互聯網加大學生創新創業網站
「互聯網+」信息技術服務。互聯網+是指在創新2.0(信息時代、知識社會的創新形態內)推動下由容互聯網發展的新業態,也是在知識社會創新2.0推動下由互聯網形態演進、催生的經濟社會發展新形態。
隨著科學技術的發展,利用信息和互聯網平台,使得互聯網與傳統行業進行融合,利用互聯網具備的優勢特點,創造新的發展機會。
(1)互聯網加大學生創新創業網站擴展資料:
國內「互聯網+」理念的提出,最早可以追溯到2012年11月於揚在易觀第五屆移動互聯網博覽會的發言。易觀國際董事長兼首席執行官於揚首次提出「互聯網+」理念。
他認為在未來,「互聯網+」公式應該是我們所在的行業的產品和服務,在與我們未來看到的多屏全網跨平台用戶場景結合之後產生的這樣一種化學公式。可以按照這樣一個思路找到若干這樣的想法。而怎麼找到你所在行業的「互聯網+」,則是企業需要思考的問題。」
2、互聯網+到底給創業者帶來了哪些變化和機遇
1:互聯網+工業
互聯網+工業將會告別傳統製造方式,對傳統行業規則進行洗牌,最典型的例子就是小米公司,很好的融合了互聯網和工業,同時告別傳統營銷模式,通過價值鏈重構、輕資化、扁平化、快速響應市場來創造新的消費模式。小米通過互聯網將產品生產、銷售、物流配送、客服都緊密聯合起來,統一指揮管理。先是通過網路宣傳,採用網路預定,可以很好的控制產品庫存,防止產能過剩,提高工廠生產效率。再就是採用「飢渴營銷」模式,間接性的開放購買,且每次都有購買數量限制,給人一種「奇貨可居」的感覺,牢牢吸引了消費者的購買意向。小米的口號一直是「和米粉交朋友」,通過網路客服主動和米粉互動,傾聽採納米粉們的建議,也就是說米粉的聲音可以影響到小米公司的戰略決策和生產工藝,最大限度的滿足消費者的需求,這也使得小米的產品更加個性化。小米手機銷售的火爆,小米公司的快速發展,都是歸功於小米公司與互聯網的完美結合,最大限度的利用了互聯網的優勢。
2:互聯網+農業
互聯網+農業的潛力是非常巨大的,數字技術可以大大提高農業的生產效率,農業信息的網路化將有助於農業生產與市場需求的對接。農民可以通過互聯網獲取大量的市場信息,掌握農產品價格走勢,從而決定農業生產的重點和方向。最具代表性的就是75歲高齡再次創業的褚時健栽種「褚橙」的故事,創立「雲冠」品牌的橙子(後來逐漸被大家叫為「褚橙」)。褚橙的大賣的背後,一個小食品電商「本來生活」功不可沒,2012年的10月份,本來生活的運營總監、曾在南方報系和網易呆過的胡海卿帶了幾個記者到哀牢山拜訪褚時健,目睹本來生活與褚橙簽約後,胡海卿就等著一場「風暴」的到來。而隨後的勵志效應,就從這幫媒體人的精心運作開始。隨後的一篇《褚橙進京》引起了強烈的反響,再加上王石等名人的轉發,事情被放大了,接下來就是本來生活開始正式發售褚橙,訂單不斷。隨後由於電商的操作,褚橙的賣點變成了「勵志橙」,再加上網路媒體對褚時健老人的事跡的宣傳引起的市場效應,更是促進了褚橙的銷售。所以說,電商「本來生活」在褚橙的宣傳和營銷方面起到了非常重要而且是不可否認的作用,這就證明互聯網與農業的結合是很有意義的。
3:互聯網+教育
在21世紀這個信息化的社會,幾乎所有的都和互聯網有著或多或少的聯系,作為人才培養的教育事業自然也應該跟上時代發展,加強教育與互聯網的結合。互聯網+教育能夠使學習更加輕松方便,拓展面也更寬。像有道字典推出的類似在線學英語、口語大師的產品和服務,深度挖掘用戶需求,可以實現個性化推薦,讓用戶根據自身需求來學習。同時基於移動終端的特性,用戶可以利用零散的時間來進行學習,這就剛好補充了傳統教育的不足。
