的要求和耐心的指导以及同伴的示范起了重要作用。
本次活动符合小班幼儿的学习特点,突出了生活化、情境化、游戏化,而且进行得非常自然而流畅,幼儿在轻松愉快的游戏中学会了按物品的用途分类,而且学得很扎实。
开商店幼儿园教案4教案目的
1、初步学会朗读儿歌,并能以游戏的方式停止扮演。
2、能正确控制儿歌中呈现的一些量词,并在游戏中学习接触新的量词,练习完好讲述。
重点难点会说儿歌。
能说准量词。
教案准备
1、售货厅,儿歌中所需的用品以及其他一些物品
2、兔子头饰一个猴子头饰五个3、儿歌录音磁带一份
教员活动
一、情形扮演,幼儿熟习儿歌内容
二、一、 情形扮演,幼儿熟习儿歌内容
三、四、白:在一座大森林里,小熊开了一家商店。(边说边拉开帷幕,幼儿看见的是小熊在铺子里。) 小熊:小朋友们好,我是小熊,今天新开了一家铺子,欢送大家莅临。
五、六、(师出场):哇!小熊家开了铺子,张教师带大家去看一看,铺子里有些什么东西。(转身向兔子,指着袜子)这是什么东西?一共有几?(请幼儿答复,学习正确运用量词:三双袜子) (再指着一排瓶子)这一排是什么?共有几个?(请个别才能较差的幼儿练习:四个瓶子) (教员转身对兔子)小熊,这桌子也卖吗?
七、小班言语:做礼貌宝宝八、 让孩子晓得在何种状况下要用什么礼貌用语。
九、活动目的:
十、能晓得在哪些状况下要运用"请,谢谢,对不起",奠定团体中互动的根本礼节,领会更丰厚的感情分化,树立积极调和的个性。
十一、活动准备:
十二、图片,分组十三、活动过程:
十四、
1、引导者先和幼儿讨论在生活中许多的礼节,如早上到幼儿园问候教师,与幼儿打招呼,道早安,拿东西时用双手接,并会说谢谢,不当心撞到他人时要说对不起,拿东西给他人时,要说请,放学回家时会和教师、幼儿道别说再见等。
十五、
2、接下来,引导者能够提问,让幼儿来答复,如踩到他人时要说什么,幼儿就答复"对不起",以此方式来练习生活中常用的礼节及礼貌用语,同时在这一周内提示幼儿要留意礼貌十六、留意事项:
十七、除了课程上的教学外,引导者应和幼儿将这些礼节融入日常生活中。
十八、失败的处置:
十九、幼儿最记得或常用的词汇可能较少的缘由是由于不晓得在何种状况下要用什么礼貌用语,因而讨论时晓得,实践上不会运用,因而需增强日常生活练习。
二十、活动完毕:
二十一、小朋友互一同回教室。
这个是一篇不错的托班语身教案,触及到幼儿、活动、儿歌、什么、礼貌、东西、练习、礼节等,希望网友能有所收获。
开商店幼儿园教案5活动内容: 开商店
活动目标:
1、尝试对同一类物品进行分类。
2、知道生活中的一些废旧物品经过加工后可以变成有用的物品,培养幼儿初步的环保意识。
3、增强记忆的有意性。
活动准备:
1、自制的商店
2、自制的水果、鞋子、玩具等道具(幼儿人手一份)
活动预设过程:
一、回忆交流:
——“小朋友们在参观商店时,你看到些什么商品?”
——“商店里的货物是怎样摆放的?”
(一样的商品放在一起,物品放的非常整齐)
二、宝宝“开商店”
教师讲解示范:1)出示一副水果店图
——“水果店里现在什么也没有,小朋友给水果店去进些水果好不好?”
幼儿找出相应的水果,并把图片贴在卡片上。
2)出示一副玩具店图
——“我们的玩具店刚刚开张,需要很多的玩具,请小朋友们也来给我们的玩具店去进点玩具好吗?”
