創新世紀刷圖排行
1、DNF風林火山純刷圖加點包括特性技能加點
下列是必滿的技能:
【暴力抓取】:滿,男柔核心所在
【摔技強化】:滿,男柔靈魂所在
【命中精通】:滿,男柔根基所在
【力量之源】:滿,男柔源泉所在
下列是爭議較小的技能:
【滑行抓取】:滿,這個技能要根據個人習慣,一般+7或+滿,首先要明確的是這個技能對於男柔的作用不如女柔(因為暴力狀態下滑行距離會變短),但於暴力CD下此JN的存在是很有必要的,個人推薦滿,不夠SP可以+7,不推薦+7以下,效果十分不明顯,還不如不加
【拋投】:滿,該JN輸出不低,CD短,使用頻率十分高,靈活性高,抓取敵人後,可選擇往上往前往下三個方向拋出,往上可接其他JN,往下輸出最高,看情況而定,一般都滿,此技能幾乎無爭議
【野蠻沖撞】&【強化-野蠻沖撞】:滿,男柔輸出神技,其亮點在於其間接攻擊力,聚好怪再使輸出最大化,一般都滿,此技能幾乎無爭議
【地獄風火輪】&【強化-地獄風火輪】:滿,男柔輸出神技,其亮點在於被抓取怪能對未抓取的怪進行疊加沖擊波輸出,雖說暴力狀態下只能抓4隻怪,實則附近的怪也會被捲起T出去,用得好輸出堪比覺醒,一般都滿,此技能幾乎無爭議
【裂石破天】:滿,此技能爭議較小,但由於其輸出的不穩定性,有不少人在猶豫是否點滿,首先我們要弄清這個技能面版上的數值代表什麼,面版上有3個數值,此JN其實只有2段攻擊,對於可抓取的怪,則為上面2段數值之和,對於不可抓取的怪,則為下面2段數值之和,由此可以發現此技能是針對不可抓取的怪,對不可抓取的怪的輸出很高,對可抓取的怪輸出也不低,值得一滿,後期於新遠古的作用很突出
【死亡旋律】:+11(差1級滿級,SP實在不夠),此技能為主動覺醒,該技能爆發力大,輸出高,哪怕是難民災民只要使用恰當都可以發揮出相當不俗的戰力,真土豪層次以下的都推薦滿,後期混新遠古和異界圖,缺乏一個絕對輸出是很蛋疼的,比如刀疤,幽靈2圖和4圖,雖然說這個JN使用頻率很低,120S的CD,但其作用並非其他JN可以比擬,當然真土豪可以無視,真土豪應提升無色以及小JN的輸出,這樣才可以提高刷圖效率,畢竟無色技能都直逼甚至超越覺醒輸出了,還要覺醒幹嘛?下面是11級覺醒和滿級覺醒(12級)的面板對比圖,一般來說,覺醒為性價比最低技能,但其「性」的重要性超越其他技能
【力之奧義】:滿,此技能為被動覺醒,看滿級技能介紹為提升破招抓取技能威力27%,看上去很牛逼轟轟,其實效果並沒有那麼神,詳情看精品帖的介紹,雖然說並沒有很神,但也值得一滿,對覺醒,以及三大無色的提成還是很不錯的,再者,滿級也才9級,每級才30SP,性價比很不錯。
【彗星沖擊】:+1,60主動EX,俗稱主動EX野蠻,經蓄氣後幾乎能踢一個半屏,聚怪很好用,但由於成長性實在不高,其主要用途一般用於聚怪,且男柔的TP很缺乏,推薦+1,此技能較小爭議
【各種技能的強制】:不加,這個要看個人習慣,一般來說,男柔不需要X,所以強制也就沒必要了,當然追求拳拳到肉的打擊感的可以點,這個沒什麼爭議,因人而定,個人推薦不加,畢竟習慣可以改,強制需要的SP也不少,還是那句,男柔很缺SP!輪不到強制~
下列是爭議較大的技能:
【霹靂旋踢】:+1
1.此技能爭議不少,其原因在於其優勢以及劣勢都十分明顯
①優勢:輸出很高,范圍很大,配合下拋投幾乎可以清全屏怪,實用恰當可以聚怪,抓取過程中無敵,對近身後面的怪也有彈開作用,安全性高