4:互聯網+醫療
互聯網+醫療的融合,可以實現信息透明化和改善資源分配不均的情況。在北京、上海等一些大城市,一些醫院就推出了網上掛號和網上預約服務,這樣就可以省略很多環節,既節約資源又節省時間。而可穿戴監測設備這些更加專業的移動醫療垂直化產品將會是互聯網醫療未來的發展方向。例如ihealth公司推出的移動互聯體重秤:iHealth體重秤通過藍牙與iPod touch、iPhone和iPad連接來記錄、跟蹤和管理個人的減肥和健康目標。 iHealth體重秤應用程序包括一個易於使用的數據和圖形界面,用戶可以建立個人檔案,填寫性別,年齡,身高,起重量。根據你的體重發生波動應用程序則會記錄當天相應的飲食和鍛煉情況。用戶可以立即通過電子郵件或發送微信、微博讓自己的醫生,朋友和家庭成員得知結果。用戶還可以創建多個帳戶幫助其餘家庭成員管理他們短期和長期的減肥和健身目標。這些產品的發展能夠很大程度是上方便人們的生活,讓我們更好的管理自己和家人的健康。
5:互聯網+金融
其實現在互聯網金融對我們來說並不陌生,像余額寶、微信紅包、網上銀行之類的也許很多人已經經常在使用,這就是我們互聯網金融的一種模式,他們確實給我們的生活帶來了很多的便捷。再舉一個例子,前段時間在北京火了一把的荷包金融,算是比較成功的互聯網金融產品。我們可以把錢存到裡面,就像我們去銀行存錢一樣,但它的收益率比銀行的要高不少;還可以用於投資(一般是短期),獲得更高的收益。荷包金融也向個人和小微企業提供中小額的短期貸款服務(和銀行一樣,也需要提供貸款資質證明,但是相對銀行簡單些,而銀行對小微企業的貸款余額所佔比例一直維持在較低水平),這樣互聯網金融就使小微企業的貸款門檻降低,為小微企業發展注入了活力。
6:互聯網+交通和旅遊業
互聯網信息技術的發展對交通和旅遊業的影響還是挺大的。以前我們要坐公交或者的士出行時,經常遇到在公交站等很長時間沒車來,下雨時攔不到計程車的情況。但是現在實時公交應用可以讓用戶實時查詢公交的情況,避免久等;還有滴滴專車這些打車軟體的興起,只需在軟體上預約就可以享受專車的服務了,極大的方便了我們的出行,也為那些從事交通運營的司機們提供了更多的機會。說到旅遊,自然也少不了旅遊軟體,像鄧超代言的攜程旅遊網,經典廣告語就是「攜程在手,說走就走」,很多的操作都可以在手機客戶端完成,像訂機票、酒店等等,確實讓我們出門旅行變得非常簡單,瞬間生活變得如此美好。
7:互聯網+文化
21世紀的文化更需要的是創意、創新。互聯網與文化產業的高度融合,將推動產業自身的整體轉型和升級換代。互聯網與文化結合,會促使服務升級,激發文化消費意願;能夠消除壁壘,打通文化產業領域產業鏈。比如阿里巴巴收購文化中國給股份,更名為阿里巴巴影業,騰訊文學與美國數字發行公司Trajectory簽署協議等等,幾大網路巨頭進軍文化產業領域,打造影視、文學、動漫、音樂、游戲等多領域的全方位業務。
還可跨界融合,開啟創新文化金融合作模式,比如說以眾籌方式融資拍攝的動漫《十萬個冷笑話》取得了不菲的票房。
8:互聯網+家電、家居
隨著人們生活水平的不斷提高,對於家庭或辦公場所內的家居使用的方便與否要求也越來越高,以前的簡單的互聯操作顯然跟不上需求,於是更高大上的「家電+家居」衍生產品「智能化家居」就華麗登場了,成為各大家電企業競爭的重要領域。
