停止侵權迷你世界
1、小王子是什麼時候做視頻,迷你世界的
2021年7月27日,廣東省高級人民法院上訴方認為,本案應該改判《迷你世界》停運。
事件起因
2015年,一款名為《迷你世界》的游戲發布,瞬間引爆無數游戲玩家,因為這款游戲完全是按照《我的世界》的玩法設計。和很多《我的世界》玩家一樣,我看到這個游戲,基肆核也是直接疑惑地問了一句:這難道不就是《我的世界》嗎?從那一天開始,《我的世界》和《雹亮迷你世界》之間的戰爭就一刻也沒有停止。
戰爭爆發
早在2017年8月,《我的世界》代理商網易游戲,認為游戲《迷你世界》涉嫌抄襲,並以此遞交維權涵,18年再次以《迷你世界》涉嫌抄襲為理由將其告上法庭,然而結果卻不了了之,《迷你世界》在期間曾一度下架,但是經過所謂「整治」後又再度上架並恢復運營。
迎來轉機
2020年年底,《我的世界》中國代理商網易游戲,在幾年多次上訴無果之後,迎來了勝訴,法院判決:
被告(《迷你世界》及所屬公司)立即停止侵權行為,並立即刪除游戲中267個核心元素,同時向原告(網易游戲)賠償人民幣總計4000餘萬元。
此處我們只列出兩個主要的判決結果,但是這也足以能夠讓無數玩家們看到了勝利的希望。
我們終於獲得了來之不易的勝利,但是戰爭結束了嗎?沒有!判決後還是保留很多核心元素的《迷你世界》仍然靠著抄襲來的玩法,重新上家後重新吸引了很多粉絲和玩家。
圓滿勝利
2021年7月27日,在廣東省高級人民法院中,上訴方(網易游戲)認為:
首先,關於兩款游戲的可替代性,《我的世界》發布時間早於《迷你世界》,在《迷你世界》上線之前,《我的世界》在中國搏掘大陸地區,乃至世界范圍內已經具有了非常高的知名度,兩款游戲的核心基礎元素構成了實質性相似,玩家易在游戲操作過程中產生混淆。
其次,從整改難度上看,一審判決認為,游戲整體侵權,但僅判令被告刪除267個侵權元素,被告在一審敗訴後,對其侵權內容進行了調整,根據調整後的《迷你世界》顯示,經過調整,其徹底在游戲中刪除的侵權元素僅有28個,無法刪除全部的侵權元素,足以印證侵權元素在其游戲中是最核心、最基礎的內容,全部刪除後,無法正常游戲。可見,被告根本無法通過刪除游戲元素來停止游戲的整體侵權行為,本案應當改判《迷你世界》停運。
雖然以上僅為上訴方的意見,不代表法院的最終判決結果,但是我們從這段發言中,也足以看到《我的世界》中國代理商網易游戲對維護合法權益的決心,也看到了《我的世界》勝利的希望。
2、MC和迷你誰是盜版?