幼儿找出相应的玩具,并把图片贴在卡片上。
3)出示一副鞋店图
——“鞋店里啊,都好乱。我们请小朋友来帮鞋店理理吧”。
幼儿找出相应的鞋子,并把鞋子归类放在卡片上。
4)出示一副服装店
——“服装店里有衣服、裙子、裤子,我们也把它们理一下吧”。
幼儿把衣服、裤子等分别归类。
开商店幼儿园教案6活动目标:
1、在情境游戏中学习并正确使用量词。
2、通过情境调动幼儿参与活动的积极性。
活动准备:
1、展示柜上摆有四个瓶子、五顶帽子、三双袜子、实物桌子一张、椅子两把
2、 相应的图及字卡及头饰数个
活动过程:
一、 创设情境,感受儿歌内容
1、师扮小兔子:我是小兔子,要开小铺子,欢迎大家光临。我的铺子里有许多货物,看一看都有什么?(引导幼儿初步了解儿歌内容)
2、小鸭子(教师扮演)上来买东西,依次说出想买的东西,如说错量词,可停下来引导幼儿纠正。
3、让幼儿想一想都有什么东西被买走了,并随着幼儿的发言出示图片。
二、感受儿歌并运用量词。
1、按顺序看图与字卡,朗诵儿歌,帮幼儿理解“张、把、双、个、顶”是量词。
2、重新布置展示柜,请幼儿参与。
“货物都卖完了,我还要进一些货。”引导幼儿观察都有哪些货物,鼓励幼儿正确运用量词来买货物。
三、全休幼儿都参与活动。
1、“我的生意真是太好了。我还要开几家分店。请大家来做售货员。”(提醒幼儿注意售货员要有礼貌,别人说对量词才能把东西卖给他。)
2、幼儿自主游戏,鼓励幼儿正确使用量词。
附儿歌:
小兔子,开铺子,
一张小桌子,
两把小椅子,
三双小袜子,
四个小瓶子,
五顶小帽子。
小兔子的东西卖完了,
明天再来开铺子。
6、关于数学的小故事
1、泰勒斯看到人们都在看告示,便上去看。原来告示上写着法老要找世界上最聪明的人来测量金字塔的高度,于是就找法老。
法老问泰勒斯用什么工具来量金字塔。泰勒斯说只用一根木棍和一把尺子,他把木棍插在金字塔旁边,等木棍的影子和木棍一样长的时候,他量了金字塔影子的长度和金字塔底面边长的一半。
把这两个长度加起来就是金字塔的高度了。泰勒斯真是世界上最聪明的人,他不用爬到金字塔的顶上就方便量出了金字塔的高度。
2、战国时期,齐威王与大将田忌赛马,齐威王和田忌各有三匹好马:上马,中马与下马。比赛分三次进行,每赛马以千金作赌。由于两者的马力相差无几,而齐威王的马分别比田忌的相应等级的马要好,所以一般人都以为田忌必输无疑。
但是田忌采纳了门客孙膑(着名军事家)的意见,用下马对齐威王的上马,用上马对齐威王的中马,用中马对齐威王的下马,结果田忌以2比1胜齐威王而得千金。这是我国古代运用对策论思想解决问题的一个范例。
3、动物学校举办儿歌比赛,大象老师做裁判。小猴第一个举手,开始朗诵:“进位加法我会算,数位对齐才能加。个位对齐个位加,满十要向十位进。十位相加再加一,得数算得快又准。”
小猴刚说完,小狗又开始朗诵:“退位减法并不难,数位对齐才能减。个位数小不够减,要向十位借个一。十位退一是一十,退了以后少个一。十位数字怎么减,十位退一再去减。”
大家都为它们的精彩表演鼓掌。大象老师说:“它们的儿歌让我们明白了进位加法和退位减法,它们两个都应该得冠军,好不好?”大家同意并鼓掌祝贺它们。
4、气象学家Lorenz提出一篇论文,名叫《一只蝴蝶拍一下翅膀会不会在Taxas州引起龙卷风》论述某系统如果初期条件差一点点,结果会很不稳定,他把这种现象戏称做“蝴蝶效应”。
就像我们投掷骰子两次,无论我们如何刻意去投掷,两次的物理现象和投出的点数也不一定是相同的。
这故事发生在1961年的某个冬天,他如往常一般在办公室操作气象电脑。平时,他只需要将温度、湿度、压力等气象数据输入,电脑就会依据三个内建的微分方程式,计算出下一刻可能的气象数据,因此模拟出气象变化图。
5、阿基米德有许多故事,其中最着名的要算发现阿基米德定律的那个洗澡的故事了。
国王做了一顶金王冠,他怀疑工匠用银子偷换了一部分金子,便要阿基米德鉴定它是不是纯金制的,且不能损坏王冠。
阿基米德捧着这顶王冠整天苦苦思索,有一天,阿基米德去浴室洗澡,他跨入浴桶,随着身子浸入浴桶,一部分水就从桶边溢出,阿基米德看到这个现象,头脑中像闪过一道闪电,“我找到了!”
阿基米德拿一块金块和一块重量相等的银块,分别放入一个盛满水的容器中,发现银块排出的水多得多。于是阿基米德拿了与王冠重量相等的金块,放入盛满水的容器里,测出排出的水量。
再把王冠放入盛满水的容器里,看看排出的水量是否一样,问题就解决了。随着进一步研究,沿用至今的流体力学最重要基石——阿基米德定律诞生了。
7、小熊开店告诉我们一个什么道理?