例如,海爾針對智能家居體系提出的解決方案是:海爾U-home憑借U-home2.0智慧物聯核心技術,可以實現遠程視頻監控,身在外,業主可通過PAD、智能手機、電腦實現對家中的遠程監控,隨時隨地了解家中情況。還能實現智能門鎖聯動,業主回家開門時,系統自動執行回家模式,安防系統自動進行安防撤防,讓生活更便利;家人回家開門時,系統自動將家人安全到家的信息發送到業主手機上,讓業主更放心。還可實現移動可視對講,家中有客來訪,業主不僅可以通過玄關的智能終端對講並開門,還可以通過PAD、智能手機、電視接聽對講並開門,讓生活更便捷。智慧物聯技術實現了電視、智能終端、PAD、智能手機多屏合一、移動控制;系統設置多種個性化「一鍵聯動」場景模式,通過以上終端設備均可實現空調、地暖、安防等組合操控,讓生活更方便。也可實現設備智能管控,無論在家還是在外,隨時隨地通過手機、PAD及其他遙控設備對空調、地暖、新風、燈光、窗簾進行智能化管控,生活更便利。
9:互聯網+生活服務
互聯網幾乎已經滲透到我們現實生活的各個方面,互聯網與服務業的結合,可以省略中間環節(中介),讓服務直接對接對接消費者需求。
例如美甲美發類上門服務的河狸家,河狸家APP使命是「解放天下手藝人」,為無數家庭帶來便捷服務、御宅生活。河狸家是業內領先的「美業全平台」——除了上門美甲的單量已經是業內第二、三、四名的總和,上門美容也已經成為行業龍頭!我們還包含了上門美發、美睫、手足護理、化妝造型、寫真攝影、健身塑形、甚至繪畫、音樂、口語教學……更多讓生活「美起來」的項目,還在飛速擴展中。未來,你手指動動,你能想到的所有「專業技能」服務,立即來到你身邊。互聯網+生活服務還有很大的市場發展空間,可以帶動很多生活服務行業的發展,既方便了百姓的生活,又讓更多的手藝人創造了機會。
10:互聯網+媒體
傳統媒體傳播形式一般比較單一,用戶多數是被動的接受信息。而互聯網與媒體融合之後,傳播形式和渠道多樣化,人們的選擇也更多。他們還加強了與人之間的互動,讓人們有更強烈的參與感。
就拿優酷視頻來舉個例吧,首先你可以在電腦或者手機上觀看它的視頻,並且它網站內視頻種類非常多,你有很多選擇的餘地,某個電視連續劇你也可以選集觀看,非常方便。我們還可以注冊為它的會員,會員享有很多權利,免廣告、觀看最新上映的電影等等,這些都是傳統媒體做不了的。在我們觀看視頻的下方,他們還設置了一個評論區,每個人都可以把自己對影片的想法說出來,供大家分享。
11:互聯網+廣告
互聯網的發展在很多程度上對傳統的廣告公司造成了影響,哪些紙質的、平面的廣告受眾范圍相對較小,宣傳效果一般。互聯網與廣告融合之後,傳播形式、傳播途徑都改變了,最重要的是他傳播的范圍非常廣,受眾覆蓋面積大,更加的直接。而且互聯網廣告最主要的還是廣告創意,只有這樣才能吸引消費者的目光,就像橫多大品牌向公眾征尋廣告語一樣,就是要語出驚人。因此,那些以創意和內容為主導的新互聯網廣告公司,將語境、創意、技術和實效協同起來,將會有巨大的發展潛力。
12:互聯網+零售
電子商務的快速發展不可否認的對實體店造成了一定的影響,生活在很多的消費者都是在淘寶、京東等各大購物網站上購買商品,很少到實體店,實體店店主大都只有搖頭。但是,人家可以在網上賣產品,我們實體店也可以在網上賣啊,實體與網店相結合,兩邊收錢,多好啊。一個比較成功的例子就是蘇寧電器,網上蘇寧易購賣的火爆,實體店也不落後,兩手抓。跨境電商的發展,也是零售業與互聯網結合的成果。就像唯品會這樣的,就可以購買到海外的正品貨,還有些免稅店等,方便了人們的生活同時滿足了消費慾望。再一個,移動電商的發展也將是一個趨勢,就像即將推出的微信購物。零售業與互聯網相結合,可以產生很大的經濟效益,這也將是未來購物的發展趨勢。
3、互聯網+創新創業大賽獲獎去哪兒查?