迷你是盜版游戲。
《我的世界》(Minecraft)是一款沙盒類電子游戲,開創者為馬庫斯·阿列克謝·泊松(Notch)。游戲由Mojang Studios維護,現隸屬於微軟Xbox游戲工作室。中國版現由網易游戲代理,於2017年8月8日在中國大陸運營。自開創伊始到延斯·伯根斯坦(Jeb)加入並負責開發之前,我的世界幾乎全部的開發工作由Notch完成。游戲音樂由丹尼爾·羅森菲爾德(C418)和莉娜·雷恩(Lena Raine)創作;克里斯托弗·澤特斯特蘭繪制了游戲中的畫。游戲最初於2009年5月17日作為Classic版本發布,並於2011年11月18日發布Java正式版。我的世界的游戲平台囊括桌面設備、移動設備和游戲主機。該游戲以玩家在一個充滿著方塊的三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在游戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成游戲的成就(進度)。玩家也可以嘗試在創造模式下(打開作弊)紅石電路和指令等玩法。2022年7月21日,微軟旗下游戲開發商Mojang更新Minecraft(我的世界)使用指南,禁止將區塊鏈技術集成到Minecraft客戶端、伺服器應用程序,也不允許利用區塊鏈技術將汪轎Minecraft游戲內的內容(如世界、皮膚、角色物品或其他模組)用於創建相關NFT。
我的世界游戲封面
《迷你世界》是一款高度自由的休閑3D沙盒游戲,由深圳市迷你玩科技有限公司運營。游戲有著方便快捷的多人聯機模式,只要有網路就能和各個地方的小夥伴們一起玩。人數限制為電腦版最多40人,手機版最多6人。
如果想看看哪個是盜版游戲,可以先去看看他的發布時間:《我的世襪散界》是2009年5月13日,但迷你世界卻是在2015年12月26日發布的,明顯,《迷你世界》的確抄襲了我的世界而且抄襲的及其嚴重,因為,他不光把《我的世界》的游告陵氏戲規則抄襲了,還抄襲了我的世界的元素。
就比如說:《迷你世界》爆爆蛋=爬行者《我的世界》 《迷你世界》硫磺射手=骷髏《我的世界》 《迷你世界》野人=僵屍《我的世界》 《迷你世界》石巨人=凋零《我的世界》 《迷你世界》黑龍=末影龍《我的世界》
3、迷你世界被判結果
根據廣東省人民高級法院發布的審判結果顯示:判決認定《迷你世界》構成不正當競爭,並判決《迷你世界》立即停止侵權,同時賠償網易公司5000萬元。相較於一審判決,二審判決中的賠償金額上升了2886.76萬元,據悉,這是國內游戲侵權糾紛案件最高判賠數額。早在2019年,《我的世界》就對《迷你世界》的侵權行為提起了訴訟,並由深圳市中級人民法院作出了一審判決。判決表示,深圳市迷你玩公司所運營的《迷你世界》構成整體侵權,應立即停止侵權。一審判決過後,雙方針對判決結果再次提起上訴。2021年7月27日,廣東省人民高級法院對此案件進行了二審開庭審理,此案受到社會各界的高度關注。
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法院判決結果出爐,《我的世界》發布勝訴公告
12月2日,《我的世界》於官方全渠道發布了訴《迷你世界》抄襲獲勝公告,公告中展現了廣東省高級人民法院作出的具體判決要點如下:
一、《迷你世界》游戲抄襲《我的世界》的230個游戲元素設計手蘆豎,構成不正當競爭;
二、迷你玩公司應在判決之日起30日內,徹底刪除《迷你世界》游戲中涉及侵權的230 個游戲元素;
三、迷你玩公司應就其侵權行為向我司支付經濟損失及合理開支,金額由一審判賠的.24萬元上升至5000萬元。
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且根據《我的世界》最新公告所附上的終審判決書,廣東省高級人民法院還指出了如下圖要點:
並且,《我的世界》向全體玩家表達了感謝,也表明了對創作者與玩家的態度:持續支持與保護年輕一代創作者是《我的世界》始終堅守的信念與准則,未來也將與玩家攜手共進。
保護知識產權,《我的世界》支持年輕一代創作
近幾年,國家開始逐步重視知識產權保護工作,提出加強知識產權保護是推進創新型國家建設、推動高質量發展的內在要求。「知識產權與青年:為更美好的未來而創新」是今年的世界產權保護日主題,以知識產權為核心的內容創作行業,應該畢大響應國家對於知識產權保護的號召,加強對創作者知識產權的支持和保護力度,為創作者打造一個良好的創作環境。
支持原創、尊重、堅持維護知識產權與創作者權益,是國家發展的需要,也是內容創作行業發展的需要。此次《我的世界》勝訴《迷你世界》抄襲侵權案件終審的結束,不僅僅是對《迷你世界》侵權行為的判決,更是對推動行業的健康發展具有重要意義。
4、迷你世界停運侵權我的世界是真的嗎
1、迷你世界是否侵權《我的世界》這個事情其實已經不是一次兩次了,但是因為全新的《民法典》即將上線,所以對於各種侵權和抄襲事件有了更加明確的定義。2、在我的世界官網可以看到,已經對迷你世界進行了侵權的訴訟,相信關於這個問題會在短時間內得到解決。
一、深圳市中級人民法院作出一審判決,判決深圳市迷你玩公司所運營的《迷你世界》構成整體侵權,應立即停止侵權。具體判決要點如下:
1、《我的世敬戚界》整體內容構成類電作品,受法律保護;
2、《迷你世界》與《我的世界》存在267個核心元素實質性輪攜相似,導致基於該核心臘稿伏元素創作的兩游戲整體畫面實質性相似,《迷你世界》整體內容侵犯了《我的世界》的改編權和信息網路傳播權;
3、被告應立即停止侵權行為,立即刪除游戲中267個核心元素;
4、被告向我司賠償人民幣.24萬元。
5、迷你世界到底有沒有版權?
