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primesense涉及的專利

發布時間: 2022-06-10 06:45:10

1、iphone x 的人臉識別是怎樣的一種技術

看一眼就解鎖,iPhone X 這個功能會不會是個坑?從配置到外觀,iPhone X 在蘋果9月13日凌晨的這場發布會之前已經被泄露了個底兒掉,雖然那時很多人都還以為它的名字是iPhone8,並且也接受了N多吐槽和口水。但這仍然不妨礙,從即日起不知多少果粉將要「腎疼」了。iPhone X,起步價高達人民幣8388元,最貴的256G版本9688元,創下了史上iPhone價格的記錄。但同時最亮眼的是,新一代智能機的變革,或許就此拉開序幕。iPhone X 首次在 iPhone 上實現了 OLED 全面屏,前身和背部採用了玻璃材質,內部採用不銹鋼材質,防塵防水, 5.8 英寸屏幕,解析度2436×1125,458ppi的顯示密度達到了iPhone史上最高,支持True Tone。iPhoneX 沒有了Home鍵,沒有了 Touch ID(指紋識別技術), Face ID 作為手機生物辨識技術,搭載在其中,用戶可以實現「刷臉認證」。盡管跳過了iPhone7s,但剛剛露面就被秒成了「過時」產品的iPhone8,大概是蘋果智能機史上最悲催的產品。就在蘋果發布會前一天,小米也剛剛發布了兩款手機產品 Note 3 和 MIX 2, 其中,Note 3也推出了人臉解鎖新功能。忘掉密碼、二維碼和 Touch ID,從今以後,智能機將是 Face ID 一統天下的時間了嗎?這個功能對於智能手機來說,是個「贊」還是個「坑」?QQ圖片20170913121610「看一眼」解鎖將成手機標配?沒有了Home鍵,蘋果iPhone X要解鎖現在分三步:1、拿起手機;2、看一眼;3、手指從下往上滑。通過邊上的按鈕,能呼喚出Siri。相當簡捷。「看一眼」就解鎖,是個相當吸引人的概念。但接下來一個最大的問題就是:Face ID 到底可不可靠?三星是掉過這個坑的。今年4月,三星在 Galaxy S8 上應用了面部識別功能,但是,三星表示,面部識別的安全等級要低於虹膜與指紋識別,其安全等級還無法滿足支付類功能。 Galaxy S8 上市後,也有用戶發現,一張照片就能騙過 Galaxy S8 的人臉識別系統,完成解鎖。三星還「善意」提醒過用戶:如果你佩戴眼鏡或者隱形眼鏡,虹膜掃描可能無法正常工作;在太陽光直射條件下可能無法工作;如果感測器上有污垢可能無法工作……忍不住讓人抓狂:那要你這功能何用?最後,三星的選擇是,趴在這個坑裡暫時不爬上來了。在之後發布的 Galaxy Note 8 中,這個功能並未得到改進。而這次,為了為了保證人臉解鎖功能的最佳實現,蘋果做了大量的配置更新。iPhone X 採用了嵌在 A11 Bionic晶元里的神經引擎。這個神經引擎使用雙核架構,每秒運算6000億次。面部數據都由A11引擎處理,不會送到雲端。iPhone X前置了 3D 感應攝像頭TrueDepth ,支持前置人像模式。同時,TrueDepth支持 AR (增強現實)技術,並配合相機,完成面部識別驗證。並且,蘋果採用的並不是傳統的利用攝像頭拍照片,然後和存儲的圖像對比的識別方式。在之前泄露的外觀中,iPhone X全面屏前面的「劉海」因為「太丑」被噴成了狗,但實際上,這裡面集成了 8 個感測器,包含紅外鏡頭、泛光感應元件、點陣投影器等,投射超過 30000 個光點,通過神經網路,為用戶臉部繪制深度臉譜模型。解鎖時,「劉海」中的紅外探測光掃描用戶臉部,和模型對比並完成解鎖。QQ圖片20170913121607紅外臉部識別的安全性,據蘋果稱,已經大大提高了。iPhone X 人臉識別的錯誤率是百萬分之一。另外,數據的處理都是在設備上進行的,解鎖是會通過識別用戶的注意力來進行判斷。而且,通過紅外識別,你並不需要必須正面對手機才能使用人臉解鎖功能。而且即使在較暗的光線下、非常大的表情和姿態變化,同樣也可以達成識別解鎖效果。也即是說,照片和面具欺騙問題,可以被蘋果解決了。蘋果在現場表示,眼鏡也不會影響臉部識別的判斷。至於墨鏡……還是留待各位果粉去試驗的。前天,基於AI的人臉解鎖手機小米 Note 3發布。日前,Vivo海外發布一款新機型,也同樣擁有人臉解鎖技術。QQ圖片20170913121602為什麼是「刷臉」?各大移動終端廠商對人臉識別技術的布局,早早就已經開始了。無論是三星、蘋果,還是華為、谷歌,無不從數年前就開始在這個領域未雨綢繆。2012 年,谷歌獲得了人臉識別解鎖手機的專利。2015年,蘋果也解鎖了該項專利。而蘋果更是針對此,進行了一系列收購。