索尼技術專利
1、索尼掌握的黑科技有哪些
索尼在玩極限非常厲害。總得來說,索尼是在工業設計這方面非常厲害,也是現在實際上唯一能與蘋果工業設計相抗衡的廠家。(民用產品上)與蘋果追求簡約不一樣,索尼是一直在追求極限。
VAIO
像樓上發的那部X505就是非常驚艷的超薄筆記本。說說現在吧,目前現有產品中Pro13是最好用的,綜合素質也是最高的。
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就是這貨。1.06KG 13英寸的屏幕。這比上一代的旗艦Z系列更加輕薄。11寸非觸控版只有780G真的是當之無愧世界上最輕的筆記本。雖然輕但是鍵盤手感依然出色。這筆記本採用了復合碳纖維。現在很多廠家都用碳纖維在他們期間上,向聯想的X1 cabon,dell的XPS。不談論他們在各自亮點,索尼在碳纖維的運用不僅比他們早得多,而且非常得心應手。要知道碳纖維是非常難以著色的。你看看其他廠家的碳纖維除了黑色有其他顏色么?
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我敢保證,真機的顏色比這個騷多了,難怪叫騷尼。(百度圖,侵刪)索尼上一代期間Z系列的15周年紀念版的碳纖維也非常出色。有拉絲,有磨砂,有亮面。真是把碳纖維用到爐火純青了。
好像贊過頭了?不過這些都沒有亂說,是索尼應得的。VAIO暫時想到這些。回頭想到了再補充。
Cyber-Shot
最牛逼-RX1/RX1R
索尼是第一個把全畫幅帶到數碼相機上來。聽培訓師聽工程師說RX1的鏡頭是跟他CMOS貼在一起的。我們看看平時的微單和單電或者單反,鏡頭跟感測器的距離都是比較遠的。為此專門去改進了鏡頭。手感一級棒。還那2部最近紅遍天的A7/a7r.
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Handycan。
看到很多答案都沒有提到攝像機。我覺得必須為他正名。
索尼在專業攝像機領域稱霸這點很多人知道,連CCTV都大批量采購索尼的專業器材。但是民用上索尼沒有傍老爹的。不說VG30和vg900,在家庭用的PJ和CX系列開發了平穩光學防抖。
正常來說,防抖是是通過兩種方式。第一種是感測器移動。通過檢測機身的方向,反方向的移動感測器來達到防抖效果。但是容易出現畫面暗角。第二種是通過鏡片組某個可移動的鏡片來移動,大名鼎鼎的諾基亞920就是採用這種防抖技術。效果比第一種好。廣角端沒太大問題,在長焦端就會出現防抖效果下降。於是索尼開發一種新的就說平穩光學防抖。如下圖,就是把鏡片組和感測器做在一起變成一整個防抖組件。這個下來這個防抖效果大大提升。在廣角端效果跟第二種光學防抖一樣,長焦端依舊還能有同樣的防抖倍數。這個非常厲害,非常有創意。我是沒有見到其他品牌有這種技術,如果有請告知。
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另外,這幾年索尼都在攝像機推廣投影,就是在屏幕的前面增加一個投影燈泡。最新的PJ820已經實現50流明和自動校準技術。還不錯,就是不太符合黑科技,因為他越來越厚了。
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BRAVIA
不管索尼電視害索尼虧損了多少錢,在我看來這是一個非常值得尊敬的部門。他曾經貢獻了非常輝煌的特麗瓏電視。在今天這浮躁的電視行業,也就只有他已經在為最基本也是最為重要的顯示畫質在努力。當其他在都在出安卓電視時,索尼已經不為所動。或許有人覺得這是時代的潮流,但是不管功能太多,出來的畫面都是噪點還能看嗎?