小熊开店 小熊开了一个食品店,当上了经理。小熊请兔子当采购员。兔子想:“什么东西最受欢迎呢?对,一定是萝卜。”于是,它到处采购萝卜。没过几天,食品店里堆满了各种萝卜。这样一来,到店里买东西的顾客全是兔子。小熊很不满意,辞退了兔子。 小熊又请松鼠当采购员。松鼠想:“什么东西最受欢迎呢?对,一定是松子。”于是,它到处采购松子。没过几天,货架上摆满了松子。来买东西的顾客,除了松鼠,都摇摇头走了。其他顾客纷纷给
8、二年级数学教学反思
二年级的数学教学在整个小学阶段占据着重要的位置,自新课标和课程改革推行以来,让学生成为课堂教学的主人成为教学的主题。这就要求教师要转变角色为组织者和引导者,通过数学教学培养学生的思维能力和创新能力。下面我为大家整理了 二年级数学 教教学 反思 ,欢迎参考。
二年级数学教教学反思篇一
这一节课,课堂气氛很好,学生学得积极主动,知识的获得与情感体验同步进行,教学较为成功。具体体现在以下两方面:
1、从学生的生活实际出发
《回家路上》这一课是让学生复习乘法的意义和应用2——5的乘法口诀来解决生活中的实际问题。教材用一些小动物放学回家的画面展现了许多数学的信息,采用“你问我答”的数学游戏方式引导学生主动提出问题、解决问题。为此,教学时,我主要是让学生在自主探索、合作交流学习中获取知识。首先,我根据学生喜欢听 故事 的特点,以讲故事的形式呈现图中的信息(出示挂图),然后让学生用语言表述自己的所见,再在小组内采用“你问我答”的游戏方式,根据画面提出数学问题并且运用学过的乘法口诀解决这些问题。学生兴味盎然,积极思考发问并认真解答。
2、重视学生的情感体验
在整个教学过程中,我都是以学生为主,为学生提供了广阔的活动空间,给学生广泛参与的机会和发展的余地。整个教学过程都是由学生自己提出问题,再探索出解决问题的 方法 。在设计练习时,我注意到学生情感方面的问题,特地设计了题型丰富、形式多样的练习,激发学生自主活动的积极性。在整个教学过程中,我不仅让学生充分、主动、积极表现自我,同时也注意用语言评价学生的学习过程,让学生获得一种积极的情感体验,爱学、乐学,树立学好数学的信心。
学生不一定能直接提取有价值的数学信息,对于学生的汇报,教师适当给予肯定的同时,要着重引导学生从数学角度去观察。如何引导学生从数学的角度观察情境、提取信息,是本环节的关键。由此让学生根据乘法的意义提出数学问题,运用乘法的知识,解决数学问题。让学生从观察中感悟到:一向喜欢数学的笑笑,她看得很仔细,她看到了鱼,还发现河里有四群鱼,每群都有三条,于是她在想:河里一共有多少条鱼?这样,引导学生用数学的眼光去观察全图,并提出数学问题。
备课时,我考虑到学生在静态图中获取信息存在难度,上课时告诉学生要按一定的顺序进行观察,然后简单介绍这个图的情况。你们看,这幅图有学校、树木、花草、小河,从学校走出三群小朋友,每群小朋友都是三个;在他们经过的草地和树上飞来三群小鸟,每群小鸟各有5 只;他们走到河边时看到游来四群小鱼,每群有三条鱼;接着又看到从远处划来的四条小船,每条船上有四个小朋友等等。这样逐个呈现图中信息,为学生提供了形象的“几个几”的资源。学生根据画面轻松地互相提出用乘法来解决的问题,在解决这些问题的过程中,实际上也就是乘法口诀在生活中的应用,从而利用生活 经验 有效地理解了抽象的乘法意义。
单一的数学计算和练习不仅使学生感觉枯燥,而且不利于长期记忆。创设丰富有趣的活动情境,能化枯燥为生动,有利于激发学生参与的兴趣,使学生在比赛、游戏、模拟生活情境等活动中,自觉主动地运用、巩固数学知识、提高效率。
转眼间已经教到“乘法口诀(一)”中的“回家路上了”。在讲这个内容的时候我专门变了一个 童话故事 引入课程,小动物们放学了,他们好高兴啊……,学生在听着故事的时候不自觉地被引入了“数”里,纷纷提出自己的数学问题和解题思路,整堂课都是围绕着图里的内容展开,虽然看起来学的东西很少,但是在这个过程中,学生学会了观察与思考,并且能很正确的用自己的语言陈述自己的思路,我觉得这样对培养学生提出问题,解决问题和组织语言是一个很好的办法,同时故事方式的课堂学生的学习兴致非常浓。
数学与人类的生活息息相关,在信息化的社会,要求学生加强收集信息的能力,重视培养学生提出问题、解决问题的能力,使学生养成主动深入地用数学的眼光去观察生活,用数学的
头脑去思考问题,通过动手实践、自主探索、合作交流的方式去解决问题,从而实现数学课程的生活化、社会化和实用化,这是非常重要的。
这一节课,课堂气氛很好,学生学得积极主动,知识的获得与情感体验同步进行,教学较为成功。具体体现在以下两方面:
1、从学生的生活实际出发