有。在中國,按照著作權法規定,作品完成就自動有版權。
相關知識:
版權是用來表述創作者因其文學和藝術作品而享有的權利的一個法律用語。
版權是對計算機程序、文學著作、音樂作品、照片、游戲,電影等的復制權利的合法所有權。除非轉讓給另一方,版權通常被認為是屬於作者的。大多數計算機程序不僅受到版權的保護,還受軟體許可證的保護。版權只保護思想的表達形式,而不保護思想本身。演算法、數學方法、技術或機器的設計均不在版權的保護之列。
6、迷你世界是怎樣的一款游戲?
《迷你世界》是一款沙盒游戲。
迷你世界由無數簡單的方塊組合成龐大、豐富、無限的三維世界,這個世界可以自由的改告衫變和發展建設,可以養殖動植物,可以建設城市,可以組合出自動化機械裝置,非常適合發揮青少年的創造力。
《迷你世界》的方塊組合變化無窮,鍛煉三維空間思維,對開發青少年想像力和認知能力有很強的啟迪作用。
迷你世界相關事件:
2017年10月10日,國產沙盒游戲《迷你世界》碰友散宣布,國內多端用戶已超過一億,接下來的重心將專注於UGC平台搭建。
2018年3月20日,國內3D沙盒游戲《迷你世界》迎來了兩周年慶及新一輪更新。其中,以聯合QQ游戲大廳、騰訊公益共同發起的兩周年公益活動「世界守護計劃——環保築夢師」。以《迷你世界》公布的信息來看,公益活動專題上線5天,合計吸引了3600多萬位玩家參與,平均每日參加人數超過700萬人。
2019年3月20日,迷你世界迎來三周年生日,在周年慶期間,參與活動就能獲得限量裝扮及道具。同時,《迷你世界》延續往年傳統舉辦公益活動,重啟「世界守護計劃」。通過中國兒童少年基金會對祖國部分災後重建地區的困難兒童發起「遇見天使」愛心捐贈活動。
由於迷你世界與由MojangAB開發的沙盒游戲並由網易代理的「Minecraft(我的笑氏世界)」存在著作權糾紛,我的世界中國代理方網易於2017年提起訴訟,並且迷你玩家不服,結果在2018年4月3日提起二審訴訟。
2020年12月31日,因為《迷你世界》長期無視知識產權,在世界設定、基礎元素設定、數值設定等游戲內容存在大量抄襲行為,嚴重侵犯了《我的世界》(Minecraft)中國版的合法權益,侵害正版原創內容。
所以深圳市中級人民法院作出一審判決,判決深圳市迷你玩公司所運營的《迷你世界》構成整體侵權,應立即停止侵權。2021年1月23日,迷你世界發布公告,稱已向廣東省高級人民法院提起上訴。
7、迷你被告法庭結果如何
根據網易我的世界官方公告公告
一審結果如下
深圳市中級人民法院作出一審判決,判決深圳市迷你玩公司所運營的《迷你世界》構成整體侵權,應立即停止侵權。具體判決要點如下:
1、《我的世界》整體內容構成類電作品,受法律保護;
2、《迷你世界》與《我的世界》存在267個核心.元素實質性相似,導致基於該核心元素創作的兩游戲整體畫面實質性相似,《迷你世界》整體內容侵犯了《我的世界》的改編權和信息網路傳播權;
3、被告應立即停止侵權行為,立即刪除游戲中267個核心元素;
4、被告向我司賠償人民幣萬元。
僅為一審判決結果後續我會補充
第二次開庭審理
內容:廣州知識產權法院
民 事 裁 定 書
(2018)粵73民轄終86號
上訴戚世人(原審被告):深圳市迷你玩科技有限公司,住所地廣東省深圳市南山區。
法定代表人:高南。