人氣最高的回答裡面提到KDX-46Q005。是索尼最早退出的RGB三色背光源的電視機、後面有推向平民的X300a x4500等型號。目前我們的LED背光源都是用偏藍色燈作為背光源。不是純白色燈。具體為什麼,我不知道...很多人知道RGB三種顏色等分混合出來的顏色就是白色。這種白色是最純正的。那為什麼不用RGB三色燈作為背光源呢?原因就是造價高,工藝要求高,功耗也高。這種吃力不討好的事情純粹就是黑科技索尼才來做的。但是他出來的畫質真的是非常棒!顏色還原會很准確。後來索尼基於種種原因不再開發這種背光源了。
離我們比較近就是直下式背光源了。目前電視基本背光源都是在側面,然後通光反光板來調節的。索尼在HX920/950 上用了直下式背光源也就是把背光源直接做在了後面(不要跟我說三星的中國紅也是在後面的,他那是為了省錢!可以去拆開看後面多少個燈泡。)圖片就不放了。索尼不太厚道,老品下士資料都難找。920會比950好看多了。比較剛毅。950太像820了。直下式的好處就是能獨立控制每一區的燈泡。打個比方。如果是晚上,中間是月亮,四周漆黑一盤。普通電視月亮是沒有問題,但是周圍的黑就會出現灰色,月亮周圍會有溢出。但是如果直下式能夠直接把黑色部分的燈泡關掉。那就是真的黑了。
好吧,上面說這2個都是已經沒有的技術。說說最新的特麗魅彩。這是索尼懷舊,想重先RGB三色背光源的畫質。是通過一種技術(機密)看到天極網上有解釋。貼給大家看下:
特麗魅彩顯示技術的原理就是通過量子點發射特定的光波長,改變這些量子點的大小可以調整波長。傳統液晶顯示器使用高強度藍色LED背光,紅光被濾光塗層擋住。而索尼特麗魅彩電視則使用無塗層的藍色背光,上面裝滿量子點,兩種量子點分別吸收部分藍色光並顯示純紅和純綠光。這樣產生的結果是量子點發出的白光比由濾光塗層引導出的白光波長更強更穩定,且能顯示更多顏色。
基本是這樣吧。雖然是很棒的技術,但是個人覺得稍稍有點過了。不過如果配合絢麗黑耀面板會柔和很多,看起來比較舒服。(W950 X9000機型用這個面板)
個人3D頭戴式顯示器
有評論說讓說下這個。我看到有回答已經提到這個了,都說到點了。官方的介紹是如20米處觀看750寸的巨屏。主要是通過屏幕前面那2個鏡片去實現了。我覺得最要亮點是那2個0.7寸的720p OLED顯示器,2000以上的PPI。
經典walkman X1000
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真是要美哭人了!我要黑色那部!!
我相信索尼承載了很多人的記憶,特別是walkman。但是時代的發展不等人,索尼也面臨巨大的挑戰,很多我們心中的經典開始妥協。就像walkman,說不定那天他就突然推出市場了,因為他對拯救索尼的作用已經越來越小了,卡片機(我突然發現我忘記他了)還有vaio。
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這個我最喜愛的logo。
對於現在的索尼來說,最重要的是手機,電視,PS,還有相機。其他的可能會作為技術慢慢融合在這4大種類中。不勝噓唏啊!
