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專利申請滑鼠

發布時間: 2022-06-17 22:25:35

1、滑鼠的專利名稱是什麼

專利名稱:滑鼠

專利類型:發明專利發明人:韓昌龍

申請號: CN200480015615.6
申請日: 20041217公開號:CN1802624A

2、關於專利申請的問題。

是可以的,權利要求方面可以做兩個大項權利要求,一個是滑鼠本身,一個是感測器,然後再對其中每個進行從屬權利要求,就可以。

3、1968年12月9日 世界上第一個滑鼠問世

1968年12月9日,在「The Mother of All Demos」當中,斯坦福研究院的道格·恩格勒巴特博士向世界展示了多種不同的計算機技術和界面成果。在展示的眾多成果中,引人注意的是製作於1964年第一款計算機滑鼠原型機。

這款滑鼠是一個木質的小盒子,盒子下面有兩個互相垂直的輪子,每個輪子帶動一個機械變阻器獲得X、Y軸上的位移,在盒子的上面有一個按鈕開關用來提供連通信號。

那時滑鼠有一個較為正式的名稱:「用於顯示器系統的X-Y軸位置指示器」。但是由於它的整個外形像老鼠,拖著長長的連線,所以這個新產品就得到了「滑鼠」這個名字。

在滑鼠誕生之前,人們通過插入抽象的穿孔卡或者極易混淆的邏輯代碼操作電腦。而滑鼠出現後則將電腦變為一種可視化設備,從而將計算機帶入了「所見即所得」的可視、直接時代,令人們感到舒適無比。

1970年,斯坦福研究院有關滑鼠的專利申請獲得批准,並最終向蘋果和施樂等公司進行了授權。

1973年,施樂在自己的帕克研究中心開發出了世界首批「台式」計算機Alto,並將其推向市場。Alto的用戶很快就習慣了滑鼠的使用,並驗證了它的市場潛力。

1981年,Steven Kirsch和施樂的Richard Lyon都各自開發出了光學滑鼠系統。這類滑鼠並沒有滾動球,而是使用了光線來進行運動追蹤。但當時的光學滑鼠在使用時也存在一個小麻煩,那就是需要特製的滑鼠墊才能工作。

2004年,微軟發布了一款頗具未來感的滑鼠,名為Optical Mouse by S ARCK。這款滑鼠由知名設計師Philippe Starck所設計,標志著微軟在藝術風格電子設備方面的首次嘗試。

智能手機、平板電腦以及數字自動化系統已將計算機帶入滑鼠不能企及的時代,隨著台式機的衰落,用戶也慢慢轉投到了觸摸屏、語音激活和手勢控制上,滑鼠面臨著新一輪的挑戰。


本作品為「科普中國-科技創新里程碑」原創 轉載時務請註明出處

作者: 孔祥宇 [責任編輯: 李浩]

4、怎麼申請專利?

(1)確定你要申請的專利類型。是發明專利,實用新型專利還是外觀設計專利?如果是集成電路,就申請集成電路布圖設計專利(2001年10月1日起新增)。

(2)確定是否需要專利代理。根據你自己的需要吧,如果你想挑戰性地試寫一下專利申請書,那麼就自己動手(我建議你這么做)。如果你是申請發明專利,或者你自己對自己的寫作能力沒有太多的自信,或是你不想嚼文咬字、挑燈夜戰,那你就讓專利代理機構操刀。

(3)作為個人或者受託開發單位,要確定是否為職務發明創造。作為個人,如果要申請的專利與自己的工作同屬一個領域(或緊密相關),一定要取得單位的書面證明才能去申請個人的專利。否則,專利成功後很可能引起所有權糾紛。而作為受託開發單位也要一開始就與委託單位訂合同中確定專利的所有權(除非您不打算要其中的專利),否則可能會有糾紛之擾。

(4)申請前,你需要填寫各種各樣的申請表。這些都是固定格式的,在國家知識產權局的網站上可以下載到。 按照規定,申請實用新型專利,應當提交實用新型專利請求書、權利要求書、說明書、說明書附圖、說明書摘要、摘要附圖。申請文件應當一式兩份。

申請實用新型專利,應當提交實用新型專利請求書、權利要求書、說明書、說明書附圖、說明書摘要、摘要附圖。還有就是:《申請後提交文件清單》及《費用減緩請求書》。申請文件應當一式兩份。

如果是申請發明專利的,申請文件應當包括:發明專利請求書)、說明書(必要時應當有附圖)、權利要求書、摘要及其附圖各一式兩份。

而申請外觀設計專利的,申請文件應當包括:外觀設計專利請求書、圖片或者照片,各一式兩份。要求保護色彩的,還應當提交彩色和黑白的圖片或者照片各一份。如對圖片或照片需要說明的,應當提交外觀設計簡要說明一式兩份。

