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微軟正黑體版權

發布時間: 2021-05-06 08:46:42

1、網站使用微軟雅黑需要版權

您好,「微軟雅黑」字體是Windows電腦自帶的字體。「微軟雅黑」字體屬於方正字型檔,方正授權微軟只能用於電腦顯示,拿出來商用需要得到方正授權

網站使用字體的授權費,方正公司不會跟建站公司收取,而是會向網站主(網站所有者)收取。

網站上使用「微軟雅黑」字體有三種形式:

1. 圖片中使用「微軟雅黑」字體,比如網站頭圖;

2. 網站CSS用font-family聲明網站使用「微軟雅黑」字體,比如文章標題和正文;

3. 網站通過font-face引用「微軟雅黑」,這種方式不常見。 

三種形式只有一種不會設計侵權

第一種情況,圖片上使用「微軟雅黑」字體,肯定涉及版權問題。

第二種情況,網站代碼只了CSS聲明,「微軟雅黑」字體的文件是用戶的客戶端提供的,如果客戶端電腦有「微軟雅黑」字體,就會顯示「微軟雅黑」樣式,如果客戶端電腦用了是Windows XP系統,或者英文操作系統沒有「微軟雅黑」字體,那麼會顯示宋體。這種方式不會涉及到版權問題。

第三種情況,這種方式相當於把「微軟雅黑」字體文件上傳到網站伺服器,它會在需要的時候下載到客戶端電腦,即便是WinXP客戶端觀看網頁,或者沒有「微軟雅黑」字體的英文操作系統,網頁依然會顯示「微軟雅黑」字體樣式,這種方式會涉及版權問題

如能給出詳細信息,則可作出更為周詳的回答。

2、微軟正黑體和微軟雅黑有區別嗎

微軟復正黑體和微軟雅黑區別為制:邊區不同、字形不同、單字面積不同。

一、邊區不同

1、微軟正黑體:微軟正黑體的邊區更尖銳,有類似毛筆寫的梭邊。

2、微軟雅黑:微軟雅黑的邊區更柔和,類似打磨過的。

二、字形不同

1、微軟正黑體:微軟正黑體的字形是正方形的,字間距較大。

2、微軟雅黑:微軟雅黑的字形不是正方形的,而是稍微的扁寬,字間距較小。

三、單字面積不同

1、微軟正黑體:微軟正黑體的字心更為瘦窄,在同樣的字型大小下,雅黑的單字面積就顯得更小。

2、微軟雅黑:微軟雅黑的字心更為飽滿,在同樣的字型大小下,雅黑的單字面積就顯得更大。

3、微軟正黑體的簡介

中文世界裡一套合適的ClearType屏幕正文顯示字體字體必須能解決在ClearType平滑顯示狀態下小字型大小正常閱讀的問題。現有的所有中文字型檔都無法在ClearType平滑顯示狀態下完美的文本顯示。
Windows 中的宋體、黑體等字體是由中國北京的中易公司開發的,然後微軟向中易公司購買了版權之後嵌入 Window 中文版本。之前的宋體之所以能夠在小字型大小點陣狀態下很好的顯示,是由於宋體在矢量字型檔中嵌入了 12、14、16、18等幾個點陣字型檔,才得以比較優秀的顯示。

4、微軟雅黑有著作權

微軟雅黑字體
是有版權的。
所謂的版權即著作權,是指文學、藝術、科學作品的作者對其作品享有的權利(包括財產權、
人身權
)。版權是知識產權的一種類型,它是由自然科學、社會科學以及文學、音樂、戲劇、繪畫、雕塑、攝影和
電影攝影
等方面的作品組成。

5、微軟雅黑這個字體用在商業用途會不會侵權?