《课标》强调数学教学要从学生的生活经验和已有知识出发,让学生亲身经历将实际问题抽象成数学模型并进行解释与应用的过程。《回家路上》这一课是让学生复习乘法的意义和应用2——5的乘法口诀来解决生活中的实际问题。教材用一些小动物放学回家的画面展现了许多数学的信息,采用“你问我答”的数学游戏方式引导学生主动提出问题、解决问题。为此,教学时,我主要是让学生在自主探索、合作交流学习中获取知识。首先,我根据学生喜欢听故事的特点,以讲故事的形式呈现图中的信息(出示挂图),然后让学生用语言表述自己的所见,再在小组内采用“你问我答”的游戏方式,根据画面提出数学问题并且运用学过的乘法口诀解决这些问题。学生兴味盎然,积极思考发问并认真解答。如生1问:船上共有多少只小动物?生2列出算式:4__4,生3说:我们可以利用“四四十六”这句口诀来算出它的得数。生4问:草地上有多少朵花?生5列出算式:6__2,生6:利用“二六十二”这句口诀就知道它的得数了,不用再一个一个或两个两个地数了,真方便。……画面上的内容,学生真是无所不问啊!都能根据乘法的意义来列式的,并且都能正确运用学过的口诀来计算得数,这真是我意料不到的。我觉得这样做不仅使学生加深对乘法意义的理解,熟练应用2——5的乘法口诀来解决实际问题,感受到我们的身边到处都有数学,学好数学是非常重要的,同时也培养了学生提问题、解决问题的能力及合作交流、口头表达等能力。
2、重视学生的情感体验
在整个教学过程中,我都是以学生为主,为学生提供了广阔的活动空间,给学生广泛参与的机会和发展的余地。整个教学过程都是由学生自己提出问题,再探索出解决问题的方法。在设计练习时,我注意到学生情感方面的问题,特地设计了题型丰富、形式多样的练习,激发学生自主活动的积极性。如“师生对口令”、“争当快射手游戏”、“踩汽球游戏”、“快速接龙游戏”、“开启动物之门”(找新家)等游戏。在整个教学过程中,我不仅让学生充分、主动、积极表现自我,同时也注意用语言评价学生的学习过程,让学生获得一种积极的情感体验,爱学、乐学,树立学好数学的信心。
二年级数学教教学反思篇二
《小熊开店》教学反思
这是一节除法计算课,本课的重点是让学生学会用乘法口诀求商。可是在前面的学习除法的认识和意义的过程中,已经或多或少得渗透了除法的计算,很多同学已经知道了“想乘法算除法”,只是没有明确地告诉学生可以用乘法口诀来计算。所以,我认为用乘法口诀求商这一点,多数学生应该是较容易的就能学会和掌握。相对来说还是除法算式该怎么列这一点,倒是还有很多学生不明确。如例题中,20元钱能买几辆坦克?若是让学生填空的话,学生们都能很快地完成。可是,列算式就有些糟糕了,就像课堂上有学生列出乘法算式。也有不少学生会把除数和商混起来。所以在课堂上,列算式这一环节用了相当一部分时间。为什么现在的学生对于已知条件和未知条件会如此模糊?这在以前的老课程当中是从未出现过的问题。出现如此情况,教师到底该如何引导呢?这些问题还是需要好好思考的。
《小熊开店》教学反思
本节课从学生已有的生活经验和数学知识入手,创设问题情境使学生更积极主动地发现问题、解决问题;同时把评价贯穿于师生互动的活动过程中,从而全面了解学生的学习历程,激励学生的学习,使学生在有趣、轻松、愉快的环境中掌握知识,增长能力,使数学课堂成为生活与数学的桥梁。但是在练习方式的处理上和一些引导语上,还有值得改进的地方。
如:练习第1题“小鸟回家”有14道乘除口算题,本人将其设计成游戏,使得每位学生只有独立口算一题的机会;练习第3题“动物赛跑”设计成“数学接力”,同桌合作也才口算一题。这种设计使得课堂表面热闹,但效率很低,而且做一道乘除口算题难道还需要同桌合作吗?在课堂上学生的练习量不足,练习不到位,怎么可能达到熟练运用乘法口诀求商的目的呢?
是又如:在解决“20元可以买几辆坦克”时,要求四人小组讨论计算方法,说一说这个问题“要平均分什么,怎样分?”,在需要学生独立思考选择算法的时候,这种引导语,实际上起了暗示用除法计算的作用。我一说,全班同学都懂得用除法计算了。如果是对个别百思而不得其解的学生,这种暗示也许还有积极的作用。但对于大部分学生来说,这种问法就太没有思考价值了。
《小熊开店》一课教学反思
这节课是让学生掌握利用2—5的乘法口诀来求商的方法,这即是一个教学重点,也是一个教学难点。而我却没有很好地完成这一教学任务。
在教这一课时,我遇到了这样一个问题,比如,20元钱买文具盒,一个文具盒4元,可以买几个?孩子们会异口同声地回答买5个。但一让他们列式,很多学生写成20÷5=4。我领着孩子们分析了题里的数量关系,让孩子们明确每个数字所表示的含义,但是在做时还是错。