委託訴訟代理人:夏志勇,廣東達和律師事務所律師。
上訴人(原審被告):廣州華多網路科技有限公司,住所地廣東省廣州市番禺區。
法定代表人:李學凌。
被上訴人(原審原告):廣州網易計算機系統有限公司,住所地廣東省廣州市天河區。
法定代表人:丁磊,執行董事。
委託訴訟代理人:梁庭,該司職員。
委託訴訟代理人:孟洋,該司職員。
被上訴人(原審原告):上海網之易吾世界網路科技有限公司,住所地上海市徐匯區。培仔拿
法定代表人:王怡,執行董事。
委託訴訟代理人:王夢琪,該司職員。
上訴人深圳市迷你玩科技有限公司(以下簡稱迷你玩公司)、廣州華多網路科技有限公司(以下簡稱華多公司)因與被上訴人廣州網易計算機系統有限公司(以下簡稱網易公司)、上海網之易吾世界網路科技有限公司(以下簡稱網之易吾公司)著作權侵權及不正當競爭糾紛管轄權異議一案,不服廣東省廣州市天河區人民法院(2017)粵0106民初24206號民事裁定,向本院提起上訴。本院依法組成合議庭進行審查,現已審查終結。
一審法院經審查認為,本案屬不正當競爭糾紛。根據《中華人民共和國民事訴訟法》(以下簡稱民訴法)第二十八條的規定,因侵權行為提起的訴訟,由侵權行為地或者被告住所地人民法院管轄;《最高人民法院關於適用
的解釋》(以下簡稱民訴法解釋)第二十四條、第二十五條規定,侵權行為地包括侵權行為實施地和侵權結果發生地,信息網路侵權結果發生地包括被侵權人住所地。本案中,網易公司、網之易吾公司主張迷你玩公司、華多公司侵害其就《我的世界》享有的著作權,網易公司作為被侵權人,其住所地位於天河區,屬該院管轄區域之內,故該院依法對本案有管轄權。迷你玩公司和華多公司是否為本案適格主體的問題,涉及案件實體審查內容,不屬管轄異議審查范圍。迷你玩公司、華多公司的管轄權異議均不成立,依法予以駁回。一審法院依照民訴法第二十八條、第一百五十四條第一款第(二)項、第二款,民訴法解釋第二十四條、第二十五條,《訴訟費用交納辦法》第十三條的規定,裁定駁回迷你玩公司、華多公司對本案管轄權提出的異議。
迷你玩公司不服一審裁定,向本院提起上訴,請求撤銷(2017)粵0106民初24206號民事裁定,將本案移送至深圳市南山區人民法院審理,主要事實和理由:一、迷你玩公司在管轄異議申請書中主張網易公司不是本案適格原告,一審法院裁定認定的被告是否適格問題涉及實體審查內容不屬於管轄異議審查范圍配搭,屬於認定事實錯誤。依照我國法律規定,原告是否適格問題必須進行實質性審查。起訴必要條件之一是原告與本案有直接利害關系,所以在立案、管轄權異議階段必須審查原告是否適格。二、網易公司明顯與本案沒有利害關系,實為拉取管轄的「連接點」,一審法院故意迴避該問題,二審法院應當查明該相關事實。網之易吾公司提供的證據已經明確其為涉案游戲的獨家運營方,網易公司不是訴狀所稱的共同運營方。涉案游戲《我的世界》在行政批文上載明的運營主體均為網之易吾公司,且我國對進口游戲行政審批規定運營主體應是唯一且獲得獨占性授權,所以網易公司不可能成為共同運營主體,不是本案的適格原告。三、一審裁定適用民訴法解釋第二十五條乃適用法律錯誤。由於本案被訴的涉及軟體不正當競爭行為不屬於民訴法解釋第二十五條規定的「信息網路侵權行為」,本案不應由原告所在地法院管轄。北京市知識產權法院明確了民訴法解釋第二十五條所稱信息網路侵權行為,是指侵權人利用互聯網發布直接侵害他人合法權益的信息的行為,比如侵權人在互聯網上發布的信息直接侵害權利人對作品享有的信息網路傳播權等。可見,信息網路侵權行為具有特定含義和范圍,而非凡是案件事實與網路有關的侵權行為均屬於信息網路侵權行為。該案件經最高院(2016)最高法民申731號再審,再審裁定支持一審、二審裁定。