2013 年,蘋果收購 3D 感測技術公司 PrimeSense;去年,蘋果收購了機器學習公司Turi;今年還完成了對以色列人臉識別技術初創公司 RealFace 的收購,該公司聲稱,其人臉識別軟體的成功率高達99.67%,並且還能識別同卵雙胞胎。實際上,人臉識別技術的應用場景,早已不限於智能終端。兩年前的漢諾威電子展上,馬雲用自己的臉,向現場包括德國總理在內的嘉賓演示了支付寶的「刷臉支付」技術。今年3月,網路利用人臉識別技術,為被拐兒童實現尋親配對。6月,南航在南陽機場啟用了國內首個人臉識別智能化登機系統。9月初,肯德基進入中國市場三十年來的第一個子品牌——K PRO在杭州開業。肯德基與支付寶合作,在 3 台點餐機中加入了刷臉支付的功能。小姐姐體驗戴假發人臉識別點餐這次是化妝後通過人臉識別點餐生物識別技術已經從實驗室邁入了商業化階段。據預測,全球生物識別市場在 2020 年將達 250 億美元。密碼設置簡單容易被破解、復雜了又容易忘記;各種證件一旦丟失或被盜,又有各種身份證明的麻煩。而生物識別技術,無疑能夠更好地解決這個問題。而人臉識別,作為生物識別技術中比較成熟的,比起指紋和虹膜等技術來,也有著更加天然的優勢,因此近年來增長也最快。「指紋和虹膜等識別方式,只能解決『你是你』的問題,而不能解決實名的問題。」曠視科技聯合創始人唐文斌曾告訴黑智,「它們並沒有國家權威的身份信息庫支持。並且,相比虹膜、指紋等識別技術,人臉識別也更為自然和便捷,體驗更好。」對於移動終端設備廠商而言,意欲在「人臉識別」技術上搶佔先進的原因也就可想而知了。因為,它日後,很可能即將是新一代移動支付和移動終端交互的入口。在國內,也誕生了一批在人臉識別方面各自具備獨特技術的人工智慧創業公司,如曠視科技、商湯科技、雲從科技、依圖科技、閱面科技、雲天勵飛等。其中,支付寶的刷臉技術,以及小米Note 3、vivo的人臉識別技術,都是曠視科技所提供。QQ圖片20170913121543「刷臉」可以信任么?然而,「刷臉」也並不是可以高枕無憂。在今年的 315 晚會上,央視曾經曝光了人臉識別的安全隱患。在晚會現場,央視採用視頻模擬的方法,展示了如何破解人臉識別。在 Freebuf 主辦的 FIT 2017 互聯網安全創新大會上,來自平安科技的安全研究員高亭宇也表示,人臉識別可以通過以下幾種手段破解:1.注入應用繞過活體檢測2.視頻攻擊繞過活體檢測3.三維建模繞過雲端檢測4.臉部模具繞過雲端檢測5.利用介面防護不當和各種奇葩的設計缺陷曾記得,兩年前,趙薇老公的人臉就被冒充,把趙薇的豪宅給賣了。「所有的模擬信號識別,不管是指紋還是人臉,都不是100%的。所以一定要在產品流程上做好,並且選擇專業廠商的技術。」在當時,曠視科技聯合創始人唐文斌曾就此向黑智評價。當然,不是所有的人臉識別都像三星那麼不靠譜。越來越多的科學家也正在研發新的面部識別系統,以增強識別的准確性,讓隱私變得越來越難以泄露。蘋果之外,高通最近也推出Spectra了影像辨識系統,透過深度知覺(depth perception)強化臉部辨識技術功能,即便是3D列印的面具,也無法將其騙過。不過,它對雙胞胎還是無效。再比如,Facebook 已經訓練出可以基於頭發、身體形態和姿勢等特徵識別人的身份的神經網路。而在其他生物識別技術方面,《碟中諜5》里,掃描生物個體的整個身體和步態,來判斷進入者是否符合生物密碼條件的步態識別技術,也由國內創業公司銀河水滴研發並准備商用。更多的交互方式,也許正在AI技術的發展中誕生。QQ圖片20170913121539話說回到蘋果。比起其他廠商來,蘋果這是首次在旗下產品中應用面部解鎖功能。但是對於蘋果,大家或許也習慣了它的行為模式:它或許不是最早提出某種技術的,但是,在功能和實用性上,蘋果一定是經過了強化和完善的。比如當年的指紋識別,也是搭載了 Touch ID的iPhone 5s讓這項技術變得更加可靠。而這次,蘋果只是用人臉解鎖替代登錄,蘋果表示,在之後,會將人臉識別技術應用到 ApplePay 以及第三方應用中去。我們也可以看到它在安全性上的小心與步步為營。或許,我們可以在安全和可用性上,相信蘋果。而有了蘋果的應用,備受關注是質疑的Face ID,這一波也會穩了。當然,要讓用戶放心是很不容易的。他們提出的問題更多:照片可以解鎖,那麼化妝後的臉系統是否能夠識別?雙胞胎怎麼辦?前者似乎已經可以解決,對於後者……那最好還是設置個密碼吧。而且,比較尷尬的是,在發布會現場,大約是背後追光的原因,iPhone X的第一次面部解鎖體驗失敗了……在發布小米Note 3時,雷軍也表示,人臉解鎖主要適用於以下兩個場景:「干手指」、濕手的時候指紋解鎖難識別;冬天帶觸屏手套指紋解鎖不可用。總而言之,雷布斯的意思大約也是說,人臉識別作為主識別功能,還是慎用,慎用。所以,當腎疼的同時,你又是否會在拿著你的新智能手機時,信任你的臉呢?