②劣勢:後期實用性不高,特別是新遠古和異界,蛋疼的判定抓取讓其技能對於很多不可抓取的怪無效,CD較長,無法有效銜接下個JN
2.對於這樣的一個JN,個人覺得+1就可以,因為幾乎每個人,後期都是往異界和新遠古發展(畢竟人要向前看對不?起碼H級已經滿足不了),這JN由於無法產生抓轟炮效果,在這些圖實用性實在不如其他JN,當然如果你對新遠古無愛,或者偏愛此JN,還是可以滿的,但推薦新手+1即可,可以推怪,最後收招用用,推薦+1
【折頸】:+1
1.柔道神技,後期作用明顯,需要操作以及意識較高,高端玩家甚至可以極限無傷過圖,一句話總結:用得好就是神,用不好就是渣,下面說說優勢和劣勢:
①優勢:CD不長,7.7S的CD,傷害不低,滿級近1500%的百分比輸出,以及近3S的僵直時間,無視所有霸體,能打斷近乎所有JN
②劣勢:范圍不大(手短),不受摔技以及暴力等加成
2.其實這個JN真的不好說,我2套加點,一套是滿的,一套是+1,這個JN滿不滿主要看你使用頻率高不高,意識好不好,以及加滿折頸要放棄什麼JN,跟那個JN進行對比,有人說這個技能跟被動覺醒沖突,其實這種說法也不是很正確,精品帖有專門講解被動覺醒的,被動覺醒並沒有那麼神,不是說滿了折頸就放棄被動,也沒必要滿了被動就放棄折頸
3.推薦新手+1(SP不夠),+1的好處是可打斷怪的JN,以及充分利用被動覺醒(因為+1的僵直時間極短,基本一用怪就恢復僵直,並出招,這時候用抓技剛好破招抓取)
【浮空凌雲踢】&【強化-浮空凌雲踢】:滿
三大無色之一,此技能爭議不小,因為這個技能對不同的怪有不同的輸出,精品帖有詳細介紹,很多人比較猶豫加不加滿這個技能,因為這個技能看上去傷害很浮動,但實際來說,滿級後配合2J被動EX強化,輸出已經很不錯,配合50%的眩暈幾率(後期新遠古作用會有所體現),以及20S的CD(不算短,但無色中使用頻率最高),且該技能無視敵人數量抓取,推薦滿.下面是滿了EX後的技能面板圖
16樓【武蓮華】:+1
70主動EX,看面板傷害很華麗,但實際傷害不高,雖然對低級怪的傷害突出,但對高級怪的輸出甚至還不如野蠻,而且只對單怪輸出以及需耗費3TP的特性讓很多人猶豫是否學習(TP太緊張拉!),個人推薦還是要加,因為男柔本身控怪就不是很突出,空檔期也有不少,多一個控制技能,多一種輸出途徑,就能多一份安逸,推薦新手加1(反正男柔的TP跟SP不沖突,TP書100W,如果不適合,花100W洗掉也沒關系,但你起碼要試試這個JN,作用還是
有的)
【EX鋼筋鐵骨】:不加
1.對於這個技能,我想我是有發言權的,因為我是滿過這個JN和EX的,當然現在洗掉了,首先要明確的是這個JN提到的霸體,是指你被怪攻擊的瞬間有30%的幾率霸體,這個霸體是一瞬間的,持續時間極短極短,說說這個JN的優勢劣勢:
①優勢:30%的幾率產生霸體,效果明顯,出霸體的幾率蠻高的,不易被打斷技能(特別是暴力CD期間的蛋疼MISS以及BOSS的起身震)
②劣勢:首先,最重要的是TP問題,說真的,個人覺得男柔的SP,TP都極度緊張,我沒點這個都覺得不夠用,所以如果要滿這個,先看看要放棄什麼,對比一下,再者,這個JN在異界會讓你蛋碎,它會讓你在異界不享受罩子的保護,所以混異界的童鞋慎點
2.自從覺醒後,我就沒有加過這個JN,感覺影響並不是很大(個人覺得),畢竟操作和跑位意識可以培養,隨著技術的提高,這個JN的效果會越來越不明顯,所以雖然這個JN不差,但性價比較低,不推薦新手加