下课后,反思自己的教学行为,我认为学生掌握不好的原因在于教师,教师在帮助学生理解乘除法之间的关系时,分析的不够到位,怎样利用口诀求商的问题解决的不够好。这道题就应该这样解决:当学生说出可以买5个时,让学生在小组内讨论,5是哪来的?为什么等于5?然后全班汇报,教师及时 总结 ,在孩子们的脑海中,留下深刻的印象,接着再出一道类似的问题,让学生分析,使学生真正明确乘除法之间的关系。
二年级数学教教学反思篇三
学生自主学习是课程改革的主旋律,“以学生为主体”是当代教学的基本思想。激发学生兴趣,使学生成为学习的主体,让学生的学习由被动改为主动,是终身学习的基础 。我认为,数学预习有以下四个优点:
一、利于培养学生提问题的意识和能力。
爱因斯坦说:“提出一个问题,比解决一个问题更重要。”在自学课本时,学生由于认知能力的局限,往往不能很到位的理解某些知识,只是有一些模糊的认识,让学生大胆提出不懂的问题。尽管在老师看来非常简单,但这些问题是学生思考后的思维断点。由于学生间存在较大差异,有的问题具有思考的价值,有的甚至幼稚,我们重在培养学生提问题的意识。长此以往,水滴穿石,学生提出的问题肯定越来越精彩。
二、利于突出重点,提高教学效率。
经过预习后,有些简单的问题学生自己可以解决,教师没有必要在课堂上设置情境让学生解决。在单位时间内,解决三个问题与解决两个问题,哪个更有效率?不言而喻。学生都有强烈的好奇心和探究的兴趣,对自己疑惑的问题肯定会倍加关注。教师要及时抓住学生的“模糊点”进行有针对性的探究和澄清,鼓励学生学有所思,思有所疑,疑有所得。经教师的点拨后,“山重水复疑无路,柳岸花明又一村,”让学生体验成功的快乐。对教师来说,间接实施了因材施教。对学生来说,易突出学习重点,突破学习难点。如果没有预习,学生的大脑会一片空白,不能及时与旧知识链接,会毫不批判的无条件接受。预习后,当认知发生冲突时,及时反思学习成果,碰撞出智慧的火花。
三、利于学生举一反三,构建知识网络。
由于学生生活得背景和思考角度的不同,对同样的知识构建的途径必然也是多样的。但因课本编排的局限,不可能将各种想法全部展现出来,这就要求我们尊重学生,鼓励学生在借鉴课本想法的基础上,展现多样化的见解,撞击出思维的火花。在预习的基础上,教师要鼓励学生不满足于课本知识的获得,敢于向课本挑战,从不同的角度提出不同的见解,运用自己的智慧填补课本的空白点,从而达到对课本知识的深层次理解,构建自己清晰的知识网络体系。
四、利于提高教师驾驭教材的能力。
在学生预习后,教师要相应的改变教学策略,不能照本宣科,原封不动的使用课本提供的素材。教师必须站在学生发展的高度,根据学生预习的情况,从学科的总体目标拟定出每节课的教学目标,再根据教学内容与学生实际,灵活的选用教法,设计合理的科学的教学过程。在教材处理上做到以教材为依据但不拘泥于教材。灵活多变的处理教材,让教材为师生服务,不要成为教材的奴隶。学生预习时往往知其然不知其所以然,认识浮浅。因此教师更应深入钻研教材,结合学生实际,精心设计教学过程,巧妙的将教材的知识思路转化成学生易于接纳的教学思路,并注意为学生的学习提供合适的空间。学生的心理结构、接受能力受诸多因素的影响存在较大差异,做到因材施教,分层教学。例如,原文用的除法例子:课本上是12根小棒,平均分成4份,怎样分?重点是平均分及如何平均分。为了防止学生背答案而不去深入思考,可以改为:12根小棒,平均分成6份,怎样分?
诚然,小学生年龄小,还不知道如何去预习,这就需要教师有步骤的分阶段进行辅导。对于刚刚起步的小学生(如一、二年级的学生),教师可以在一节课结束时流出5分钟时间来一起预习下一节课的内容,教给学生预习的方法,为他们在家如何预习给予示范,以此逐步培养学生预习的能力和意识。对于小学高年级的学生来说,就可以通过布置预习作业来促进学生预习。在预习过程中,要鼓励学生发现问题、并自己解决问题。
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9、数学圆形和方形教案
作为一名老师,通常需要准备好一份教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。我们该怎么去写教案呢?以下是我收集整理的数学圆形和方形教案,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
数学圆形和方形教案1教学目标:
1、认识长方形、梯形和椭圆形的基本特征。
2、比较长方形与正方形、长方形与梯形、椭圆形与圆形的特征,发现它们的异同。
3、体验学习与操作的乐趣。
活动准备:
1、知识准备:已学习过正方形、圆形的特征。
2、物质准备:提供大小、颜色不同的正方形、梯形、圆形纸的胸卡、图片,圆形铁丝圈若干, 师幼共同收集3种图形的物品排放在活动室中。