2、體感交互概念股有哪些?體感交互相關上市公司名單

Primesense之前曾經與微軟展開過合作,將該公司的技術、晶元和設計整合到第一代Kinect體感控制器中。體感交互... 體感交互概念股 據以色列報紙《Calcalist》報道,蘋果公司正在與該國半導體公司Primesense展開收購談判,計劃以2.8億美元收購這家3D感測器製造商。Primesense之前曾經與微軟展開過合作,將該公司的技術、晶元和設計整合到第一代Kinect體感控制器中。體感交互概念股:數碼視訊是國內擁有體感交互專利公司,聯創光電總裁蔣國忠曾表示公司將專注於紅外光LED市場。該公司在紅外LED外延材料、晶元器件的研發居國內領先水平,目前其紅外LED產品主要應用於安防監控成像,但與體感交互設備的原理一致。讓更多人知道事件的真相,把本文分享給好友:更多

3、什麼是體感指數

身體對氣溫的感覺,其中包含「體感最高氣溫」和「體感最低氣溫」兩種指數

4、誰能給我一篇《大國崛起之英國工業先聲》的英語觀後感?

The lesson of Dialectics of nature, we watched a documentary film -" the rise of the great powers" in the fourth episode, about the British into an instrial power process. There is a saying, now and in the future when we feel confused, history will often tell us the answer. China is on the great rejuvenation of the Chinese nation on the road, the prosperity of China, will create a great event in the history of human development, this process influences the pattern of the world. Since 160 years after, so we need to explore our own road to a powerful nation.

In this episode, was introced to the UK to become instrial power process.

As the colonial expansion of Britain and overseas mature market, commodity demand growing, handicraft workshop proction can't meet the needs of. In order to encourage invention and creation, the UK has issued the world's first" patent law". All of this, the British National keen on invention, proction and trade of the scene.

When he discovered the cosmic rules, scientific spirit penetrate into British society; when w ultimately to universal steam machine to solve the core problem of power, the British instrialization begins at an alarming rate in full swing; when Adam Smith in a" wealth of the" free market competition rules, Britain in the beginning of their strong instry support, promoting free trade, expand the global market.

In various efforts, Britain became the first instrialized country in the world. The British development gives us a lot of inspiration, Britain has become a world superpower has its deep social reasons, the British people and the nobility, the Royal for scientific respect of new technology, new invention, the universal worship as Britain's rapid development provides a suitable platform.

He used his wisdom in the mind is a British brought a scientific revolution, guide people from nature to the superstition and fear to the age of science, he told people in the nature and rule of law, can be cognitive. He died when the British to solemn state funeral, he was buried in Westminster Cathedral, carry the coffin of the two Duke, three earls and a judge, tens of thousands of people go off, this is a country for the giants of science respect, the whole society to a scientist expression unlimited respect. When Adams walked into the conference hall, all gentlemen stop talking, stand up to the scholar pay homage to feel shy, Smith is said: " please be seated." The prime minister said:" you don't sit we won't sit down, which students do not give your seat?" See here in my heart, there is a sense of touch, it is that the scientific respect, prompted Britain became the first instrialized country.

In China 's history and the present situation, our country is not a science and technology seriously to country. And don't talk in the feudal society, the scientific concept has yet to appear in the Chinese world, of whom raised the family, five thousand years of civilization gave birth to the rich cultural heritage, but scientific achievement is very few. Even now, we always emphasize science and technology is the first proctivity, want to catch good ecation, to powerful nation of science and technology, and in fact we do is not good enough. Knowledge and intellectual can say and really get enough respect, also, science and technology did not get real value.