本案系軟體是否存在抄襲的不正當競爭糾紛,並不涉及網路上的信息本身是否構成侵權的問題,故不適用民訴法第二十五條規定,不能將被侵權人住所地視為侵權結果發生地,進而以被侵權人住所地作為管轄連接點。迷你玩公司提出管轄權異議後,網易公司、網之易吾公司在明顯未獲得任何著作權授權的情況下,突然增加訴訟請求,要求停止侵犯包括信息網路傳播權在內的著作權。其用意是使本案由涉及軟體不正當競爭變為著作權侵權及不正當競爭,從而適用民訴法解釋第二十五條,製造管轄。四、網易公司補充提交證據且稱根據Mojang於2017年1月25日給予的授權函將訴權授權網易公司,與法律不符,網易公司不能據此獲取任何所謂起訴權利。網易公司提供的該授權書缺頁,故意隱藏不利信息,不應被採納作為證據。即使該後補的授權書給予了網易公司單獨起訴的權利,但並未賦予其任何實體性權利。綜上,請求撤銷一審裁定,依法將本案移送至深圳市南山區人民法院管轄。
華多公司不服一審裁定,向本院提起上訴,請求撤銷(2017)粵0106民初24206號民事裁定,將本案移送至深圳市南山區人民法院審理,主要事實和理由:一、華多公司和迷你玩公司行為相互獨立,不存在任何關聯,訴訟標的並不相同,不是必要共同訴訟,應當分案處理後,再行確定管轄。二、一審裁定認定事實和適用法律錯誤。(一)網易公司並非本案適格主體。網易公司並未取得也無權取得涉案游戲任何權利。網易公司於2017年12月15日補充提交的《授權委託書》不能作為確定本案管轄權的依據。管轄權是依據起訴時的狀態而確定。本案起訴之時,網易公司並未獲得任何授權。也並非《我的世界》運營主體。退一步說,假設該授權書可以作為判斷依據,該授權書中並未就涉案游戲授予網易公司任何實質性權利,僅是授予其就本案起訴的權利,網易公司不能據此獲得訴權。(二)一審裁定認為,網易公司作為被侵權人,其住所地位於廣州市天河區,故該院依法對本案有管轄區,屬適用法律錯誤。本案屬不正當競爭糾紛,不是侵犯信息網路傳播權糾紛,不應適用民訴法解釋第二十五條規定,不應由網易公司所在地法院即天河區法院管轄。網易公司、網之易吾公司在訴訟過程中,故意增加訴訟請求意圖改變案由,從而拉取管轄至一審法院,該行為極不正常。事實上,網易公司、網之易吾公司並未取得涉案游戲著作權實質性權利,其不正當競爭糾紛的性質並不能因原告的訴請變化而改變。一審法院管轄的唯一連接點是網易公司所在地。如果網易公司不是適格原告,一審法院即對本案不具有管轄權,故網易公司是否是本案適格原告成為本案管轄權異議的爭議焦點。三、網易公司、網之易吾公司主訴的是《我的世界》與《迷你世界》兩款游戲之間的不正當競爭糾紛,被訴《迷你世界》的運營主體是迷你玩公司,而華多公司經營的多玩網僅是一個提供游戲資訊的媒體網站,並未參與或聯合運營《迷你世界》,並不涉及爭議事項。綜上,請求撤銷一審裁定,依法移送本案至深圳市南山區人民法院管轄。