微軟雅黑這個字體用在商業用途會侵權。

因為「微軟雅黑」字體是「北大方正電子有限公司」設計開發的字體作品。微軟雅黑的版權分為兩個部分,在Windows系統的內嵌使用,包括屏幕輸出和個人使用為目的的列印,這部分微軟已經向方正支付了版權授權費用,所有正版Windows用戶均可放心使用。但是以商業發布為目的的微軟雅黑版權,仍由北大方正保留。

依據《全國人民代表大會常務委員會關於修改《中華人民共和國著作權法》的決定(主席令第二十六號)》

第四十七條 有下列侵權行為的,應當根據情況,承擔停止侵害、消除影響、賠禮道歉、賠償損失等民事責任:

(一)未經著作權人許可,發表其作品的;

(二)未經合作作者許可,將與他人合作創作的作品當作自己單獨創作的作品發表的;

(三)沒有參加創作,為謀取個人名利,在他人作品上署名的;

(四)歪曲、篡改他人作品的;

(五)剽竊他人作品的;

(六)未經著作權人許可,以展覽、攝制電影和以類似攝制電影的方法使用作品,或者以改編、翻譯、注釋等方式使用作品的,本法另有規定的除外;

(七)使用他人作品,應當支付報酬而未支付的;

(八)未經電影作品和以類似攝制電影的方法創作的作品、計算機軟體、錄音錄像製品的著作權人或者與著作權有關的權利人許可,出租其作品或者錄音錄像製品的,本法另有規定的除外;

(九)未經出版者許可,使用其出版的圖書、期刊的版式設計的;

(十)未經表演者許可,從現場直播或者公開傳送其現場表演,或者錄制其表演的;

(十一)其他侵犯著作權以及與著作權有關的權益的行為。

(5)微軟正黑體版權擴展資料:

案例

方正電子在字體侵權方面「維權」的歷史,可謂源遠流長。在此之前的2007年8月,方正電子曾起訴過製作《魔獸世界》等知名游戲的廠商美國暴雪娛樂有限公司及其運營商上海第九城市信息技術有限公司。

稱游戲《魔獸世界》大量使用了方正電子自主研發的方正字型檔中的方正北魏楷書、方正剪紙、方正細黑等5款字體,侵犯了方正字型檔的著作權,向被告索賠1億元人民幣,後在2009年將索賠金額從兩年前的1億元增至4.08億元。

雖然北京市高級人民法院一審判決方正電子勝訴,但是僅判令被告賠償方正電子140萬元及合理訴訟支出5萬元,這與方正電子的主張相去甚遠。就此結果,各方均提出了上訴,法院尚未做出最終裁判。

更早之前,方正電子曾於2002年以濰坊文星科技開發有限公司和北京南宸電子技術有限公司將其12款字體字型檔拷貝並改為文星某某字體侵犯其字體的美術作品著作權為由提起訴訟,並歷經兩審終審,最終由北京市高級人民法院裁定:方正蘭亭4.0字型檔中字型是由線條構成的具有一定審美意義的書法藝術,符合著作權法規定的美術作品條件,受我國著作權法保護。

參考資料:中央政府門戶網站-關於修改《中華人民共和國著作權法》

人民網-律師提醒:用字不慎也可能被訴侵權

6、公司網站使用微軟雅黑字體是否構成侵權?

公司網站使用微軟雅黑字體是否構成侵權要分情況討論。網站上使用「微軟雅黑」字體有三種形式:

1、 圖片中使用「微軟雅黑」字體,比如網站頭圖,這種方式涉及版權問題。

2、 網站CSS用font-family聲明網站使用「微軟雅黑」字體,比如文章標題和正文。

網站代碼發布了CSS聲明,「微軟雅黑」字體的文件是用戶的客戶端提供的,如果客戶端電腦有「微軟雅黑」字體,就會顯示「微軟雅黑」樣式。如果客戶端電腦用了是Windows XP系統,或者英文操作系統沒有「微軟雅黑」字體,那麼會顯示宋體。這種方式不會涉及到版權問題。

3、網站通過font-face引用「微軟雅黑」,這種方式不常見。

這種方式相當於把「微軟雅黑」字體文件上傳到網站伺服器,它會在需要的時候下載到客戶端電腦,即便是WinXP客戶端觀看網頁,或者沒有「微軟雅黑」字體的英文操作系統,網頁依然會顯示「微軟雅黑」字體樣式,這種方式會涉及版權問題。

(6)微軟正黑體版權擴展資料

微軟公司在開發新一代操作系統時,為了改善屏幕字體的視覺效果,委託方正公司設計兩款字體。微軟公司將此兩款字體命名為「微軟雅黑」和「微軟雅黑 Bold」。

「微軟雅黑」字體是「北大方正電子有限公司」設計開發的字體作品。該字體與著名的「方正蘭亭黑系列字體」(該系列字體共有十一個不同粗細版本,共十一款字體)系出同源,前者針對屏幕顯示,後者針對印刷用。