The first is a problem of perception. In today's society, money is the measure of a man to become one of the important standards, is the embodiment of personal value, social contribution, contribution to the country, becomes more and more empty. The public will to a charity of Regal with unlimited respect, while those with the power of science and technology to change the life of every one of US scientists are often unknown. Media attention in addition to entertainment news, is a list of the richest people, money is a great scientist, people's eyes than the entrepreneur has weight, young people take the pursuit of wealth as the goal, good work to pay as the only measure. State of the scientists and intellectuals are not given enough respect, in the material are not generous, a professor at the University of income and a worker nearly, far more than the indivial small boss.
在自然辯證法課上,我們觀看了大型紀錄片-《大國崛起》中的第四集,關於英國成為工業強國的歷程。有句話說得好,當我們對現在和將來感到困惑的時候,歷史往往會告訴我們答案。中國正走在中華民族偉大復興的道路上,中國的富強,將創造人類發展史上的重大事件,這一過程深刻影響著世界格局。近代以來160多年的追趕,使我們更需要去探索自己的強國之路。
在這集中,介紹了英國成為工業強國的歷程。
隨著英國殖民擴張和海外市場的成熟,商品的需求量越來越大,手工工場的生產已經不能滿足需要。為了鼓勵發明創造,英國頒布了世界上最早的《專利法》。這一切,使得英國出現了全民熱衷於發明、生產和貿易的景象。
當牛頓發現了宇宙運行的規律後,科學的精神滲透到英國社會中;當瓦特最終以萬能蒸汽機解決了最核心的動力問題後,英國工業化開始以驚人的速度全面展開;當亞當·斯密以《國富論》指出了自由競爭的市場規律後,英國人開始在本國強大工業能力的支持下,推行自由貿易,拓展全球市場。
在各種合力下,英國成為世界上第一個工業化國家。英國的興盛歷程給予我們很多的啟示,英國之所以能成為世界超級大國有著其深厚的社會原因,英國人民乃至貴族、皇室對於科學的尊重,對新技術、新發明的全民性崇拜為英國的迅猛發展提供了一個適宜的平台。
牛頓用他智慧的頭腦為英國帶來了一場科學的革命,指引人們從對自然界的迷信和恐懼狀態走向科學時代,他告訴人們自然界存在規律,而且規律可以被認知。牛頓去世時,英國以隆重的國葬儀式將他安葬在威斯敏斯大教堂,抬棺槨的是兩位公爵,三位伯爵和一位大法官,成千上萬的市民去送行,這是一個國家對於這位科學巨人的尊重,整個社會都在向一個科學家表達無限的敬意。當亞當斯密走進會場,所有的紳士們停止交談,起立向這位學者表達敬意,斯密很不好意思的說:「大家請坐。」首相說:「您不坐我們是不會坐下的,哪有學生不給老師讓座的呢?」看到這里我心裡有一種莫名的感動,正是這種對科學的尊重,促使英國成為第一個工業化的國家。
反觀我國的歷史和現狀,我們國家不是一個重視科技的國家。且不談在封建社會,科學的概念尚未出現在中國人的世界中,學而優則仕,五千年的文明孕育了豐富的文化底蘊,但是科學上的成就卻寥若晨星。即使是現在,我們總是強調科學技術是第一生產力,要抓好教育,要科技強國,而事實上我們做的遠遠不夠好。知識和知識分子可以說並為真正得到過足夠的尊重,也就說明,科技並未得到真正的重視。
這首先是一個觀念的問題。如今的社會,金錢是衡量一個人成就的重要標准,是一個人價值的體現,對社會的貢獻,對國家的貢獻,顯得越來越空洞。公眾會對一個為慈善事業捐款的富豪致以無限的敬意,而那些用科技的力量改變我們每一個人的生活的科學家卻往往不為人知。媒體關注的除了娛樂圈的八卦新聞,就是某某富豪排行榜,有錢是了不起的,民眾眼中科學家遠不及企業家有分量,年輕人把追求財富作為奮斗的目標,好工作也以薪酬作為唯一的衡量標准。國家對科學家和知識分子也沒有給與足夠的尊重,在物質上也相當的不慷慨,一個大學教授的收入和一個工人差不多,遠不如個體小老闆。

5、kinect開發,kinect motor沒有!!

motor是微軟的專利,攝像頭是primesense的,所以prime sense不識別motor的。不過是你百度「OpenNI控制kinect馬達專」找到另一種解決方法屬~http://www.cnblogs.com/lucantang/archive/2011/12/15/2288982.html
http://www.niwo.net/demo_c440_i215961.html

6、iphone8虹膜識別怎麼用?

iPhone8目前沒有虹膜識別技術。

7、什麼是Kinect技術

首先,Natal這個名字是微軟的一項技術代號,在E3上正式宣布。Natal是一個拉丁名稱,事實上是巴西東北部的一個城市,在拉丁語中意味「初生」(To be born)。 Natal技術是微軟公司基於高端研究得出來的一個產品。根據《大眾科學》的說法,微軟在依靠人工智慧解決復雜問題的過程中,產生了一個副產品,這就是Natal的來歷。 說到Natal的工作原理,攝像頭起到了很大的作用,它負責捕捉人肢 Kinect
體的動作,然後微軟的工程師就可以設計程序教它如何去識別、記憶、分析處理這些動作。因此從技術上來說,Natal比Wii的體感高級很多。 Natal不只是一個攝像頭。雖然它一秒可以捕捉30次,但是這只是整個系統的一部分。除此之外,還有一個感測器負責探測力度和深度、四個麥克風負責採集聲音。 Natal也不只是一個控制器。雖然微軟公司的宣傳標語說:「你的身體就是控制器」。但是Natal要比那復雜,他會將你所處的房間形成一個3D影像,然後分析你身體的運動,因此整個系統是著眼於你所處的全部游戲環境,並形成一個綜合的控制系統。 Natal更不是一台新的XBOX360。微軟表示XBOX360的周期應該在10年左右。而Natal就是延長XBOX360生命周期的重要手段。也就是說,不管你手中的XBOX360是什麼時候買的,是哪個版本,Natal都可以與之兼容。
 Natal中有一個功能強大的感覺陣列,對於新手來說,它擁有一個數字視頻攝像頭。能從事捕捉圖片到識別顏色等多項工作。而Natal中的麥克風則可以在短時間內採集多次聲音數據,以便把玩家和同處在一間房間中的其它人分開。 當然這些智能離不開軟體的支持,而這方面是微軟的強項。特製的軟體已經把Natal訓練得能成功識別人的臉部細節變化。而在識別人體動作的時候,精度可以達到4厘米。 09年微軟收購了以色列公司3DV,讓人們以為Natal的技術是源自3DV的ToF(time of flight)攝像頭。3DV的感光晶元由於要測量光飛行時間,所以需要做到飛秒級的快門。據說他們在晶元中用到砷化鎵,使其時鍾頻率提高到上百G。但這樣做會使其成本升高,很難想像微軟能把這樣的技術做進游戲機這樣的消費電子品裡面。2010年1月,微軟的開發人員明確表示:Natal並不是基於ToF的原理。2010年4月,另一家以色列公司(以色列人還真厲害)PrimeSense才確認為微軟提供了其三維測量技術,並應用於Project Natal。 在PrimeSense公司的主頁上提到其使用的是一種光編碼(light coding)技術。不同於傳統的ToF或者結構光測量技術,light coding使用的是連續的照明(而非脈沖),也不需要特製的感光晶元,而只需要普通的CMOS感光晶元,這讓方案的成本大大降低。 Light coding,顧名思義就是用光源照明給需要測量的空間編上碼,說到底還是結構光技術。但與傳統的結構光方法不同的是,他的光源打出去的並不是一副周期性變化的二維的圖像編碼,而是一個具有三維縱深的「體編碼」。這種光源叫做激光散斑(laser speckle),是當激光照射到粗糙物體或穿透毛玻璃後形成的隨機衍射斑點。 這些散斑具有高度的隨機性,而且會隨著距離的不同變換圖案。也 Kinect
就是說空間中任意兩處的散斑圖案都是不同的。只要在空間中打上這樣的結構光,整個空間就都被做了標記,把一個物體放進這個空間,只要看看物體上面的散斑圖案,就可以知道這個物體在什麼位置了。當然,在這之前要把整個空間的散斑圖案都記錄下來,所以要先做一次光源的標定。在PrimeSense的專利上,標定的方法是這樣的:每隔一段距離,取一個參考平面,把參考平面上的散斑圖案記錄下來。假設Natal規定的用戶活動空間是距離電視機1米到4米的范圍,每隔10cm取一個參考平面,那麼標定下來我們就已經保存了30幅散斑圖像。需要進行測量的時候,拍攝一副待測場景的散斑圖像,將這幅圖像和我們保存下來的30幅參考圖像依次做互相關運算,這樣我們會得到30幅相關度圖像,而空間中有物體存在的位置,在相關度圖像上就會顯示出峰值。把這些峰值一層層疊在一起,再經過一些插值,就會得到整個場景的三維形狀了
每個人都能享受到Natal帶來的樂趣。從4、5歲的孩子到60歲的老人。小孩可以通過自己的蹦蹦跳跳玩一些體育健身的游戲,而年輕人可以通過自己靈活的動作來玩一些動作或者射擊游戲。不要忘了,Milo(kinect宣傳演示中的一個虛擬人物,一個小男孩兒)非常想和你交朋友,它的人工智慧簡直讓人感覺在和一個真人在談話

