改編權侵權認定
法律分析:版權侵權的界定是:(1)版權侵權事實真實存在;(2)行為人的違法行為具有違法性;(3)行為人主觀有過錯。即指侵權人對其侵權行為及其後果所抱的心理狀態,包括故意和過失兩種形式;(4)行為人的行為與損害結果具有因果關系。
法律依據:《中華人民共和國著作權法》 第五十二條 有下列侵權行為的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任:
(一)未經著作權人許可,發表其作品的;
(二)未經合作作者許可,將與他人合作創作的作品當作自己單獨創作的作品發表的;
(三)沒有參加創作,為謀取個人名利,在他人作品上署名的;
(四)歪曲、篡改他人作品的;
(五)剽竊他人作品的;
(六)未經著作權人許可,以展覽、攝制視聽作品的方法使用作品,或者以改編、翻譯、注釋等方式使用作品的,本法另有規定的除外;
(七)使用他人作品,應當支付報酬而未支付的;
(八)未經視聽作品、計算機軟體、錄音錄像製品的著作權人、表演者或者錄音錄像製作者許可,出租其作品或者錄音錄像製品的原件或者復製件的,本法另有規定的除外;
(九)未經出版者許可,使用其出版的圖書、期刊的版式設計的;
(十)未經表演者許可,從現場直播或者公開傳送其現場表演,或者錄制其表演的;
(十一)其他侵犯著作權以及與著作權有關的權利的行為。
2、怎麼判定版權侵權
法律分析:判定版權侵權主要可以通過以下幾方面:
1、存在未經過著作權人的許可就發表其作品的行為;
2、存在未經過合作作者許可,將與他人合作創作的作品當作自己單獨創作的作品發表的行為;
3、存在為了謀取某種個人名利或利益,在他人的作品上署名的行為;
4、存在隨意篡改、歪曲或剽竊他人作品的行為;
5、存在未經過著作人的許可,隨意地以展覽、攝影或者其他方式使用他人的作品,以及以改編、翻譯、注釋等方式使用作品的行為;
6、存在未經出版者許可,使用其出版的圖書、期刊的版式設計的行為;
7、存在未經過表演者的許可,擅自從現場直播或者公開傳送其現場表演,或者錄制其表演的行為;其他侵犯著作權以及與著作權有關的權益等的行為。
法律依據:《中華人民共和國民法典》
第一百二十條 民事權益受到侵害的,被侵權人有權請求侵權人承擔侵權責任。
第一百八十三條 因保護他人民事權益使自己受到損害的,由侵權人承擔民事責任,受益人可以給予適當補償。沒有侵權人、侵權人逃逸或者無力承擔民事責任,受害人請求補償的,受益人應當給予適當補償。
第一千一百六十七條 侵權行為危及他人人身、財產安全的,被侵權人有權請求侵權人承擔停止侵害、排除妨礙、消除危險等侵權責任。
第一千一百六十八條 二人以上共同實施侵權行為,造成他人損害的,應當承擔連帶責任。
3、美術作品侵權認定標准
一、美術作品侵權的認定標準是什麼
1、美術作品侵權的認定標准如下:
(1)確定美術作品著作權人的權利有效存在;
(2)確定美術作品著作權人著作權的保護范圍,其中包括對思想與表達、獨創性、整體與部分等問題的認定;
(3)確定被控侵權人的行為,包括對權利人作品的接觸、剽竊的認定、合理使用等問題;
(4)侵權的最後認定和對侵權責任的確認,包括對停止侵權和賠償數額的認識等。
2、法律依據:《中華人民共和國著作權法》第五十二條
有下列侵權行為的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任:
(一)未經著作權人許可,發表其作品的;
(二)未經合作作者許可,將與他人合作創作的作品當作自己單獨創作的作品發表的;
(三)沒有參加創作,為謀取個人名利,在他人作品上署名的;
(四)歪曲、篡改他人作品的;
(五)剽竊他人作品的;
(六)未經著作權人許可,以展覽、攝制視聽作品的方法使用作品,或者以改編、翻譯、注釋等方式使用作品的,本法另有規定的除外;
(七)使用他人作品,應當支付報酬而未支付的;