方正公司擁有「方正蘭亭黑系列字體」的全部版權。但微軟雅黑的版權分為兩個部分,在Windows系統的內嵌使用,包括屏幕輸出和個人使用為目的的列印,這部分微軟已經向方正支付了版權授權費用,所有正版Windows用戶均可放心使用。

但是以商業發布為目的的微軟雅黑版權,仍由北大方正保留。

7、M 正黑體是什麼 是微軟正黑體嗎

WindowsXP系統及之前版本中的默認黑體。通常被熟知為"黑體"的電腦字體其實是中易黑體,是由北京中易中標電子信息技術有限公司製作並持有版權的一種TrueType字體。中易黑體是隨著簡體中文版Windows和MicrosoftOffice一起分發的字體,目前版本為5.01。(windowsXP中為3.02,vista已經是黑體字又稱方體或等線體,沒有襯線裝飾,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡全部一樣粗細,結構醒目嚴密,筆劃粗壯有力,撇捺等筆畫不尖,使人易於閱讀。由於其醒目的特點,常用於標題,導語,標志等等。黑體適用於標題或需要引起注意的醒目按語或批註。漢字的黑體是在現代印刷術傳入東方後依據西文無襯線體中的黑體所創造的。由於漢字筆劃多,小字的黑體清晰度較差,所以一開始主要用於文章標題。但隨著制字技術的精進,已有許多適用於正文的黑體字型。在中文中,沒有襯線的字體通常稱為黑體,這時這個詞的范疇和無襯線字體(Sans-serif)是類似的。所以在中文字體中常用「黑體」,在西文中常用「無襯線體」的稱呼。而宋體就可以被稱作襯線字體。「黑體」在日文中被稱為Goshikku-tai(直譯即「哥特體」)。名稱粗體在不正式的的場合里常常也被叫做「黑體」,造成了中文指稱的混亂。另外需要注意的是,Windows附帶的黑體是由北京中易中標電子信息技術有限公司製作的一個字體。「黑體」是一類字體的總稱,有很多字體都屬於這個范疇,而中易黑體只是眾多黑體中的一種。不應該和字體的「黑體」混淆。在微軟WindowsVista發布之前,中文操作系統的默認字體是宋體或者細明體,他們都屬於襯線字體,無論從審美角度還是從眼睛的感受都不及作為無襯線字體的微軟雅黑體或者微軟正黑體,因為筆劃上過多的點綴(筆劃末端的小三角)很容易造成視覺疲勞(尤其是顯示在屏幕上)。而很早以前,蘋果公司就很有遠見的使用華文細黑作為其系統的默認字體。此外,在手機等一些移動設備上仍然在大量使用宋體,如摩托羅拉等。索尼愛立信的某些機型已經改採用幼圓體作為系統字體。*中易黑體(SimHei,TrueType)*微軟雅黑體(MicrosoftYaHei,msyh.ttf,TrueType)*微軟正黑體(MicrosoftJhengHei,msjh.ttf,TureType)*HeiRegular(SIL-Hei-Med-Jian,TrueType,蘋果Mac系統)*華文黑體(stHeiti,TrueType)*華文細黑(stxihei,TrueType)*幼圓*綜藝體*儷黑Pro(LiHeiPro,TruePro,蘋果Mac系統)*蘋果儷中黑(LiGothicMed,TrueType,蘋果Mac系統)*微軟哥特(MSGothic,TrueType)*明瞭體(Meiryo,TrueType,微軟)*小冢哥特(KozukaGothicPro,OpenType,Adobe公司)*Dotum*Malgun黑體(字體類型)黑體字又稱方體或等線體,沒有襯線裝飾,字形端莊,筆畫橫平豎直,筆跡全部一樣粗細,結構醒目嚴密,筆劃粗壯有力,撇捺等筆畫不尖,使人易於閱讀。由於其醒目的特點,常用於標題,導語,標志等等。黑體適用於標題或需要引起注意的醒目按語或批註。漢字的黑體是在現代印刷術傳入東方後依據西文無襯線體中的黑體所創造的。由於漢字筆劃多,小字的黑體清晰度較差,所以一開始主要用於文章標題。但隨著制字技術的精進,已有許多適用於正文的黑體字型。在中文中,沒有襯線的字體通常稱為黑體,這時這個詞的范疇和無襯線字體(Sans-serif)是類似的。所以在中文字體中常用「黑體」,在西文中常用「無襯線體」的稱呼。而宋體就可以被稱作襯線字體。「黑體」在日文中被稱為Goshikku-tai(直譯即「哥特體」)。名稱粗體在不正式的的場合里常常也被叫做「黑體」,造成了中文指稱的混亂。另外需要注意的是,Windows附帶的黑體是由北京中易中標電子信息技術有限公司製作的一個字體。「黑體」是一類字體的總稱,有很多字體都屬於這個范疇,而中易黑體只是眾多黑體中的一種。不應該和字體的「黑體」混淆。在微軟WindowsVista發布之前,中文操作系統的默認字體是宋體或者細明體,他們都屬於襯線字體,無論從審美角度還是從眼睛的感受都不及作為無襯線字體的微軟雅黑體或者微軟正黑體,因為筆劃上過多的點綴(筆劃末端的小三角)很容易造成視覺疲勞(尤其是顯示在屏幕上)。而很早以前,蘋果公司就很有遠見的使用華文細黑作為其系統的默認字體。