關注全國大學生創新創業服務網公眾號可以查詢獲獎名單。
中國「互聯網+」大學生創新創業大賽,由教育部與政府、各高校共同主辦。大賽旨在深化高等教育綜合改革,激發大學生的創造力,培養造就「大眾創業、萬眾創新」的主力軍。
推動賽事成果轉化,促進「互聯網+」新業態形成,服務經濟提質增效升級;以創新引領創業、創業帶動就業,推動高校畢業生更高質量創業就業。
以賽促學,培養創新創業生力軍。大賽旨在激發學生的創造力,激勵廣大青年紮根中國大地了解國情民情,錘煉意志品質,開拓國際視野,在創新創業中增長智慧才幹,把激昂的青春夢融入偉大的中國夢,努力成長為德才兼備的有為人才。
以賽促教,探索素質教育新途徑。把大賽作為深化創新創業教育改革的重要抓手,引導各類學校主動服務國家戰略和區域發展,深化人才培養綜合改革,全面推進素質教育,切實提高學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。
推動人才培養範式深刻變革,形成新的人才質量觀、教學質量觀、質量文化觀。
4、請問哪裡可以看歷屆中國「互聯網+」大學生創新創業大賽參賽作品
1、登陸全國大學生創業服務網:網頁鏈接;
2、點擊網頁中大賽動態模塊中的「更多」按鈕;
3、在文本框內搜索「獲獎名單」,就會出現往屆獲獎的參賽作品;
4、以「第五屆中國「互聯網+」大學生創新創業大賽獲獎名單」為例,點開文章;
5、在文章末尾發現全部獲獎名單,以第一個附件為例下載;
6、下載的獲獎名單pdf見下。
參考資料:
全國大學生創業服務網-第5屆獲獎名單
5、什麼是互聯網+大學生創新創業大賽
2017年3月6日,為貫徹落實《國務院辦公廳關於深化高等學校創新創業教育改革的實施意見》(國辦發〔2015〕36號),進一步激發高校學生創新創業熱情,展示高校創新創業教育成果,搭建大學生創新創業項目與社會投資對接平台,教育部定於2017年3月至10月舉辦第三屆中國「互聯網+」大學生創新創業大賽。教育部下發關於舉辦第三屆中國「互聯網+」大學生創新創業大賽的通知。
同日,為引導和幫助學生樹立創新創業意識、培養創新創業能力、鍛造創新創業精神,推動我院創新創業工作;同時也為2017年 「創青春」全國大學生創新創業大賽和中國「互聯網+」大學生創新創業大賽選拔優秀項目和團隊,經研究決定舉辦長江大學工程技術學院第二屆大學生創新創業大賽。我院大學生創新創業中心下發關於開展第二屆大學生創新創業大賽的通知。
6、"互聯網+"大學生創新創業大賽召開的目的是什麼?