活动过程:
一、以“小客人来做客”引题,认识图形的基本特征。
1、认识长方形。
(1)出示长方形,幼儿观察:它长什么样子?(有4条边,对边一样长,有4个角,4个角一样大。)
(2)拓展思维:有哪些物品像长方形?(门、窗、尺子等)
(3)比较正方形与长方形的异同:它们都有4条边4个角,正方形的4条边一样长,但长方形是对边一样长。
2、认识梯形。
(1)出示梯形,幼儿观察:它长什么样子?(有4条边,上下两条边不一样长,两条斜边一样长,上面两个角与下面两个角一样大。”)
(2)拓展思维:有哪些东西像梯形?(梯子、花盆)
(3)比较长方形和梯形的异同:它们都有4条边4个角,长方形对边一样长,梯形对边不一样长。
3、认识椭圆形。
(1)出示椭圆形,幼儿观察:它长什么样子?(没有角,只有边,弧线围城鸭蛋圈,圆圆扁扁真有趣,一个圆形在肚中)
(2)拓展思维:有哪些东西像椭圆形?(鸭蛋、盘子)
(3)比较圆形和椭圆形的异同:椭圆和圆的边都是光滑的,但椭圆形比圆形更扁更长。
二、分组操作,巩固认识。
引导幼儿思考并分组操作:将正方形变成长方形,长方形变成梯形,圆形变成椭圆形。
三、找家游戏,强化训练。
1、幼儿佩戴图形胸卡,根据胸卡上的图形找到相应图形的家,学说完整句“我是XX形宝宝,我找到了XX形的家”。
2、寻找活动室中像长方形、梯形、椭圆形的物品,用“我找到了XXX,它像XX形”的句式向好朋友或客人老师介绍,并将找到的物品送回相应图形的家。
活动延伸:
1、将材料投放到区角,引导幼儿继续玩“图形变变变”的游戏。
2、回家后继续寻找像长方形、梯形、椭圆形的物品,把它记录下来,带回班上与同伴分享。
数学圆形和方形教案2活动目标:
1.初步认识圆形、正方形,并辨识生活中圆形和正方形的物品。
2.通过游戏发展幼儿的动手能力和对图形初步的概括力
3.能积极参与游戏活动,体会集体活动的快乐。
4.引发幼儿学习图形的兴趣。
5.培养幼儿的尝试精神,发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
活动重点:
能从生活物品中辨认出圆形和正方形
活动准备:
圆形和方形各2个、魔法袋,;大嘴娃娃2个、圆形,方形饼干若干、ppt、鱼竿和小鱼若干,呼啦圈2个。
活动过程:
(一)变魔术(认识图形)
1.教师演示变魔术,出示圆形和正方形
2.分别介绍圆形和正方形
3.请一名幼儿变魔术,其他幼儿辨认图形
(二)送饼干(图形配对)
1.出示大嘴娃娃,请幼儿观察其异同(圆形与正方形的嘴巴)
2.给大嘴娃娃送上对应图形的饼干
(三)小熊开店(联系生活,对图形进行辨识分类)
1.引导幼儿说出生活中圆形和正方形的物品
2.尝试在活动室找圆形和正方形的物品
3.引出小熊开店并帮小熊整理货架
(四)游戏钓鱼(巩固练习)
1.引出钓鱼话题,和幼儿一起去钓鱼
2.介绍钓鱼注意事项:圆形的鱼要放进圆形的鱼缸里,正方形的鱼要放进正方形的鱼缸里。
3.活动结束,幼儿随教师走出活动室。
教学反思
当我进行实际教学过程时,我从孩子们身上看到了这样的现象:
1.幼儿对各种图形非常感兴趣,幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,有渴望了解图形宝宝的欲望
2. 在活动中,幼儿的情绪很活跃,能把自己发现的主动地告诉老师和周边的小伙伴,使幼儿的表达能力、反应能力和观察能力都得到了发展。
我还从孩子们的操作中
1. 在这次活动中孩子乐于参与,积极发现。
2. 孩子们兴致浓厚,也愿意主动去探索,主动去参与。我觉得我原来的设计可以这样的调整:幼儿自我操作时间不足,没有创设幼儿合作交流的机会,语言还要精炼等,在以后组织活动的过程中我应加以改进,为幼儿传递良好的语感,培养幼儿善于表达的能力。
数学圆形和方形教案3活动目标:
1. 认识长方形,梯形和椭圆形,并给图形命名。
2. 比较长方形与正方形,长方形与梯形,椭圆形与圆形的特征,发现它们的异同。
3. 用各种几何图形构图,感受丰富多彩的图形组合,激发想像力。
活动准备:
1. 提供大小、颜色不同的正形、梯形、圆形纸张若干,每人1个圆形铁丝圈,1个椭圆形和1个与椭圆形同心的圆形。
2. 将幼儿收集的特体摆放在活动区中。
3. 准备教育挂图《领域活动·科学·神奇的图形1、2》、学习包《科学·神奇的图形1、2、3》。
活动过程:
1. 请幼儿互相交流带来的物品,说一说它们是什么,它们的形各是什么形状的?(教师根据幼儿的回答,出示相应形状的卡纸,并告诉幼儿形状的名称。)
2. 请幼儿以小组为单位,将形状相似的特体放在一起,说一说为什么把这些物体归在一起,它们都是什么形状的?