8、蘋果將推出AR眼鏡,這對A股來說有什麼機會嗎?

日前有外媒消息稱蘋果公司正在進入AR眼鏡市場,並且正在與潛在供應商洽談合作,目前已經從一家供應商訂購了少量的近眼顯示器(near-eye displays)以測試。而不久前蘋...日前有外媒消息稱蘋果公司正在進入AR眼鏡市場,並且正在與潛在供應商洽談合作,目前已經從一家供應商訂購了少量的近眼顯示器(near-eye displays)以測試。而不久前蘋果也獲得了一項有關擴增實境地圖的技術專利,這個技術可智慧判讀鏡頭捕捉到景象的概況,並以此提供動態的擴增實境地圖景像,據悉,蘋果想讓AR眼鏡產品與iPhone進行無線連接,並在用戶的視野范圍內展示圖片和其他信息,這將使用到AR(增強現實)技術內容。蘋果在AR的布局動作漸漸明朗目前,Facebook、谷歌、索尼、微軟以及三星等巨頭都已經進入了VR以及AR行業。雖然目前蘋果在VR領域依然保持觀望與質疑的姿態,但蘋果對AR 投入了更多的關注,相對VR,蘋果對AR更有熱情。口袋妖怪Go的火爆讓許多玩家通過手機第一次接觸了AR技術,也讓蘋果迫不及待要將AR來作為下一個新的計算平台,推動iPhone新的創新來拉升銷量。早在2015年,蘋果就收購德國AR企業Metaio,其 171 項 AR 領域的全球專利也被收入囊中。另外蘋果還收購了Flyby Media,據說這家公司的技術可以讓智能手機「看見」周圍的世界。另外,蘋果還收購了多家AR相關公司,包括面部識別公司Polar Rose、感測器廠商PrimeSense以及3D臉模製作與動作捕捉軟體Faceshift等。而這些收購與布局動作漸漸明朗,蘋果想以AR眼鏡為載體連接iPhone,將VR技術與內容作為未來iPhone的一大賣點。庫克曾在幾次公開言論中提到,蘋果將把AR功能添加到iPhone軟體和應用商店,在新iPhone中加入AR硬體,如3D感測器,並向開發者開放AR平台,之後再發布一款AR產品(例如AR眼鏡)。它可以直接運行為iPhone量身打造的所有AR應用程序,一個基於AR技術的新的應用生態系統也或將因此而。雖然谷歌、微軟、facebook在VR領域也在大力布局,蘋果在VR領域也有相關動作。但從目前的趨勢看,這些巨頭似乎都認為AR比VR更有前景。相對VR,為何蘋果更看重AR?VR是讓用戶完全沉浸到計算機生成的虛擬世界之中,而AR則是將計算機生成的圖像及數字信息添加到真實世界之上。蘋果目前更加看重AR,一方面是Pokemon Go的大熱讓蘋果看到了AR技術應用的場景與未來,在蘋果看來,如果AR硬體與智能手機的結合,似乎更有想像空間。另一方面,可能也與蘋果仔細衡量過自身在AR、VR領域的競爭力與優劣勢相關。Facebook、谷歌、三星、索尼等巨頭在VR領域深耕已久,盡管目前包括Facebook的Oculus Rift和HTC Vive、,索尼PlayStation VR等代表性產品在市場銷量以及市場反響並沒有很火爆,但至少在技術方面與行業標准制定方面已經取得先機,目前PC VR 頭顯大部分採用的都是 Oculus DK1 開源的演算法,眼鏡盒子產品的標准多數來自 Gear VR 的模型。某種程度上,Facebook、三星、索尼等廠商正在VR領域確定品牌優勢與技術先發積累優勢與地位,蘋果在VR領域的布局與積累已落後於競爭對手。而在AR領域,目前盡管有許多巨頭也投入了較多的資源,谷歌第一代眼鏡就是增強現實技術的代表作,微軟推出的Hololens可以代表現有AR技術的最高水平,但總體來看,目前尚無一家廠商在AR領域占據著絕對優勢地位,蘋果還有可能搶的先機。蘋果是精明的,一個產業鏈的底層架構與基礎發展成熟之前,蘋果不會貿然跟進。而相對來說,VR行業在硬體、內容還是底層都尚未系統化,輸出設備端的解析度、顯示頻率視場角、重量等方面的技術指標尚不夠高,行業標准尚未確定,VR內容缺乏、市場需求與盈利模式尚待挖掘,貿然切入VR行業的風險很大。但在AR領域,其背後相關產業鏈,從底層平台和技術、硬體、內容,以及行業應用構成已在逐步發展,手機端 AR 應用開發的過程已經模式化,開發者無需考慮底層實現,許多類似Pokemon Go的AR游戲已經開發出來,某種程度上,AR的商用基礎已經具備了。從玩法來看,增強現實比虛擬現實更適合智能手機,增強現實可以讓人們通過全新的方式與真實世界互動,這也是智能手機所擅長的事兒,包括駕車導航、游戲以及AR社交與照片分享等領域與智能手機結合具備不錯的前景,當然,最具代表性的AR游戲自然是風靡全球的Pokemon GO。如今庫克參與現實增強的發展熱潮,可能會遭到谷歌與微軟等競爭對手更快速的跟進與布局,微軟推出了現實增強設備HoloLens,而谷歌正在推廣Tango現實增強平台。