(八)未經視聽作品、計算機軟體、錄音錄像製品的著作權人、表演者或者錄音錄像製作者許可,出租其作品或者錄音錄像製品的原件或者復製件的,本法另有規定的除外;
(九)未經出版者許可,使用其出版的圖書、期刊的版式設計的;
(十)未經表演者許可,從現場直播或者公開傳送其現場表演,或者錄制其表演的;
(十一)其他侵犯著作權以及與著作權有關的權利的行為。
二、美術作品的保護范圍有哪些
美術作品的保護范圍具體如下:
1、美術作品的著作權保護,相當於對創業作品的署名權進行保護;
2、美術作品的出版、展覽等,想要出版或者是展覽,不管是在畫欄還是在報社展覽都需要經過原創作者的同意;
3、原創作品的改編權,如果想要在原有的基礎上改編該美術作品,必須跟原創作者溝通。
4、網路游戲改編權侵權判定方法
改編主要包括兩種情況:一是不改變作品原來類型而改編作品,如將長篇著作縮寫為簡本。那麼,網路游戲改編權侵權判定方法有哪些呢?下面八戒知識產權就帶您一起了解相關法律知識。網路游戲改編權侵權判定方法判斷侵犯改編權的做法:第一步是抽象法,即先把游戲中的思想抽象出來。第二步是過濾法,即把公有領域的東西過濾出去。如果相同之處屬於公有領域的表達,原告並不享有著作權,即使相似也不構成侵權。第三步是對比法,即把思想和公有領域的內容過濾出去後,剩下的部分進行對比,內容相似則構成侵權。具體到游戲,法官需要對軟體源代碼、游戲整體及部分元素一一進行對比判斷。經過抽象、對比兩步,確定游戲中受著作權法保護的范圍,再對落入保護范圍中的客體進行對比,具體的侵權判定方法是接觸+實質性相似。(1)接觸的判斷。如果兩部游戲畫面、玩法實質性相似,但游戲開發者事先沒有接觸過在先游戲,也難以認定構成侵權。對於接觸的判斷,一般由法官根據游戲的創作時間、知名度、創作過程、游戲廠商間是否存在代理及合作關系等方面綜合進行判斷。對知名度高、發布在先的游戲,一般會做出在後的游戲開發商接觸過的事實推定。(2)實質性相似的判斷。判定兩部作品構成實質性相似,必須滿足以下條件:①相似的獨創性表達成分足以構成實質性相似,即在後的游戲保留了在先作品的基本內容、核心情節等,對兩種不同類別的作品進行侵權判斷時,應以在後作品是否完整體現了在先作品的內容為判斷依據;②這些實質性相似之處在涉案作品中達到一定比例。針對各個元素之間的近似度與整體的近似度,相關性考量雖然法律上沒有明確的標准和認定規則,需要在個案中根據具體情況進行認定,但可適當借鑒商標法中的混淆認定方法進行判斷,還可適時引入行業協會、專家輔助人等參與到比對過程中。
5、改編別人的作品侵權嗎
根據《中華人民共和國著作權法》第十條第一款第(十四) 項規定,改編權,即改變作品,創作出具有與獨創性的新作品的權利。《中華人民共和國著作權法》第十二條規定,改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產生的作品,其著作權由改編、翻譯、注釋、整理人享有,但行使著作權時不得侵犯原作品的著作權。從上述法律規定,我們可以知道,改編者對改編後的作品享有著作權,但是該著作權的行使受到一定限制,即行使改編作品的著作權不得侵犯原作品的著作權。具體而言,改編者對於改編作品僅享有消極意義上的著作權,即制止他人未經許可使用其改編作品的權利,而不享有積極意義上的著作權,即不得自行或許可他人使用其改編作品。這是因為,根據原作品改編的作品同時包含原作作者和改編作者的智力成果,任何對改編作品的使用,也必然同時構成對原作品的使用。因此,對改編作品著作權的行使或任何對改編作品的使用行為,除法律有特別規定外,均應徵得改編者和原作品著作權人的同意,否則不僅侵害改編作品的著作權,還將侵害原作品的著作權(如著作權包含的攝制權)。法律依據:《中華人民共和國著作權法》第十二條 改編、翻譯、注釋、整理已有作品而產生的作品,其著作權由改編、翻譯、注釋、整理人享有,但行使著作權時不得侵犯原作品的著作權。