3. 引导幼儿思考怎样将正方形变成长方形,长方形变成梯形,圆形变成椭圆形,指导幼儿利用提供的材料进行多种尝试。
(1) 将正方形对折,沿折痕剪开就变成两个长方形了。
(2) 将长方形或正方形左右对折,沿底角向上剪掉一个角,展开就变成梯形了。
(3) 将圆形铁丝圈压扁或拉长,就变成椭圆形了。
4. 请幼儿用重叠比较的方法,说一说长方形与正方形,长方形与梯形,椭圆形与圆形的异同。
5. 用各种大小、颜色不同的图形进行构图,说一说自己用了几种图形,每种图形有几个。
6. 引导幼儿充分发挥想像力在画有各种图形的纸张上进行添画,大胆尝试。
活动延伸:
在数学区引导幼儿继续观察各种图形的组合,激发幼儿想像力。
数学圆形和方形教案4活动设计背景
小班幼儿对周围环境中的新鲜事物感兴趣,教师利用这一特点,用一些色彩鲜艳的教玩具培养幼儿的观察能力;利用幼儿对游戏感兴趣的特点,在游戏活动中掌握知识点。通过家长和学校的配合,让幼儿在实际生活中感知圆形和方形的东西。
活动目标
1、愿意参加数学游戏。
2、能用视觉、触觉正确感知圆形和方形。
3、能按图形的`形象特征进行分类。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、培养幼儿比较和判断的能力。
教学重点、难点
能用视觉、触觉正确感知圆形和方形
活动准备
圆形和方形的东西若干;百宝箱;熊猫和猴子的头型盒(猴子的嘴是圆形的,熊猫的嘴是方形的);圆形和方形的“饼干”;圆形和方形的塑料拼图
活动过程
1、引入:熊猫和猴子过生日,老师和小朋友准备去参加生日宴会。
2、感知圆形和方形。
(1)老师准备了许多圆形和方形的礼物,看小朋友能否说出它是圆的或方的,然后把这些礼物送给熊猫和猴子当礼物。
(2)、喂饼干。
百宝箱里有许多“饼干”,请小朋友拿着圆形的饼干喂猴子(猴子的嘴是圆形的),方形的饼干喂熊猫(熊猫的嘴是方形的)。
(3)、圆形和方形宝宝回“家”。
熊猫和猴子请小朋友帮忙,把圆形和方形宝宝送回“家”。圆形宝宝送回圆形家,方形宝宝送回方形的“家”,并且要注意“家”的大小。
3、游戏:小孩小孩真爱玩。
地上有圆形和方形两个图形,老师说:“小孩小孩真爱玩,跑进圆形跑回来”小孩就跑进圆形再回到位置上,若老师说:“小孩小孩真爱玩,跑进方形跑回来”,小孩就跑进方形再回到位置上。
4、结束:小朋友再在操场上找找圆形和方形的物体。
活动延伸:
1、小朋友在家、在超市或其它地方看见了圆形或方形的东西能准确说出来。家长给于判断他是否说正确了。
2、拼图。用一些几何图形拼出各种图案。能说出这些图案里哪些是圆形哪些是方形。
教学反思
1、本次教学活动投放了“饼干”“图形宝宝回家”两种自制材料后,幼儿对它们非常感兴趣,大部分幼儿能准确说出哪是圆形,哪是方形能用视觉,能用触觉感知圆形和方形,能用视觉、触觉感知圆形和方形。两种自制材料安全、卫生,颜色鲜艳,能锻炼幼儿动手动脑的能力,“饼干”自制材料还能扩展到认识长方形、三角形等几何图形。
2、本次活动幼儿非常感兴趣,通过各种游戏让幼儿让幼儿掌握了知识点,教学效果好。
数学圆形和方形教案5设计意图:
在幼儿园点心时间,经常听到小班幼儿边吃圆形饼干边说儿歌“饼干圆圆,圆圆饼干,啊呜一口,变成月亮……”但吃到其它形状的饼干时,就只顾着吃了,这说明幼儿对圆形以外的图形接触不多,我们应提供更多的机会,创造条件让小班幼儿从生活中接触各种图形。《纲要》中提出:教学活动来源于生活,让孩子从生活和游戏中学习数学的相关知识,并体验到数学的重要和有趣。根据小班幼儿的年龄特点和认知水平,为了让他们能认识一些简单的图形,我设计了本次活动《圆形和方形》。
本次活动创设了能更好激发幼儿兴趣的情境,以“小猫小狗带礼物来做客”的情节贯穿,让幼儿在看一看、分一分、找一找、吃一吃的在过程中,认识熟悉圆形和方形并能准确区分,体验到集体活动的快乐。
活动目标:
1、认识圆形和方形,并学习简单的形状分类。
2、学说短句“XX,我请你吃X形饼干”。
3、和同伴品尝食物,体验数学活动的乐趣。
活动准备:
1、知识经验准备:已积累生活中物品的隐藏图形的经验。
2、物质材料准备:小猫、小狗图片各一张;圆形和方形饼干若干;圆形和方形盘子各一个;圆形、方形实物若干;课件PPT。
活动过程:
一、唱唱跳跳,欢迎客人做客。
今天,有两位客人要来我们班做客,你们想知道是谁吗?瞧!它们来了。
原来是小猫和小狗,宝宝和它们打个招呼吧!
二、看看送送,学习形状分类。
(一)看一看,认识圆形和方形。
1、观察礼物,认识圆形。
小猫给我们带来了礼物,我们一起来看看有哪些礼物。(播放PPT)
它们都是什么形状的?
小结:闹钟、皮球都是圆圆的,我们叫它圆形。
2、观察礼物,认识方形。
小狗也给我们带礼物了,看一看有哪些礼物。
这些礼物是什么形状的呢?
小结:水彩笔、图书都是方方的,我们叫它方形。
(二)分一分,学习形状分类。
1、巩固认识圆形和方形。
小猫和小狗给我们带来了礼物,我们请它们吃东西吧,老师准备了一些饼干,请你看看这些饼干是什么形状的。
2、尝试进行形状分类。
小猫喜欢圆形,我们把圆形饼干送给它,小狗喜欢方形,我们把方形饼干送给它,送的时候要说“XX, 我请你吃X形饼干”。(幼儿操作)
三、找找吃吃,体验活动乐趣。
1、找一找,熟悉圆形方形。
在我们周围生活环境中,也有很多图形藏在里面,你能把他们找出来吗?
2、吃一吃,感受活动快乐。
宝宝找到很多圆形和方形,真开心啊,让我们和小猫小狗一起吃形状食物吧!