這些巨頭在AR領域的未來布局動作可能加快。某種程度上說,蘋果通過開發AR眼鏡來連接iPhone 這種設想符合蘋果當下的技術貯備現狀與戰略規劃,AR可以帶來更酷的感官體驗,而且成本相對較低,AR技術的應用可能將為蘋果軟體生態帶來更多營收,比如在游戲過程中,玩家可以使用通過Apple Pay去購買AR游戲的虛擬幣。另外,根據相關報告指出,蘋果獲得的擴增實境地圖的技術專利,可以提供使用者即時的影像分析,在AR圖像中可顯示使用者周遭環境的街道和商戶、距離等信息。比如打開地圖應用,將攝像頭指向一家咖啡廳,眼鏡屏幕將顯示該咖啡廳的虛擬菜單或每日優惠活動,這里的想像空間在於,AR可以為蘋果擴展更多的線下商戶並發展新的商業模式,甚至也能推動Apple Pay綁卡用戶的增長。但目前蘋果要推動AR眼鏡的普及也面臨著很多的難點難題在於,一方面是應用開發者如果大規模跟進iPhone的AR應用程序開發,這要求蘋果需要架構出一套相應的AR平台和開發工具包,蘋果需要在底層系統的基礎設施方面搭建完善。另一方面是AR眼鏡硬體的生產與出貨,產品的成本與品控以及質量測試方面需要蘋果去篩選優質供應商,訂購足夠的組件進行批量生產,目前蘋果在這方面還沒有準備充分。另外,一般切入到一個新的領域,品控問題是個大問題,這需要蘋果與供應商之間進行較長時間的磨合,才會出現相關成果。如果說iPhone與AR眼鏡配套連接,會面臨易攜性與應用場景方面的問題,一方面是AR眼鏡是否適合隨時隨地的移動場景,從目前的AR眼鏡現狀來看,比一般的眼鏡要笨重的多,用戶出門需要附帶眼鏡來配套操作會降低操作的便捷性與用戶體驗。另外,AR光學器件在解析度、視野技術等諸多方面仍存在體驗不佳的難題,目前近眼眼鏡實現3D有兩種主要技術:Stereoscopic(立體)和Light Field(光場)。立體最大的問題是無法實現主動選擇性聚焦,長時間佩戴會出現暈眩現象。其次,受限於製造工藝,提供面積大的鏡片成本高、良率低的難題,而且AR硬體的性能對體驗效果受限於當前電池技術,而電池技術突破一直都是當前行業難點。我們看到,微軟2015年推出的Hololens可以代表現有AR技術的最高水平,但也存在視場較窄、切換場景延遲、舒適度差、電池續航端等諸多缺陷,而HoloLens自從開賣以來微軟也從未公布過HoloLens設備的銷量。另一方面是,蘋果的硬體價格一般都不便宜,更不會附送,加之近眼眼鏡成本高,良率低,定價如果太高,其體驗效果與口碑若不足以打動前期嘗鮮的用戶,將導致後面的消費者持續觀望繼而影響到新iPhone的銷量。無論AR前景如何:蘋果是時候做出創新的嘗試與改變了盡管如此,但蘋果也必須做出嘗試。蘋果目前面臨的問題是,迫切需要改善當前形象,就是讓大家覺得它依然很酷,很多人談到,iPhone多年來迎合用戶需求而做出的改變事實上已經使得它喪失了原本的酷的形象,它不再像當初那樣具備魔力,iPhone手機已經不再是一款好玩的產品,而僅僅是一款必要的產品。蘋果此前的財報顯示iPhone銷量在大中華區銷售額同比下滑30%,目前頹勢已經很明顯。凱基證券分析師郭明池認為,未來蘋果銷量頹勢還會繼續。因此,探索並加入更多黑科技,從軟體與服務創造更加高比重的營收是必然之路,但最重要的是蘋果需要有更加創新型的產品,拉動銷量增長,從目前來看,AR與iPhone結合的好,則可以軟硬體收入兩者兼得。但對於目前的用戶預期來說,蘋果在iPhone端連接AR眼鏡的玩法如果體驗不夠炫酷或者存在諸多體驗的短板與缺陷,則可能被認定是一種強行製造的噱頭,也可能重蹈Apple Watch的覆轍。蘋果如果要讓iPhone煥發第二春,那麼必須給AR的玩法定位,而不僅僅是基於外界的壓力為創新而創新的產品,加之目前微軟谷歌facebook等廠商在AR領域動作頻頻,蘋果再觀望下去可能會錯過先機。而通過AR的元素來帶動iPhone的銷量雖然思路正確,但前面總結可知,目前依然面臨著諸多行業困難,目前大部分AR硬體及解決方案仍處於開發階段,AR產業的許多環節也處於發展期。另外,AR玩法多數要基於地理位置的定位,前面也提到,打開地圖應用,將攝像頭指向特定商戶或位置,屏幕將顯示虛擬菜單或每日優惠活動,但若涉及到蘋果自家的地圖應用,在中國市場區域,基於地圖的玩法是否會受限也是蘋果需要面對的難題。蘋果向來不願做第一個吃螃蟹的嘗鮮者,但形勢比人強,蘋果若想依賴緩慢升級維持現狀,未來的日子將越來越不好過,隨著Android陣營的手機體驗與創新與蘋果差距縮小,蘋果手裡的牌也不多了,切入AR行業雖然存在著很大的風險未來也有諸多不確定性,但在玩法體驗創新與商業模式的擴展上依然有著一定的想像空間,也是蘋果破除iPhone銷量頹勢值得嘗試的一條路。