網易公司、網之易吾公司二審答辯認為,一審法院對本案有管轄權。一、網易公司、網之易吾公司提出的異議,即網易公司是否本案適格原告、華多公司是否本案適格被告,是對本案實體爭議提出的答辯意見,不屬管轄權異議的審理范圍,上述問題應由一審法院通過實體審理,經雙方充分舉證論證後予以查明。二、即便二審法院認為在管轄異議中有必要審理主體資格的問題,網易公司也與本案有直接利害關系,是本案適格原告。網易公司是《我的世界》中國版官網的運營主體,《我的世界》中文手游官網域名為
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在該游戲APPSTORE頁面點擊「開發者網站」時,將直接跳轉至這一域名。且在網易公司、網之易吾公司與版權方MojangAB聯合召開《我的世界》發布會時也已向公眾宣布
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為《我的世界》中文官網,MojangAB對《我的世界》中文官網的域名及官網運營人均認可。三、華多公司通過其運營的網站推廣侵權游戲《迷你世界》,構成共同侵權,是本案適格被告。四、迷你玩公司、華多公司行為符合信息網路侵權行為定義,結果發生地法院有權管轄。
本院經審查認為,網易公司、網之易吾公司以迷你玩公司研發並運營、華多公司運營的游戲侵犯其游戲作品的著作權且存在不正當競爭行為為由,訴請迷你玩公司、華多公司停止侵犯其游戲所屬美術作品的著作權(包括:美術作品的復制、改編和信息網路傳播)並刪除侵權作品、停止不正當競爭行為、賠禮道歉、賠償損失5000萬元(含維權合理開支),本案屬著作權侵權及不正當競爭糾紛。民訴法第二十八條規定,因侵權行為提起的訴訟,由侵權行為地或者被告住所地人民法院管轄。根據《最高人民法院關於審理著作權民事糾紛案件適用法律若干問題的解釋》(以下簡稱著作權法解釋)第四條的規定,因侵犯著作權行為提起的民事訴訟,由著作權法第四十六條、第四十七條所規定侵權行為的實施地、侵權復製品儲藏地或者查封扣押地、被告住所地人民法院管轄的規定,著作權侵權糾紛的管轄連接點為侵權行為實施地、侵權復製品儲藏或查封地、被告住所地。
網易公司、網之易吾公司主張,本案涉信息網路侵權行為,應適用民訴法解釋第二十五條「信息網路侵權行為實施地包括實施被訴侵權行為的計算機等信息設備所在地,侵權結果發生地包括被侵權人住所地」的規定,一審法院具有管轄權。首先,本案網易公司、網之易吾公司訴請保護的是整個游戲的著作權,包括各游戲元素美術作品的復制、改編和網路傳播權,並訴請要求停止不正當競爭行為,而並非單一的訴請停止信息網路傳播,故應依案件整體認定案由並確定管轄所應適用的法律;其次,民訴法解釋第二十五條,是將被侵權人住所地確定為信息網路侵權行為發生地之一,本案屬著作權侵權行為,前述著作權法解釋第四條的管轄連接點並未包括侵權結果發生地,即便網易公司住所地作為侵權結果發生地成立,也不能依此確定一審法院對本案具有管轄權。網易公司、網之易吾公司的該項主張,於法無據,本院不予支持。