索尼很多經典的,稱之為黑科技的產品,評論中的電子狗,機器人,Sountina...都是在索尼輝煌的時候研發出來的。你現在能想像索尼還有精力去開發這些東西嗎?所以,妥協的索尼也未嘗不是件好事。等到索尼再次雄起,我相信他那黑色的血液會讓我們看到更加驚喜的產品。
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看了這么多評論,還沒有人提到索尼的CMOS。目前索尼的CMOS是索尼少數能「風靡全球」的產品了。 小在手機領域「橫掃全軍"據我個人不準確估算,大概有80%的手機品牌使用索尼傳感測器了,包括Apple,三星,魅族,小米,OPPO等等。。大到全畫幅,不僅自家使用,尼康少數高端機器會自己去改進感測器,其他部分都是直接使用索尼的。哈蘇甚至有採用索尼中畫幅的感測器了。
先說說2008年開始火遍全球的背照式CMOS.-Exmor R
我從官網扣來了一張圖:
<img src="https://pic2.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="582" data-rawheight="313" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="582" data-original="https://pic2.mg.com/_r.jpg">
簡單來說就是索尼把原來覆蓋在光電二極體(就是把光信號轉換數字信號)上面的金屬電路移到後面去了。這樣光線射在CMOS上就不會有一部分被金屬電路擋住而被放射,能增加CMOS的吸光量,使感光面積大大增加。在本來面積就很小(1/3,甚至1/4)的小感測器上面意義重大。
然後2012年索尼又來黑科技了一下,又推出了堆疊式CMOS-Exmor RS
最開始在L36H也就是Xperia Z 上面推出,(最先發布貌似是OPPO,但是上市還是Xperia Z 先)然後一大波廠家迅速跟進,現在基本的手機都是1300像素Exmor RS
來自官方的圖片:
<img src="https://pic2.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="672" data-rawheight="277" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="672" data-original="https://pic2.mg.com/_r.jpg">
如上圖,背照式雖然把金屬電路放在了後面,但是旁邊還是有電路,Exmor RS就把旁邊電路放在了下面。可以放感測器的面積做大,也可以把感測器做小。最開始推出的時候有3個規格。同樣來自官方的圖片:
<img src="https://pic3.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="450" data-rawheight="225" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="450" data-original="https://pic3.mg.com/_r.jpg">
後來索尼有自家出了一個1/2.3的,只用在Xperia Z1/Z2上面,不供貨給其他品牌。之歌尺寸已經是我們傳統卡片機的感測器規格了。能夠把這么大感測器塞進手機而不增加手機的厚度和大小(你們看看諾基亞!)也是得益Exmor RS的改良。
那為什麼大的感測器沒有用到背照式這個技術呢,一方面原因背照式就是為了解決小感測器感光面積不夠而開發的技術。另一方面,背照式在大感測器的應用難度很大,有多大呢?這個我真不知道。。但是在RX100M2已經用上了背照式了1英寸感測器了,這是一個很大的突破,只不過索尼沒怎麼宣傳。
最近索尼有發布了另人震驚的曲面CMOS:
CMOS在兩邊是翹起來的,可以參考弧面電視。看看癮科技的報道:
http://cn.engadget.com/2014/06/13/sony-curved-cmos-sensor/
實際上在這種邊緣成像的改進在A7r那塊3600萬像素已經有在嘗試了。又是官方圖片:
<img src="https://pic1.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="460" data-rawheight="243" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="460" data-original="https://pic1.mg.com/_r.jpg">
在邊緣的地方,像素點是斜的,能夠和進入感測器的光線形成一個一樣的角度,讓邊緣成像更好。官方這么介紹:
無隙的晶元鏡片是指通過優化設計,消除晶元上微型鏡片間的間隙,增加晶元鏡片對像素點的聚光率。而鏡片位置匹配技術對不同方位晶元鏡片基於像素點的位置作出優化,很好地收集從銳利角度入射的光線,減少大尺寸影像感測器對E卡口較短法蘭距的影響。兩者技術結合,增加了影像感測器的感光能力,進一步提升了信噪比。
以上。。
還有專業器材的45度排列的像素點。
<img src="https://pic2.mg.com/50/_hd.jpg" data-rawwidth="317" data-rawheight="117" class="content_image" width="317">
我之前有聽過的,但是我現在忘記了。可以看看這個鏈接:http://pro.sony.com.cn/minisite/SonyFocus/Issue/131/html/page_03_02.htm
更新最近2款黑科技產品。
第一是2016年推出的Z9D電視。
<img src="https://pic4.mg.com/50/v2-_hd.jpg" data-rawwidth="750" data-rawheight="604" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="750" data-original="https://pic4.mg.com/v2-_r.jpg">
咋一看平淡無奇,但是Z9D可以說是目前最好的液晶電視。
上面有介紹背光源,這台電視也是直下式的背光源。區別是之前的直下式是分區的,128區256區等等,也就是說是幾個LED一組一起控制,舉個栗子:總共有1152個LED,9個一組就是128個分區。而Z9D恐怖的地方是它每個LED都是獨立控制的,這就讓Z9D在控光方面強大到喪心病狂,是最接近OLED的液晶了。並且每個LED是集束,能讓亮度更好,Z9D的亮度是普通液晶的16倍。
第二是最近才發布的微單A9。這是第一款堆棧式全畫幅,1/32000電子快門,20張/秒連拍。而這些在機身重量控制在670G。
LDAC
別家的藍牙耳機用的都是sbc,aptx編解碼器,但是傳輸速度都不夠,有些甚至聽mp3格式都會音質下降,索尼為了解決這個問題直接自己推出個LDAC,傳輸倍率是傳統的3倍,最高可以接近hires的音質。
<img src="https://pic3.mg.com/50/v2-_hd.jpg" data-rawwidth="640" data-rawheight="1000" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="640" data-original="https://pic3.mg.com/v2-_r.jpg">
之前ldac只有自家的手機和播放器支持,最近索尼還把這個技術奉獻給google,在安卓8.0後可以支持LDAC了。
評論有人說讓我更新下A1,A1是索尼停了10年又重新推出的一台民品OLED。相比前代現在的技術和時機更加合適。A1算是索尼在專業器材深耕那麼多年後下放了一些技術到了A1上面,例如黑電平校正。放下相片:
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正面就是個屏幕,看不到支架,看不到音響,簡直就是藝術品。另外說個小知識,在索尼的產品中特別是電視你會發現sony的logo都是在正中央的,這是索尼規定好的,這次為了讓A1看起來更見簡潔,特批放logo放在左下角。
音響這次索尼採用了屏幕發聲技術,官方叫做銀幕聲場。通過屏幕後方的兩個驅動單元帶動屏幕震動發聲,實際在聽的時候你會發現聲音是從畫面中來的,體驗比音響在底部那些好太多了(z9d:聽說有人在說我壞話?)至於為什麼之前的液晶電視不做這個技術,主要原因是液晶是很多組件組合在一起的,如果通過屏幕震動發聲容易讓組件松動,而OLED是一個整體所以可以支持這個天馬行空的想法。
說了這么多其實我想說另外的一個黑科技,常常會被人忽視,但是又非常重要。索尼的產品中有很多東西都不會拿出來宣傳,但是拿出來的肯定就是非常厲害的東西。如果我們仔細去看索尼的發布會或者官方宣傳資料中,電視都會提及一個東西,那就是它的晶元。
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索尼電視的晶元由來已久。從我知道的貴翔晶元,到後面的BE晶元,x-reality,4k x-reality到最新的X1晶元,算了是集大成者。裡面把之前的4K X-reality,特麗魅彩(顏色)一起管理。A1,Z9D上面的更是進階版。晶元的作用不用我解釋,重要是裡面的演算法。索尼X1晶元主要是針對降噪,清晰度,顏色,對比度等進行優化。額外還附送對於一些新功能的支持,如之前主打4K,裡面就內置了1080p信號源倍線至接近4K,現在主打HDR就有把SDR信號提升至接近HDR。還有類似平滑漸變,畫面重塑,噪點粉碎等等太多我都記不過來,每一代升級都有很大的提升。
如果大家有機會可以去打開索尼電視的畫面設置會發面裡面有許多選項還有專業的功能調試,而這些其他品牌是沒有的。這不也從側面驗證了這顆晶元的強大嗎?