此外,在手機等一些移動設備上仍然在大量使用宋體,如摩托羅拉等。索尼愛立信的某些機型已經改採用幼圓體作為系統字體。*中易黑體(SimHei,TrueType)*微軟雅黑體(MicrosoftYaHei,msyh.ttf,TrueType)*微軟正黑體(MicrosoftJhengHei,msjh.ttf,TureType)*HeiRegular(SIL-Hei-Med-Jian,TrueType,蘋果Mac系統)*華文黑體(stHeiti,TrueType)*華文細黑(stxihei,TrueType)*幼圓*綜藝體*儷黑Pro(LiHeiPro,TruePro,蘋果Mac系統)*蘋果儷中黑(LiGothicMed,TrueType,蘋果Mac系統)*微軟哥特(MSGothic,TrueType)*明瞭體(Meiryo,TrueType,微軟)*小冢哥特(KozukaGothicPro,OpenType,Adobe公司)*Dotum*Malgun編輯本段|回到頂部黑體(熱力學)任何物體都具有不斷輻射、吸收、發射電磁波的本領。輻射出去的電磁波在各個波段是不同的,也就是具有一定的譜分布。這種譜分布與物體本身的特性及其溫度有關,因而被稱之為熱輻射。為了研究不依賴於物質具體物性的熱輻射規律,物理學家們定義了一種理想物體——黑體(blackbody),以此作為熱輻射研究的標准物體。所謂黑體是指入射的電磁波全部被吸收,既沒有反射,也沒有透射(當然黑體仍然要向外輻射)。顯然自然界不存在真正的黑體,但許多地物是較好的黑體近似(在某些波段上)。黑體輻射情況只與其溫度有關,與組成材料無關.基爾霍夫輻射定律(Kirchhoff),在熱平衡狀態的物體所輻射的能量與吸收的能量之比與物體本身物性無關,只與波長和溫度有關。按照基爾霍夫輻射定律,在一定溫度下,黑體必然是輻射本領最大的物體,可叫作完全輻射體。用公式表達如下:Er=α*EoEr——物體在單位面積和單位時間內發射出來的輻射能;α——該物體對輻射能的吸收系數;Eo——等價於黑體在相同溫度下發射的能量,它是常數。普朗克輻射定律(Planck)則給出了黑體輻射的具體譜分布,在一定溫度下,單位面積的黑體在單位時間、單位立體角內和單位波長間隔內輻射出的能量為B(λ,T)=2hc2/λ5·1/exp(hc/λRT)-1B(λ,T)—黑體的光譜輻射亮度(W,m-2,Sr-1,μm-1)λ—輻射波長(μm)T—黑體絕對溫度(K、T=t+273k)C—光速(2.998×108m·s-1)h—普朗克常數,6.626×10-34J·SK—波爾茲曼常數(Bolfzmann),1.380×10-23J·K-1基本物理常數由圖2.2可以看出:①在一定溫度下,黑體的譜輻射亮度存在一個極值,這個極值的位置與溫度有關,這就是維恩位移定律(Wien)λmT=2.898×103(μm·K)λm—最大黑體譜輻射亮度處的波長(μm)T—黑體的絕對溫度(K)根據維恩定律,我們可以估算,當T~6000K時,λm~0.48μm(綠色)。這就是太陽輻射中大致的最大譜輻射亮度處。當T~300K,λm~9.6μm,這就是地球物體輻射中大致最大譜輻射亮度處。②在任一波長處,高溫黑體的譜輻射亮度絕對大於低溫黑體的譜輻射亮度,不論這個波長是否是光譜最大輻射亮度處。如果把B(λ,T)對所有的波長積分,同時也對各個輻射方向積分,那麼可得到斯特番—波耳茲曼定律(Stefan-Boltzmann),絕對溫度為T的黑體單位面積在單位時間內向空間各方向輻射出的總能量為B(T)B(T)=δT4(W·m-2)δ為Stefan-Boltzmann常數,等於5.67×10-8W·m-2·K-4但現實世界不存在這種理想的黑體,那麼用什麼來刻畫這種差異呢?對任一波長,定義發射率為該波長的一個微小波長間隔內,真實物體的輻射能量與同溫下的黑體的輻射能量之比。顯然發射率為介於0與1之間的正數,一般發射率依賴於物質特性、環境因素及觀測條件。如果發射率與波長無關,那麼可把物體叫作灰體(greybody),否則叫選擇性輻射體黑體的模型(熱力學)黑體的吸收率α=1,這意味著黑體能夠全部吸收各種波長的輻射能。盡管在自然界並不存在黑體,但用人工的方法可以製造出十分接近於黑體的模型。黑體模型的原理如下:取工程材料(它的吸收率必然小於黑體的吸收率)製造一個球殼形的空腔,使空腔壁面保持均勻的溫度,並在空腔上開一個小孔。射入小孔的輻射在空腔內要經過多次的吸收和反射,而每經歷一次吸收,輻射能就按照內壁吸收率的大小被減弱一次,最終能離開小孔的能量是微乎其微的,可以認為所投入的輻射完全在空腔內部被吸收。所以,就輻射特性而言,小孔具有黑體表面一樣的性質。值得指出的是,小孔面積占空腔內壁總面積的比值越小,小孔就越接近黑體。若這個比值小於0.6%,當內壁吸收率為60%時,計算表明,小孔的吸收率可達99.6%。應用這種原理建立的黑體模型,在黑體輻射的實驗研究以及為實際物體提供輻射的比較標准等方面都十分有用。