【屬性攻擊精通】:不加
我估計說這個技能會有不少人要開噴,畢竟多數人後期都是堆屬強的,但TP實在不夠,基本70EX和屬強中選擇,雖說屬強精通滿級加10點屬強,可以提升整體輸出,但這是不全面的
①首先屬性強化不能對所有技能對進行強化
②屬強對武器無視攻擊部分無效
③屬強堆得越高其提升作用越不明顯,不如當你只有22屬強的時候,大約能提升10%,但如果你有110屬強,就不是22X5=50%了,只有大概40%多,所以這個技能越後期越不明顯,滿了這個技能的代價則相當於失去一個技能,實在得不償失
以下為爭議最大的兩個技能:
【空絞錘】:+5,作為前置,首先要明確的是這個JN很好用,無論是平民還是災民還是土豪,它的傷害還是挺明顯的,作為一個抓技,可以抓轟炮,受各種被動,暴力加成,傷害輸出不可能低到哪去,配合凌雲,或者旋風腿的30%空中提成,傷害直逼野蠻,我這里暫時不說滿不滿,因為一般新手都比較在於大錘與旋風腿的對比,下面解說完旋風後再進行對比
【旋風腿】:+滿,這個JN面板百分比很高,點滿以及EX後每下輸出688%,能T8下,約為5500%,看上去很誇張,實際輸出也並不如面板華麗,因為這個JN並不受摔技,被動,暴力的提成,也沒有野蠻的間接攻擊力,風火輪的沖擊波疊加,就以我本人為例,很多時候,旋風的總輸出還不如野蠻,但是~~~(下面開始以空絞錘和旋風腿進行對比)
【空絞錘以及旋風的對比】
①首先講解一下安全性問題,估計很多人覺得男柔,用旋風腿沒有霸體很容易被人拍飛,不安全,要吃霸體葯才可以用之類的,我這里要澄清一下,起碼目前我已經滿級了,絕大部分的地方的怪,使用恰當的話,旋風T滿8下是妥妥的,所以,請不要擔心旋風腿的安全問題
②有人用旋風腿是散打技能,男柔應該走控制路線這個理由來反對加旋風腿,我只想說,一個技能是否加滿,看的是這個技能對本身的作用以及其實用性,如果這個JN很好用,很適合自己,為什麼不用呢?管它是哪裡的技能,好用實用就可以了,再者,就控制方面來說,男柔是半控制半輸出類型,滿旋風估計只跟大錘沖突,大錘5跟大錘滿的控制時間一樣,而且旋風也可以拿來控怪,看你怎麼使用而已。
③有人說滿旋風腿的都是土豪,什麼沒4500以上的物攻不要學旋風腿,這個我覺得更加是錯誤的認知,要知道,如果輸出不夠,男柔的空檔期那是不小的,有人說膝擊+拋投+野蠻可以清怪,沒必要用旋風,後期H級如果你這樣能清小怪,你已經算小康了,輸出越低的人最好保證自己的技能要夠多,夠用,不然輸出完畢,等CD的時候,怪就又跑散了,這也是我推薦折頸和霹靂+1的原因,再者,暴力CD的時候旋風的作用更是突出
④在新遠古,或者說組隊的時候,旋風腿要比大錘實用得多,野豬1圖,3圖,刀疤,公爵,幽靈的盾牌兵,BOSS,3圖爆炸怪,旋風的作用那是非常的大,完全不是大錘可以比的,組隊的時候,旋風也比大錘實用,大錘在組隊的時候會打斷怪得浮空,特別是新遠古圖,浮空是非常重要的
⑤幾乎所有人到後期裝備都會提升,就提升空間來說,旋風要大錘的提升空間大
⑥對於平民以下的人來說,大錘的傷害要比旋風腿略大,平民層次的人,旋風全中傷害已超越大錘,而兩者最大的不同則是,技能控制時間不一樣,旋風控制時間比大錘要長
⑦當然,旋風也有劣勢,比如說在刷深淵的時候不如大錘安逸,或者說直接起手易被破招,打霸體怪不能T滿8下,但若以後期圖為基準,旋風腿要比大錘優先滿
下面是較為冷偏的技能:
【雷霆霹靂】:不加,偷師技能,有人覺得偷學一級可以讓膝擊多一段攻擊,後期雷電也能劈到5000左右的傷害,還是群體攻擊,SP也只需要40SP,覺得還不錯,值得一學,但我可以告訴你,後期要刷真豬的玩家請放棄這個JN,不然用完念氣波騙BOSS屬性後你用膝擊後會扣很多血
【蹲伏】:不加,此技能使用頻率不高,但在幽靈3圖作用很大,需要耗費50SP,如果打算以後長駐幽靈,可以選擇加,過3圖會舒服不少,但少了這個技能也不會說很難過,所以不推薦加,畢竟50SP只用於一幅圖,不實惠
【物理暴擊】不加,這個比較少爭議,因為一般人不關注這個JN,如果SP充足的話我是推薦滿的,(這套加點沒加暴擊),有人說不應該200SP在這個JN上,畢竟葯水可以彌補,但實際不然,鷹眼和銳眼只+50%的暴擊,男柔本身暴擊不高,根本保證不了全程暴擊,或許你覺得進圖後吃葯有60%的暴擊很高了,但換個角度,也有40%的不暴擊率,起碼我進圖吃葯用覺醒,5下攻擊每次也只有2~3下暴擊,這時多了10%的暴擊或許能使輸出又高一層次,總之,只要暴擊在100%以下,堆暴擊都是有意義的,個人推薦滿,但不優先滿,看SP而定
【物理背擊】:不加,但極端意識折頸流配合混沌可以滿,但實際效果不大,不推薦加
【躍翔】:不推薦加,實用性過低
2、DNF大轉移後的刷圖職業
DNF大轉移後刷圖排行
DNF大轉移後刷圖排行各職業排名順位(根據NB平衡性改版加強的幅度和職業綜合能力來進行順位):
超一線職業:劍神,劍宗,黑暗君主,極武聖,女元素,聖騎士。
一線職業:帝血弒天,念帝,暴風女皇,毒神艷,男大槍,女大槍,女機械,召喚師,驅魔(物理系),刺客,死靈術士,黑暗武士,締造者。
二線職業:劍魔,天帝,武極,狂虎帝,男彈葯,女彈葯,冰潔師,魔道學者,戰鬥法師,驅魔(魔法系)。
三線下水道職業:千手羅漢,男漫遊,女漫遊,男元素,復仇者,風林火山,
男機械
,藍拳。
NB平衡性改版後最適合平民玩的職業:狂戰士,鬼泣,女機械,召喚師,死靈術士,締造者。
3、dnf創新世紀終結波動套天帝刷圖加點
冰波火波滿 大冰大火滿 不動1 其餘的都跟正常加點差不多 差異主要是滿不滿二覺 這個自己選擇 還有就是炸熱波動劍 這個看自己操作習慣
4、DNF國服創新世紀後,求各職業的刷圖排行
武神、鬼泣、流浪、毒王、劍魂、暗帝……接下去是都是渣渣……
5、第四季創新世紀85阿修羅刷圖加點
>>>>>加點方案<<<<<
職業:鬼劍士 > 阿修羅 > 大暗黑天 > 天帝
等級:85
SP: 全部 10770 已用 8820 剩餘 1950
TP: 全部 36 已用 36 剩餘 0
QP: 全部 3974 已用 0 剩餘 3974
方案傳送門:http://dnf.owan.com/s/jnmn/gjs.html?BCAIFBAAA_BBBAAK__AAAAAAAAAAAAAFDFAAF__
>>>>>通用技能<<<<<
後跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基礎精通:Lv1
魔法暴擊:Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
鬼斬:Lv1
刀魂之卡贊:Lv1
上挑:Lv1
格擋:Lv1
銀光落刃:Lv1
太刀精通:Lv24 短劍與太刀可選一個加,看你有什麼武器,或者打算玩什麼武器。
地裂·波動劍:Lv1 如果,頻繁用覺醒,可以考慮加滿,這個技能覺醒後,是翅膀。