另外說一件事,我親眼看到X9300E播競品的演示片,並且旁邊還有一台競品的旗艦。9300直接把競品著重想展示的內容以更加准確得表現出來。
2、sony公司一共有多少個專利?包括日本本土的和海外的
截止5月13日,sony共申請447118篇專利(包括同族),數據覆蓋中國、日本及海外。這個數據包括索尼旗下所有子公司及合作企業(例如索尼愛立信)申請的專利。
3、索尼有哪些偉大的發明?
很多人提到索尼就說它要倒閉了,主要是因為索尼的手機的確市場佔有率不高,年輕人對這一品牌不夠了解。但實際上索尼的營收主要來源根本不是手機,它的一些劃時代作品直到今天仍然給索尼帶來了巨大的利潤,有了這些產品,索尼倒閉根本就是不存在的。
一:PlayStation作為一個游戲玩家,我認為索尼最偉大的產品就是PlayStation(PS),這款家用游戲主機在1994年發售,很多游戲比不少網友的年齡還大,也讓筆者的童年充滿了美好的回憶。記得當時我剛上初一,在放學路過那家經常去的街機廳的時候,發現老闆擺了台電視在門口,然後有一群和我一樣穿著校服的小夥伴在圍觀。
至今仍然對那台19吋電視熒幕上比街機畫面精細得多的游戲記憶尤甚,特別是當玩家控制的主角打開房門後突然沖出來一隻喪屍的時候,明明是六月的天氣,我的背後卻感覺冷颼颼的。當時聽小夥伴們說這游戲叫做《惡靈古堡》,也就是後來大名鼎鼎的《生化危機》。
從那時起對PS的興趣就一發不可收拾,雖然平時需要上學,再加上沒有多少零用錢,能夠玩游戲的時間很少。但還是在PS上玩了很多經典的游戲,印象最深的還是初三畢業後的暑假,花了一個多月的時間用半生不熟的英文啃完了《最終幻想8》。
特別有意思的是,有一次正好遇到警察突查游戲廳,作為未成年人的筆者原本是應該被趕出去的,但是一位警察叔叔站在我背後看了很長一段時間,直到我保存下機才注意到他。後來我猜想,他大概也是被游戲情節所吸引,再加上我玩那麼認真,不忍心趕我走吧!所以當時我特別想要一台PS,但是這么多年過去了一直沒能如願。現在成家立業,能夠玩游戲的時間越來越少,恐怕這一願望是難以實現了。
二、音樂播放器/耳機第二款令我印象深刻的是Walkman,也就是索尼出品的個人音樂隨身聽。上高中那會兒,家人給我買了一台磁帶式的索尼隨身聽,後來才知道它的學名叫做「Walkman」。因為過去的英語教材都是用磁帶播放的,所以不少80後網友應該都和我一樣,第一款Walkman是「以學習的名義」獲得的,當然最多的用處還是聽音樂。
雖然松下、蘋果、三星也都推出過叫做「Walkman」的隨身聽產品,但說到這個單詞的時候,大多數人首先想到的仍然是索尼。無論是最初的磁帶式隨身聽,還是後來的CD、MD,一直到最近的MP3播放器,索尼Walkman一直都引領個人音樂潮流。直到今天索尼的播放器、耳機等產品,依然是不少音樂發燒友的首選。
三、微單索尼在影像領域也獨具一格。除了專業攝像機之外,2010年索尼推出了首款介於單反相機和卡片式相機之間的「微單相機」NEX-5
和
NEX-3,開創了專業相機便攜化的時代!和過去一般人常用的卡片式相機相比,微單有著更大的CMOS感測器,並且可以和單反一樣更換不同種類的鏡頭。同時微單又比單反相機更輕、更易於便攜,因此成為了不少攝影愛好者的首選拍照器材。
雖然松下、奧林巴斯、富士,甚至尼康、佳能等知名相機廠商都模仿索尼推出了各自的微型單電相機,但提到「微單」是索尼的專利,只有索尼的相機可以使用這個名字。另一方面,索尼在影像領域的技術經驗也被運用在手機行業。目前包括蘋果在內的絕大多數的智能手機都在使用來自索尼的感光元器件,可以說沒有了索尼,我們將很難再買到拍照給力的智能手機了。
4、潛望式鏡頭是索尼發明的或者是索尼的專利嗎?