9、財報未能止跌,蘋果為什麼還沒祭出VR?

日前,蘋果公布了2016年第三季度的財報,雖然總營收超越了華爾街的預期,但營收和利潤的下滑已是不爭的事實。而究其財報不佳的原因,和iPhone銷量的下滑有著直接的關系。

盡管蘋果在上個季度逆潮流推出了小屏且相對廉價的iPhone SE,也在一定程度上彌補了銷量的下跌,可不論是市場反應還是最終的銷量,iPhone SE的表現難言差強人意。當然,蘋果的現狀絕非是個案,整個智能手機市場都迎來了銷量增長的天花板,國內手機市場更是進入了存量換機的時代。

相比於智能手機的「慘淡」前景,VR在2016年變得炙手可熱,除了每每占據國內外科技媒體的頭條,包括三星、HTC在內的過半手機廠商業已開始開拓VR市場。而一直以行業領軍人物著稱的蘋果,為何遲遲沒有行動呢?亦或者說為何沒有選擇VR這個新玩意來拯救下滑的業績。

虛虛實實,這些傳聞似乎佐證了蘋果對VR的野心

有關蘋果進軍VR市場的討論有很多,傳聞也有很多,在這些虛虛實實背後,似乎已經佐證了蘋果對VR的野心。不難發現的是,對於蘋果VR的猜測或遐想,大致可以分為以下幾類。

其一,收購和招聘信息。外界已經習慣從矽谷巨頭的招聘和收購信息中猜測其戰略布局,而且谷歌、微軟的一些舉動都被「不幸言中」,對於蘋果在VR方面的猜測,媒體們照舊採用了這個套路。

從曝光最多的信息來看,蘋果在2013年以3.45億美元的價格收購了以色一家名為PrimeSense的公司,所開發的正是實時3D運動捕捉技術。在2015年3月份以3200萬美元的價碼將德國增強現實技術公司Metaio收入囊中,包括171項與AR和VR相關的專利。此外,蘋果還相繼收購了Faceshift、Flyby Media、Emotient等和VR相關的公司。媒體最僅僅樂道的還是蘋果有關VR人才的招聘,比如說挖來微軟負責Hololens項目的工程師,在知名高校的招聘等等,不一而同。

其二,可能存在的內部泄露。已經曝光的專利和內部流出的資料,或許是判斷一家公司未來打算的又一力證,特別是在國外專利體系相當成熟的情況下,在專利方面的動作幾乎印證了事情的可能性。

按照這個邏輯,蘋果卻也表露了對VR市場的野心。先是在2008年的時候,蘋果所提交的專利文件中就已經顯示蘋果正在研發用iPhone作為顯示器的頭戴式VR設備,隨後事情有了進展,蘋果在2015年2月獲得了將頭顯和其他攜帶型電子設備結合使用的專利。且不久前,蘋果概念設計師Martin Hajek在一段視頻中披露了蘋果VR設備的設計風格,比如說高解析度的AMOLED顯示器,類似Apple Watch的工藝和設計元素等等。蘋果VR似乎就快要浮出水面。

其三,蘋果高管們的暗示。庫克在年初的財報會議上表示VR是一項「非常酷」的技術,並在第三季度的財報會議上表示看好虛擬現實的龐大市場。無獨有偶,庫克曾在類似的場合表示對智能手錶的興趣,隨後Apple Watch閃亮登場。

不過,不管是在6月份的蘋果開發者大會還是其他公開場合,庫克和蘋果的其他高端們對VR戰略三緘其口,最新的財報引發了外界對iPhone 7乃至蘋果汽車的關注,但對虛擬現實卻隻字不提。原因何在?