最後再面交或郵寄到國家專利局或直接到就近的國家專利局代辦處面交。

(4)專利申請滑鼠擴展資料:

1、先說說實際操作步驟:

先看《實用新型申請撰寫示例(說明書)》,再依葫蘆畫瓢寫出與你專利相對應的各部分內容。之後,檢查,檢查,再檢查,確認無誤後,將相關部分復制到上面幾個文檔(《權利要求書》、《說明書》、《說明書附圖》、《說明書摘要》、《摘要附圖》)中,最後,再填寫實用《新型專利請求書》、《申請後提交文件清單》及《費用減緩請求書》。剩下的就是列印上述除撰寫示例文檔之外的所有文檔各一份,再復印一份。如果你沒有復印機,那你就列印一式兩份好了——不建議你這么做,事實上,專利局也是要求一份列印,另一份復印,以保證兩份的高度一致性——所以,千萬要保持兩份完全一致喲!最後整理好就可以上交國家專利局了。

2、 具體操作

(1)仔細研讀示例文檔。具體操作時,我建議你先首先打開《實用新型申請撰寫示例(說明書)》文檔,直到完全看明白為止。不要嫌麻煩,世界最怕「認真」二字,只要認真了,沒有學不會、做不成的。

(2)依葫蘆畫瓢,填寫你的內容。填寫時,注意嚴格按照示例文檔中的要求進行!這是成功申請的前提。

(3)填寫完成後,按上面步驟1介紹的方法做好其他各步即可。

3、 經驗分享、注意事項。

(1)關於實用新型的名稱。

a. 應簡明、准確地表明實用新型專利請求保護的主題。

這個名稱,應該是你需要保護的專利的最具概括性的描述。舉個例子:

如果你申請一個新型滑鼠方面的專利,如果你用:「3D流線型暖手調溫帶LED照明的滑鼠」就遠比「一種滑鼠」或「新型滑鼠」來得更准確,更明白無誤、保護的主題也更有針對性。它列出了你要保護權利的諸多關鍵詞:

「3D流線型」——說明形狀、外觀

「暖手」、「調溫」、「帶LED照明」——說明了重要的功能

「滑鼠」——說明了對象的主體

言簡意賅,個個詞語切中要害。不是嗎?人家看到你這個標題,就想試用你的產品,不是嗎?

b. 名稱中不應含有非技術性詞語,不得使用商標、型號、人名、地名或商品名稱等。

c. 名稱應與請求書中的名稱完全一致,不得超過25個字。

這一點要特別注意了,因為我們在填寫申請書過程中,可能需要不斷地調整修改我們的專利名稱,以達到上面a所述的要求。往往是改了一個地方,另一些地方忘記修改了。事實上,這里的名稱除了《說明書》內部需要統一外,與《實用新型專利請求書》、《費用減緩請求書》等相關文檔中相應的專利名稱描述也要嚴格保持一致。另外就是要象a中所述的,要言簡意賅,這樣你的專利名稱控制在25字是沒有問題的。如果萬一你的功能確實多,已惜字如金,都還超過25字,那怎麼辦?這時,你可以將不太重要的東西去掉。比如:上面的「3D流線型」。

參考資料: 網路-專利申請

5、滑鼠是在什麼時候發明的啊

滑鼠是在1964年發明的。

滑鼠是1964年由加州大學伯克利分校博士道格拉斯·恩格爾巴特發明的,當時道格拉斯·恩格爾巴特在斯坦福研究所工作,該研究所是斯坦福大學贊助的一個機構、

Douglas Engelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡便,用什麼手段來取代由鍵盤輸入的繁瑣指令,申請專利時的名字為顯示系統X-Y位置指示器。

滑鼠的工作原理:

滑鼠按其工作原理的不同分為機械滑鼠和光電滑鼠,機械滑鼠主要由滾球、輥柱和光柵信號感測器組成。當你拖動滑鼠時,帶動滾球轉動,滾球又帶動輥柱轉動。

裝在輥柱端部的光柵信號感測器採集光柵信號。感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。

6、滑鼠是誰發明的呢?