数学圆形和方形教案6活动设计背景
小班的幼儿略微有了粗浅的几何概念,这一阶段的幼儿通过老师引导能正确的认识圆形,三角形和正方形。但他们不是从这些形状的特征来认识而是将其和日常生活中熟悉的物体相对照。因此,我让幼儿在游戏中探索中对图形产生兴趣,并通过观察,比较,想象动手等形式感知图形的不同特征。
活动目标
1、通过对比让幼儿感知图形的基本特征,创设愉悦的游戏情节。
2、运用多种感官来调动幼儿的思维想象能力的观察力,激发幼儿的探索能力。
3、引导幼儿积极与材料互动,体验数学活动的乐趣。
4、引发幼儿学习图形的兴趣。
5、发展幼儿逻辑思维能力。
教学重点、难点
圆形三角形和方形的认识和区别
活动准备
小动物的图片,几何图形组成的图画和三种几何图形卡片若干。
活动过程
一.1小朋友老师今天带你们拼拼图,你们愿不愿意图?随后,我会出示用这三种图片组成的各种图片展示给幼儿,激发幼儿的兴趣。我会和幼儿一起继续通过想象摆出各种图形。
2提问;这么多好看的图形你们知道它们使用什么图形组成的吗?
3幼儿回答完我会根据小朋友的回答用儿歌的形式把三种图形的特点 和名称说给小朋友们听。
二用游戏的形式让幼儿认识三种图形。
1游戏;摸一摸。用摸得形式让小朋友体会这三种图形的不同之处,并说出图形的名称。
2游戏;谁的本领大。出示由图形拼成的各种图案让小朋友找出是由什么图形组成的。
3游戏;小动物找家。出示小动物图片,我会告诉小朋友它们哭了,原因是找不到自己的家了,请小朋友帮帮它找找它们的家。例如;我会扮演小动物说说自己的房子是什么形状的,请小朋友来帮忙。
4游戏;找图形宝宝。在教室地板上摆放三个图形宝宝,我喊口令小朋友找图形站好看谁找的快又好。
三.结束。今天我们玩得很开心,小朋友们能告诉老师你们都认识了什么图形,它们都有什么特点?你们回家观察一下,你家里什么东西是由我们今天认识的图形组成的,明天来了告诉老师。
四放排排队的歌,带小朋友去卫生间。
教学反思
当我进行实际教学过程时,我从孩子们身上看到了这样的现象:1.幼儿对各种图形非常感兴趣,幼儿对身边的事物有着敏锐的观察力,有渴望了解图形宝宝的欲望 2. 在活动中,幼儿的情绪很活跃,能把自己发现的主动地告诉老师和周边的小伙伴,使幼儿的表达能力、反应能力和观察能力都得到了发展。我还从孩子们的操作中,1. 在这次活动中孩子乐于参与,积极发现。2. 孩子们兴致浓厚,也愿意主动去探索,主动去参与。我觉得我原来的设计可以这样的调整:幼儿自我操作时间不足,没有创设幼儿合作交流的机会,语言还要精炼等,在以后组织活动的过程中我应加以改进,为幼儿传递良好的语感,培养幼儿善于表达的能力。
数学圆形和方形教案7活动目标
1、初步认识圆形、正方形、和三角形,并尝试按形状标记归类。
2、能发现周围物体中的形状,对图形活动充满兴趣。
活动准备:
教具:几何图形片全套,盘子,手帕,三角铁各一个
学具:几何图形片全套,《活动用书》第11,12页,笔,白板.
活动过程:
1、找形状
教师出示一个圆盘子:“看,这儿有什么?它是什么形状的?”引导幼儿认识盘子是圆圆的。教师分别出示手帕、三角铁,请幼儿说说它们是什么形状的
教师:这些圆圆、方方、三角形的形状,都躲在我们教室里和我们的身上,你能找出它们吗?引导幼儿在教室内和自己的的身上找出圆形、正方形和三角形,边找边说:纽扣是圆圆的、玻璃是方方的……
2、操作活动1(〈〈活动用书〉〉第11页:送图形片回家)
教师:“didi鼠真能干,他变出了许多图形片片。”请幼儿打开学具盒,看看说说里面有些什么形状的图形片:“这个图形片是什么形状的?是圆圆的、方方的、还是三角形的?”
教师:”didi鼠给这些图形片准备了家,它们在哪儿呢?“请幼儿打开《活动用书》第11页,指认圆形,正方形和三角形的家:“哪个是圆形的家?你从哪看出来的?”
请幼儿将学具中的图形片按标记送到家中:“图形宝宝要回家休息了,请你把它们送回家。”引导幼儿边送边说:“圆片片回圆形的家……”
3操作活动场所(《活动用书》第12页:圆形城堡)
教师:“idi鼠用图形变出了一个城堡,我们一起来欣赏一下”看看说说这个城堡是用哪些图形变的。
教师:我们和idi鼠一起搭这个城堡吧!“请幼儿将几何图形片覆盖在城堡图案上,边盖边说:“这是xx图形。”
启发幼儿想一想:“几何图形片还可以变成什么图案?我们用几何图形片在桌上摆一摆、试一试,看看你变的像什么?”鼓励幼儿自由地在桌面上尝试。