近日,第四屆中國互聯網+大學生創新創業大賽北京賽區啟動會在北京郵電大學召開。北京市91所高校主管副校長及教務部門負責同志、社會有關實務部門、創投機構負責人等共計200餘人參加大會。
北京市教委委員葛巨眾在講話中表示,「互聯網+」大學生創新創業大賽建立了促進學生全面發展的重要平台和推動產學研用結合的關鍵紐帶,極大激發了大學生投身創新創業的熱情,也是一次在全國范圍檢驗首都高校創新創業教育改革發展的大舞台。
據悉,今年北京市級的青年紅色築夢之旅,將和河北革命老區阜平縣開展大學生創新創業項目的對接扶貧活動。各高校也將組織學生積極對接學校現有扶貧對接地區需求,通過大學生的創新創業切實為農民增收、地區脫貧提供幫助。
本次會議還邀請了有關專家對第四屆全國「互聯網+」大學生創新創業大賽的組織工作、評審規則以及內容要點進行培訓解讀。
內容來源:人民網-教育頻道
7、互2022互聯網+大學生創新創業項目多久開始
第八屆中國國際「互聯網+」大學生創新創業大賽來啦!4月15日開始報名
一、大賽主題
我敢闖,我會創
二、總體目標
更中國、更國際、更教育、更全面、更創新,傳承和弘揚紅色基因,聚焦「五育」融合創新創業教育實踐,激發青年學生創新創造熱情,線上線下相融合,打造共建共享、融通中外的國際創新創業盛會,開啟創新創業教育改革新征程。
——更中國。更深層次、更廣范圍體現紅色基因傳承,充分展現新發展階段高水平創新創業教育的豐碩成果,集中展示新發展理念引領下創新創業人才培養的中國方案,提升高等教育新時代感召力。
——更國際。深化創新創業教育國際交流合作,匯聚全球知名高校、企業和創業者,服務以國內大循環為主體、國內國際雙循環相互促進的新發展格局,搭建全球性創新創業競賽平台,提升中國高等教育的影響力。
——更教育。落實立德樹人根本任務,推動思想政治教育、專業教育與創新創業教育深度融合,弘揚勞動精神,加強學生創新實踐能力培養,造就理想信念堅定、勇於創新創造的新時代青年奮斗者,提升高等教育新時代塑造力。
——更全面。鼓勵各學段學生積極參賽,形成創新創業教育在高等教育、職業教育、基礎教育、留學生教育等各類各學段的全覆蓋,打通創新創業人才培養各環節,提升高等教育新時代引領力。
——更創新。豐富競賽形式和內容,優化賽制選拔,改革賽事組織,激發全社會創新創業創造動能,促進高校創新成果轉化應用,服務國家創新發展,提升高等教育新時代創造力。
三、主要任務
以賽促教,探索人才培養新途徑。全面推進高校課程思政建設,深入推進新工科、新醫科、新農科、新文科建設,不斷深化創新創業教育改革,引領各類學校人才培養範式深刻變革,形成新的人才培養質量觀和質量標准,切實提高學生的創新精神、創業意識和創新創業能力。
以賽促學,培養創新創業生力軍。服務構建新發展格局和高水平自立自強,激發學生的創造力,激勵廣大青年紮根中國大地了解國情民情,在創新創業中增長智慧才幹,堅定執著追理想,實事求是闖新路,把激昂的青春夢融入偉大的中國夢,努力成長為德才兼備的有為人才。
以賽促創,搭建產教融合新平台。把教育融入經濟社會發展,推動成果轉化和產學研用融合,促進教育鏈、人才鏈與產業鏈、創新鏈有機銜接,以創新引領創業、以創業帶動就業,推動形成高校畢業生更高質量創業就業的新局面。
四、大賽內容
(一)主體賽事。包括高教主賽道、「青年紅色築夢之旅」賽道、職教賽道、萌芽賽道和產業命題賽道。
(二)「青年紅色築夢之旅」活動。
(三)同期活動。即「創擷碩果」——國際大學生創新創業成果展、「創聯虹橋」——大賽優秀項目資源對接會、「創享未來」——「新工科、新醫科、新農科、新文科」世界高等教育發展校長論壇。
五、組織機構
(一)大賽由教育部、中央統戰部、中央網路安全和信息化委員會辦公室、國家發展改革委、工業和信息化部、人力資源社會保障部、農業農村部、中國科學院、中國工程院、國家知識產權局、國家鄉村振興局、共青團中央和重慶市人民政府共同主辦,重慶大學承辦。