蘋果缺席VR,可能是因為這些原因

如果在兩年前討論蘋果的VR戰略,估計很難引起人們的共識,畢竟那時的谷歌也剛剛向外界秀出Cardboard這個紙盒子。可在今天來看,HTC幾乎篤定了VR作為自己的未來,三星在這個方面的布局越來越大,Facebook旗下的Oculus成了VR市場的翹楚,索尼也公布了相關計劃,國內的華為、小米乃至BAT等互聯網巨頭都對VR虎視眈眈。不少分析師談論蘋果的VR戰略時,多認為是VR市場的不成熟所致,從更深的角度來看,原因恐怕不止這些。

1、VR設備的體驗欠佳,這是所有廠商必須面臨的問題。

蘋果在VR設備上的研發進入到了何種程度,外界所能知道的並不多,參照蘋果和核心競爭對手來看,谷歌和三星等尚未突破一些核心技術,比如解決佩戴的眩暈感和舒適度。iPhone的問世和其顛覆式創新不無關系,畢竟相比於當時的塞班系統,iPhone及iOS幾乎可以看作是劃時代的產物,如果不能在技術和體驗上打破現狀,即便是貼上了蘋果logo的VR設備,和市面上的大多數產品無二。

很明顯,庫克不願意在這個不成熟的市場上犧牲蘋果產品的儀式感和神秘性。或許這也可以理解為蘋果的「小算盤」,在VR的起步階段,靜觀其變不失為一種理性的選擇,而且從蘋果近些年的產品布局來看,似乎並不願充當「市場教育者」的角色。

2、缺少優質內容的VR,離蘋果所追求的生態還差一步。

根據蘋果的慣例,一款新產品的誕生必定伴隨著相關「OS」的問世,而在此之前或多或少會對開發者放出一些積極的信號。與谷歌和微軟不同的是,蘋果更加堅信優質的硬體同優質的內容相結合,也正因如此,蘋果的第三方合作者幾乎都是應用開發商和配件生產商。可在VR內容生產成本居高不下的情況下,這些合作夥伴的情況並不樂觀。對比來看,三星和正在積極尋求同Oculus的合作,HTC也在極力拉攏開發者,谷歌更是憑借Daydream平台吸引優秀的開發者。

事實上,在Apple Watch上已經可以看出蘋果在內容和應用控制上的乏力,雖然各大APP開發者針對性的推出了兼容AppleWatch的產品,卻鮮有哪家平台原因把AppleWatch視為相對重要的開發平台。庫克儼然不願意讓自家的VR設備重蹈智能手錶的覆轍。

3、銷量下跌等於業績下滑,蘋果正在扭轉這種盈利模式。

距離1976年成立蘋果公司已經過去了40個年頭,但在2016年第三季度的財報里,外界對蘋果關注最多的還是硬體產品的銷量,手機、電腦、平板、智能手錶,而這些產品無不面臨著各自的問題,以至於分析師對蘋果未來的預測也放到了iPhone 7的表現上。這應該不是庫克樂意看到的答案。相反,在第三季度的財報中,來自於服務的營收達到了59.76億美元,同比增長19%。在過去的一年內,蘋果相繼推出了Apple Music、Apple Pay、Apple News等產品,App Store、iCloud和iTunes也動作頻頻,提升服務盈利能力的企圖不言而喻。換句話說,蘋果硬體產品的保有量已經足夠龐大,是時候發揮蘋果生態在服務層面的優勢了。

值得注意的信號是,2015年年底,Apple Music與VR工作室Vrse聯合為U2樂隊打造了360度虛擬現實音樂視頻《Song for Someone》,這種「硬體未動、內容先行」的邏輯是否擺明了蘋果的意圖呢?對內容需求強盛的VR或許是蘋果放大服務盈利能力的又一機會,庫克和蘋果不得不謹慎。

4,虛擬現實還是增強現實,這是一個問題。

VR還是AR,這不是一個新問題,前者的代表是微軟的Hololens和谷歌的Google Project Glass,只不過越來越多的公司開始傾向於後者,HTC Vive、Oculus Rift、PS VR以及各式各樣的VR眼鏡。而在調查機構的眼裡,AR比VR有著更大的市場,一夜爆紅的Pokemon Go更是超越了所有VR游戲的熱度。庫克曾表示看好虛擬現實的前景,也直言增強現實可能有著更大的市場。就目前來說,虛擬現實的產品形態趨向於打造「個人空間」,讓所有人鑽進「套子里」來享受這一科技的樂趣,增強現實則更可能成為繼PC、手機之後的下一代計算平台。

市場上已經給出了很多種答案,要麼VR、AR兩手抓,要麼豪賭在VR,此前有消息傳出谷歌或在研發VR和AR一體機,在這個問題上同樣值得蘋果思索。所不同的是,我們習慣於將谷歌的硬體產品歸為「黑科技」,對蘋果的期待卻是市場的顛覆者和領軍者,這大概也是蘋果不肯公布VR戰略的原因之一。

總的來說,當消費者仍對蘋果抱有期待的時候,也就意味著庫克仍有打造爆品和精品的可能。VR市場的不成熟給了蘋果猶豫的時間,甚至會給競爭者帶來更大的壓力,可一旦iPhone 7也「回天乏術」,那時候的蘋果還有機會借VR收場嗎?


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