由於本案侵權行為實施地及被告住所地均不在天河區,故一審法院對本案沒有管轄權。本案被告迷你玩公司的住所地在深圳市南山區,迷你玩公司、華多公司均上訴請求將本案移送至深圳市南山區人民法院審理。根據《最高人民法院關於同意深圳市中級人民法院內設專門審判機構並分別集中管轄部分知識產權、金融案件的批復》(法[2017]352號)的規定,深圳市南山區人民法院對一般知識產權民事糾紛的管轄限額為500萬元以下,本案訴訟標的額為5000萬元,故深圳市南山區人民法院對本案不具有管轄權,本案依法應由深圳市中級人民法院管轄。迷你玩公司、華多公司關於一審法院對本案沒有管轄權的上訴主張成立,但其主張的本案應由迷你玩公司住所地法院即深圳市南山區人民法院管轄的上訴主張,因不符合有關級別管轄的規定,本院不予支持,本案應依法移送至深圳市中級人民法院審理。
綜上,一審裁定認定事實不清,適用法律錯誤,本院予以糾正。依照《中華人民共和國民事訴訟法》第一百七十條第一款第(二)項、第一百七十一條、第一百七十五條的規定,裁定如下:
一、撤銷廣東省廣州市天河區人民法院(2017)粵0106民初24206號民事裁定。
二、本案移送廣東省深圳市中級人民法院審理。
本裁定為終審裁定。
審 判 長黃惠環
審 判 員庄毅
審 判 員蔣華勝
二_一八年四月三日
法官助理劉傳飛
書 記 員陳淑明
簡要概括
一審結果 網易勝訴迷你世界刪除抄襲元素
二審結果 網易敗訴 終審移交廣東省深圳市中級人民法院審理
8、我不明白,迷你世界這么多創新了,為啥還是抄襲?
我給你幾組抄襲證據吧
2009年到2013年,我的世界用四年研究出了1.7.2版本游戲源代碼。而迷你世界2015年年末一出來,它的源代碼幾乎和我的世界一模一樣......【因為我的世界1.7.2、1.7.10、1.8.1版本太過相像,我也說不準到底模仿的哪一個版本】剛出的迷你世界,除了沒有末地,並且在地獄中加上了一條龍外,其他部分和1.7.2版本的我的世界一模一樣。
我的世界在2011年(2011年以前的非正式版我找不到了)首創4X5黑曜石擺放的地獄門,以及有統一地獄岩石、螢石、天花板粗沒亂、岩漿的地獄————————迷你世界2015年年末上架,傳送門擺放方式和地獄材質、構造等與我的世界一模一樣。
我的世界最早確定原始世界基礎怪物為:一個近戰生物(僵屍),一個快速移動的小型近戰生物(小僵屍),一個遠攻生物(骷髏),一個自爆生物(爬行者),一個爬行生物(蜘蛛),一個你不看他就不會攻擊你的生物(末影人)————————迷你世界怪物基礎:一個近戰生物(野人),一個快速移動的小型近戰生物(萌野寶),一個遠攻生物(野人獵手),一個自爆生物(爆爆蛋),一個爬行生物(大眼蛛),一個你不看他就不會攻擊你的生物(地心人)。最有趣的是,迷你世界和我的世界的這些生物的習性和能力一模一樣。
迷你世界的工具除了名字不一樣,其他基本上全部都是一樣的,木棒=木劍,石矛=石劍,短劍=鐵劍,能量劍=鑽石劍,木礦鎬=木鎬,石礦鎬=石稿,鏈鋸=鑽石斧,鑽頭=鑽石鎬,工具箱=工作台,熔煉爐=熔爐。一開始很多名字是跟mc一樣的,後來更新以後,又把名字變得不一樣了。
我的世界最早確定礦物為煤礦(木鎬挖,不需燒制)、鐵礦(用石鎬挖)、金、鑽、紅石(後三者均用鐵鎬挖)————————迷你世界礦物為煤礦(木鎬挖)、鐵礦(用石鎬挖)、金、鑽、電石(後三者均用鐵鎬挖)