道格拉斯·恩格爾巴特(Dr。DouglasC。Engelbart,1925年1月30日-2013年7月2日),美國發明家,瑞典人和挪威人後裔。恩格爾巴特在斯坦福研究院(StanfordResearchInstitute),也就是今天的斯坦福國際咨詢研究所(SRIInternational)任職期間,共獲得了21項專利發明。最著名的就是滑鼠的專利。另外他的小組是人機交互的先鋒,開發了超文本系統、網路計算機,以及圖形用戶界面的先驅;並致力於倡導運用計算機和網路,來協同解決世界上日益增長的緊急而又復雜的問題。他被冠為「滑鼠之父」
恩格爾巴特是一位美國工程師和發明家,也是早期的計算機和互聯網先驅。他最著名的工作是在人機互動領域,尤其是在斯坦福國際咨詢研究所(SRIInternational)增強研究中心實驗室工作期間,發明了電腦用的滑鼠,推動了超文本和連網計算機的開發,並且成為圖形用戶界面的先驅。這些成就都於1968年在恩格爾巴特舉辦的一個被稱為「創新之源」(TheMotherofAllDemos)的展會上予以展示。
上世紀50年代初,他決定放棄所謂的穩定的工作(例如國家航空航天局艾姆斯研究中心的職位),專注於讓世界更美好,尤其是通過計算機的使用。因此,恩格爾巴特致力於並極力推動計算機和計算機網路的開發,幫助應對世界上日益緊迫和復雜的問題。
恩格爾巴特還為自己的實驗室制定了一系列原則,並稱之為「步步為營戰略」。他表示,設計該戰略旨在加快實驗室的創新步伐。在恩格爾巴特的帶領下,在美國國防部高級研究計劃局資助下,增強研究中心開發出了NLS系統,用於展示大量的科技成果,這些成果當中大多數已在如今廣泛使用,這其中包括計算機滑鼠、超文本系統等。
早期生活
1925年1月30日,恩格爾巴特生於美國俄勒岡州的波特蘭,他的祖先是德國、瑞典和挪威後裔。1942年,恩格爾巴特從波特蘭富蘭克林高中畢業,後來進入俄勒岡州立大學(當時稱俄勒岡州學院)。大學期間,也就是二戰快結束時,他被招募到美國海軍,前往菲律賓當了一名海軍無線電技術員,為期兩年。在菲律賓的小島上,他首次讀到了萬尼瓦爾·布希(VannevarBush)的文章「AsWeMayThink」,並從中大受啟發。那篇文章認為,在國家和平時期,讓知識廣泛普及成為一個嚴峻的挑戰,因此呼籲人們為此展開行動。
戰後的1948年,他從俄勒岡州立大學獲得了電子工程的學士學位;1953年,在加州大學伯克利分校獲得科學碩士學位;1955年獲得加州大學伯克利分校電子工程與計算機科學(EECS)的博士學位。研究生期間,他協助參與了加州數字計算機項目CALDIC的創建,畢業設計也獲得了多項專利。
恩格爾巴特的職業生涯於1950年12月受到啟迪,當時他結婚之後認識到自己沒有任何職業目標,而是從事一份「穩定的工作,結婚然後幸福地生活下去」。幾個月之後,他決定自己的職業應當專注於讓世界更美好,並為之付出艱苦的努力,尤其應當結合全人類的智慧來解決世界難題。恩格爾巴特認為,計算機遲早會成為解決這些問題的重要工具。
從海軍當無線電技術員的工作中,恩格爾巴特認識到信息可以通過屏幕來分析和顯示,進而構想出腦力勞動者坐在「工作站」的顯示屏前,在信息空間自由飛行,集合他們的共同智慧,以更為強大的方式解決重要問題。在計算機還被看作是數字工具的年代,恩格爾巴特就認識到了通過互動計算機整合集體智慧的重要性,並使之成為他的人生目標。
事業成就
1957年,恩格爾巴特在斯坦福國際咨詢研究所(當時被稱為斯坦福研究所,以下簡稱SRI)謀得一位工作,最初與美國著名科技工程師休伊特·克萊恩(HewittCrane)合作研究磁性設備和電子小型化,兩人成為好友。在SRI工作期間,恩格爾巴特獲得了十多項專利,到1962年撰寫出一份題為《增強人類智能:構思框架》(AugmentingHumanIntellect:AConceptualFramework)的報告,介紹了自己的構想和研究計劃。
這份報告吸引了美國國防部高級研究計劃局(以下簡稱ARPA)的關注,後者資助了他的項目。恩格爾巴特為增強研究中心(他在SRI成立的實驗室,以下簡稱ARC)組建了一支研究團隊,並制定了「步步為營戰略」。ARC成為NLS系統設計的幕後團隊,該團隊還開發出了一些計算機界面元素,例如屏幕點陣圖、滑鼠、超文本、協作工具,以及圖形用戶界面等。上世紀60年代中期,計算機還不是人人都能擁有的物品,使用計算機還需通過中介,軟體也是為私有系統而專門編寫,但這個時候恩格爾巴特就已經構思出了很多用戶界面理念並開發成功,遠遠早於個人計算機革命。

7、我想設計一個滑鼠專利,可以用THINKPAD裡面的小紅帽嗎?侵權嗎?

thinkpad的小紅帽設計 20年 期限過了 你可以使用. dell 和hp的高端商務 筆記本 也有類似的設計(僅僅是鍵帽的顏色 為灰色 或者藍色)

具體 你需要到知識產權部門 查詢 專利注冊登記.

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