裂波斬:Lv1
崩山擊:Lv1
阿修羅板甲專精:Lv1
波動刻印:Lv24 必滿。
冰刃·波動劍:Lv28 必滿。
挫折意志:Lv21 我是加滿了,附加智力很高。
波動爆發:Lv1 這個可以考慮加滿,刷魂牛的時候很有用。
鬼印珠:Lv36 必滿。
邪光斬:Lv1 有人說是加滿,但根據本人親身體驗,很垃圾,建議一級就好。
修羅邪光斬:Lv1 同上,邪光斬就是攢刻印用的。
殺意波動:Lv28 滿。
爆炎·波動劍:Lv1 冰凍目標,碰到火就解凍了,所以很少用,不過魂黑豬圖用到。
無雙波:Lv26 吸怪神技。不喜歡可以加1級。不過建議還是加滿,與挫志絕配。
邪光波動陣:Lv10 不組隊情況下,很少用。
不動明王陣:Lv10 這個加滿吧,主要是控怪用的,用兵技也很不錯的。
殺氣感知:Lv1
心眼:Lv13 必滿。
暗天波動眼:Lv8
極冰·裂波劍:Lv13 必滿。
極炎·裂波劍:Lv1 同樣,有需要用到火屬性的時候,那時用。
雷神之息:Lv4 滿。
天雷·波動劍:Lv1 這個根據自己喜好來,我是只加了一點。
天雷·降魔杵:Lv3 滿
雷神降世·裁決:Lv1
>>>>>特性技能<<<<<
強化 - 殺意波動:Lv5
強化 - 鬼印珠:Lv3
強化 - 波動刻印:Lv5
強化 - 冰刃·波動劍:Lv5
剩下的點,可以加遠古記憶,也可以加空連等等。根據自己喜好來。
6、dnf劍帝2021神話裝備排名表
如下圖:
劍帝,是網游《地下城與勇士》中女鬼劍士轉職為流浪武士的二次覺醒名稱,劍帝在創新世紀第三季第九章:女神之劍初次登場。
當前版本的幻神職業通過進一步挖掘流浪武士標志性的雙劍流與掌法的可能性,我們以此製作出了二覺技能,強大的被動技能為所有技能提供穩定攻擊力支持。增加劍豪爆發能力,結合現有的技能,我們期望流浪武士在地 下城冒險上有更優秀的表現。
7、DNF風火山林怎麼加點
DNF風火山林加點:
職業:格鬥家
>
柔道家
>
風林火山。
等級:85。
SP:
全部
10770
已用
10760
剩餘
10。
TP:
全部
36
已用
36
剩餘
0。
QP:
全部
3974
已用
0
剩餘
3974。
DNF創新世紀風林火山刷圖通用技能加點:後跳:Lv1;受身蹲伏:Lv1;基礎精通:Lv1;物理暴擊:Lv10;物理背擊:Lv10。
DNF創新世紀風林火山刷圖職業技能加點:膝擊:Lv1;鋼筋鐵骨:Lv26;金剛碎:Lv17;分身:Lv10;後踢:Lv1;前踢:Lv1;鷹踏:Lv1;旋風腿:Lv28;柔道家輕甲精通:Lv1;摔技強化:Lv10。
DNF創新世紀風林火山刷圖特性技能加點:強化
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地獄風火輪:Lv5;強化
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暴力抓取:Lv3;強化
-
空絞錘:Lv5;強化
-
裂石破天:Lv5。
8、求dnf創新世紀版本女漫遊的刷圖加點和女柔道,復制百度的滾蛋,要個人的,技能加點最好連技順手加牛逼
9、地下城問下創新世紀後女漫遊刷圖加點體術流好射擊流好 不要復制的 懂的答 不懂請別誤導我
漫遊有個花式射擊,體術點滿了效果不強。射擊點目前版本適合。包括當前版本的異界對射擊點加成較高。 只是要把體術技能都點,但不滿。