我的世界最早確定非敵對生物為雞(掉羽毛和肉)、牛(可用鐵桶取奶,飲用後去除buff)、羊(掉落羊毛,且三個羊毛和三個木板可做床)————————迷你世界非敵對生物為雞(掉羽毛和肉)、牛(可用鐵桶取奶,飲用後去除buff)、羊(掉落羊毛,且三個羊毛和三個木板可做床)【忘記迷你世界最早的羊掉不掉羊肉了,如果掉的話那最早的迷你世界就是模仿的1.8.1版本我的世界】
有人做過一個有意思的實驗,迷你世界往地上放一桶水,以水源為中心水擴散的格數都和我的世界一樣。
官方公告
親愛的《我的世界》冒險家們:
《我的世界》(Minecraft)中國版是一款由網易游戲代理並在中國運營的風靡全球的沙盒游戲,我們一直致力於為玩家提供優質的游戲體驗,維護正版內容的合法權益。在運營期間我們根據用戶舉報進行調查,確認《迷你世界》及《奶塊》等游戲長期無視知識產權,在世界設定、基礎元素設定、數值設定等游戲內容存在大量抄襲行為,嚴重侵犯了《我的世界》(Minecraft)中國版的合法權益,侵害正版原創內容。為此我們分別對《迷你世界》及《奶塊》所屬公司提起訴訟。近日,深圳市中級人民法院與廣州市天河區人民法院相繼對上述訴訟作出一審判決。
一、深圳市中級察汪人民法院作出一審判決,判決深圳市迷你玩公司所運營的《迷你世界》構成整體侵權,應立即停止侵權。具體判決要點如下:
1、《我的世界》整體內容構成類電作品,受法律保護;
2、《迷你世界》與《我的世界》存在267個核心元素實質性相似,導致基於該核心元素創作的兩游戲整體畫面實質性相似,《迷你世界》整體內容侵犯了《我的世界》的改編權和信息網路傳播權;
3、被告應立即停止侵權行為,立即刪除游戲中267個核心元素;
4、被告向我司賠償人民幣.24萬元。
(官方公告忽略《奶塊》)
還岩檔有迷你的材質也是抄襲了mc某材質包......
google play某用戶的評論
也有這樣的評論
有些灣灣人是真的不知道事實
好吧有些人只是覺得他優化差
以上證據夠了吧
但是
TMD網易也開始抄襲了
網易手機版出了一個新玩法跟史萊姆有關的
抄襲了Steam上售出500萬份,由Monomi Park開發的Slime Rancher
我體驗過後發現除了建模和貼圖變了一下
玩法基本一樣,地圖也是照抄
steam社區也有外國人注意到了
說我們國產游戲只有抄襲
從來都沒有原創......
(其實我雖然是MC玩家,但我並沒有罵過玩迷你的。偉大的LBY說過:玩游戲要笑著玩。
我原本也玩WY和4399我的世界,但因為他們的抄襲行為我國際版入正了。同時我也向Monomi Park開發人員反饋了WY的情況)
(部分資料來自於網路,如有侵權請聯系刪除)
9、迷你世界是被誰告上法庭的?
迷你世界是被網易告上法庭的。
在2017年8月份,網易對深圳市迷你玩科技有限公司發出維權函,認為《迷你世界》涉嫌抄襲其代理的游戲《我的世界》。在維權函中,網易要求迷你玩立即下架《迷你世界》,停止進一步的侵權行為,並確保類似的行為不再出現。
迷你世界被網易告上法庭後續:
18年的4月份,網易游戲宣布起訴《迷你世界》侵權,規定其終止不正當競爭行為。
在一審判決中,迷你玩與華多集團公司明確提出了管轄權異議,但遭受法院駁回申訴,之後他們上告至廣州知識產權法院後,管轄權異議被法院採納,並將案子轉至深圳中院審理,但法院評定《迷你世界》有抄襲痕跡。原本所有的一切,都向著網易游戲有利的目標發展的時候,在同一年的十月份,網易游戲居然撤回了對迷你玩的起訴,頗有一些令人疑惑。