8、頁面中使用微軟雅黑會有版權問題么

存在版權問題,頁面中使用微軟字體,一般有三種,具體如下:

1、僅用font-family聲明。

由於網站伺服器僅提供了CSS聲明, 字體文件是用戶的客戶端提供的, 所以頁面壓根和字體侵權沒有任何關系.。如果僅是簡單的在頁面中聲明了該字體, 那麼沒有任何問題。

2、通過font-face引用web font。可以再分為3種情況:

(1)font文件在個人的伺服器上. 那肯定會有版權問題, 建議還是購買比較好。

(2)font文件在其他人的伺服器上, 這和第一種情況一樣, 沒有問題。

(3)font文件通過base64編碼的方式寫在個人頁面文件的css文件中, 一樣有版權問題。

3、圖片中使用。

在文檔中嵌入字體的授權在 Microsoft Typography有描述,所以在圖片中使用不侵權,提供文件才算侵權。

(8)微軟正黑體版權擴展資料:

預防及避免網頁字體侵權:

一、購買正版字體

很多人都覺得字體貴的不行了,版權費用幾十萬,實在買不起,這個是意識的問題。設計一款字體,每個部件每個筆畫都需要精心的設計與調整,設計起來相當的不容易,沒有免費使用的權利。

二、重新設計字體

這里說的當然是重新設置字體了,重新設置字體又分為兩種方法。

1、一筆一劃,設計一全新字體。這個方法,耗時時間長。對於新手而言是非常有難度的。

2、修改字體庫字體,所謂修改就是在字體庫字體中進行變化,借用字體庫字體的字形結構,盡可能抹除原先的風格和特徵,將其設計成一種完全不同的字體。

如果像避免字體侵權事情的發生,那麼就必須這樣做。

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