當然是索尼發明的。索尼當然用它方面的專利啊!這是毋庸置疑的。他的技術已經被別人攻克了。自己也能進行生產了。
5、索尼的α7k與α7r有何區別?
索尼的α7k與α7r區別:
1、二者感測器畫幅及對焦精度不同。
Sony a7K是Sony a7+E2870鏡頭套裝的簡稱。而Sony a7是2400萬像素全畫幅感測器的微單機身,a7R是Sony採用3600萬像素無低通濾鏡全畫幅感測器的微單機身。相比a7R,a7主要的不同在於感測器畫幅略低,但感測器上集成了相位差對焦點,也就是對焦採用相位差對焦+反差對焦混合方式,不僅確保對焦精度,更提高了對焦的速度。
2、二者在目標客戶群上是不同的。
相對來說,a7R擁有更高像素的CMOS,而且去掉了低通濾鏡對畫面的影響,適合對解析度要求更高的風光攝影,a7雖然像素略低一些,但是CMOS上集成了相位差對焦點,對焦速度比a7R略快,適合對對焦速度有要求的客戶。
(5)索尼技術專利擴展資料:
索尼A7R是索尼公司在2013年10月16日發布的全球首款全畫幅微單相機。索尼A7R採用3640萬像素全畫幅CMOS感測器,並去掉低通濾鏡功能。
重要參數:
顯示屏尺寸:3英寸 123萬像素液晶屏。
感測器尺寸:35.9×24mm CMOS。
產品重量:465g(包含電池和存儲卡)。
防抖性能:光學防抖。
存儲卡類型:SD/SDHC/SDXC卡。
續航能力:340張(根據CIPA標准)。
快門速度:30-1/8000秒。
電池類型:鋰電池(NP-FW50)。
發布日期:2013年10月。
參考資料:
網路-索尼A7R
6、非球面鏡頭是索尼的專利么
單反相機的鏡頭通常由多枚球面鏡片組合而成。但無論技術如何進步,理論上球面鏡片存在著無法將並行的光線以完整的形狀聚集在一個點上的問題,因此,在影像表現力方面,必然具有一定的局限性。為了解決大光圈鏡頭的球面象差補償、超廣角鏡頭的影像扭曲補償、變焦鏡頭的小型化這三大問題,佳能在60年代中期開始進行非球面鏡片技術的研發,確定了設計理念以及精密加工、精密測試的技術;並於1971年成功實現了世界首創的單反相機用非球面鏡片的商品化。
7、關於索尼產品優勢
1:是畫質方面,索尼在畫質領域一直走在業界前列,索尼在這方面也從未停止過前進的步伐。索尼在此次畫質技術方面新推出的是特麗魅彩顯示技術,其擁有豐富自然的色彩組成的「調色板」,擴展了BRAVIA電視機的色域,使色彩更純凈自然,並加強了色彩深度。你將感受到索尼特麗魅彩顯示技術帶給您的驚艷效果。
2:智能方面,索尼以本著以人為本的設計理念,從用戶的角度進行了全新的智能互動功能設計。索尼智能體驗主要涉及的概念是互連的概念,所以它四大主要智能功能為一觸鏡像、屏幕鏡像、智能連接和多屏遙控。
3:聲音設計方面,此次索尼引入了幾個新的技術和概念,它們分別為磁流體揚聲器技術、聲音結構、長導管揚聲器和低頻反射揚聲器。可以說索尼除了畫質外,在音質領域也非常專著,那麼下面讓我們一起看下這些技術可以為音效帶來如何的改變。
4:索尼液晶電視是為精美藝術而創的產品,其在外觀的設計上也是花費了極大的心血。此次索尼的新品造型未採用之前的渾然天成理念,而是採用了全新的Sense of Quartz理念。