(二)大賽設立組織委員會(以下簡稱大賽組委會),由教育部和重慶市人民政府主要負責同志擔任主任、教育部和重慶市分管負責同志擔任副主任、教育部高等教育司主要負責同志擔任秘書長、有關部門(單位)負責同志作為成員,負責大賽的組織實施。
(三)大賽設立專家委員會,負責項目評審等工作。
(四)大賽設立紀律與監督委員會,負責對賽事組織、參賽項目評審、協辦單位相關工作等進行監督,對違反大賽紀律的行為予以處理。
(五)大賽總決賽由中國建設銀行冠名支持,各省級教育行政部門可積極爭取中國建設銀行分支機構對省級賽事的贊助支持。
(六)各省級教育行政部門可成立相應的賽事機構,負責本地比賽的組織實施、項目評審和推薦等工作。
六、參賽要求
(一)參賽項目能夠緊密結合經濟社會各領域現實需求,充分體現高校在新工科、新醫科、新農科、新文科建設方面取得的成果,培育新產品、新服務、新業態、新模式,促進製造業、農業、衛生、能源、環保、戰略性新興產業等產業轉型升級,促進數字技術與教育、醫療、交通、金融、消費生活、文化傳播等深度融合。
(二)參賽項目應弘揚正能量,踐行社會主義核心價值觀,真實、健康、合法。不得含有任何違反《中華人民共和國憲法》及其他法律法規的內容。所涉及的發明創造、專利技術、資源等必須擁有清晰合法的知識產權或物權。如有抄襲盜用他人成果、提供虛假材料等違反相關法律法規和違背大賽精神的行為,一經發現即刻喪失參賽資格、所獲獎項等相關權利,並自負一切法律責任。
(三)參賽項目只能選擇一個符合要求的賽道報名參賽,根據參賽團隊負責人的學籍或學歷確定參賽團隊所代表的參賽學校,且代表的參賽學校具有唯一性。參賽團隊須在報名系統中將項目所涉及的材料按時如實填寫提交。已獲本大賽往屆總決賽各賽道金獎和銀獎的項目,不可報名參加本屆大賽。
(四)參賽人員(不含產業命題賽道參賽項目成員中的教師)年齡不超過35歲(1987年3月1日及以後出生)。
(五)各省級教育行政部門及各有關學校要嚴格開展參賽項目審查工作,確保參賽項目的合規性和真實性。審查主要包括參賽資格以及項目所涉及的科技成果、知識產權、財務狀況、運營、榮譽獎項等方面。
七、比賽賽制
(一)大賽主要採用校級初賽、省級復賽、總決賽三級賽制(不含萌芽賽道以及國際參賽項目)。校級初賽由各院校負責組織,省級復賽由各地負責組織,總決賽由各地按照大賽組委會確定的配額擇優遴選推薦項目。大賽組委會將綜合考慮各地報名團隊數(含邀請國際參賽項目數)、參賽院校數和創新創業教育工作情況等因素分配總決賽名額。
(二)大賽共產生3500個項目入圍總決賽(港澳台地區參賽名額單列),其中高教主賽道2000個(國內項目1500個、國際項目500個)、「青年紅色築夢之旅」賽道500個、職教賽道500個、萌芽賽道200個、產業命題賽道300個。
(三)高教主賽道每所高校入選總決賽項目總數不超過5個,「青年紅色築夢之旅」賽道、職教賽道每所院校入選總決賽項目各不超過3個。產業命題賽道每道命題每所院校入選項目總數不超過3個。萌芽賽道每所學校入選全國總決賽的項目總數不超過2個。
八、賽程安排
(一)參賽報名(2022年4—7月)。參賽團隊通過登錄全國大學生創業服務網(網址:cy.ncss.cn)或微信公眾號(名稱為「全國大學生創業服務網」或「中國互聯網十大學生創新創業大賽」)任一方式進行報名。在服務網「資料下載」板塊可下載學生操作手冊指導報名參賽,微信公眾號可進行賽事咨詢。評審規則將於近期公布,請登錄全國大學生創業服務網查看具體內容。各省級教育行政部門及各有關學校負責審核參賽對象資格。
報名系統開放時間為2022年4月15日,報名截止時間由各地根據復賽安排自行決定,但不得晚於7月31日。國際參賽項目通過全球青年創新領袖共同體促進會官網進行報名(網址:www.pilcchina.org),具體安排另行通知。
(二)初賽復賽(2022年6—8月)。各地各學校登錄cy.ncss.cn/gl/login進行大賽管理和信息查看。省級管理用戶使用大賽組委會統一分配的賬號進行登錄,校級賬號由各省級管理用戶進行管理。初賽復賽的比賽環節、評審方式等由各校、各地自行決定,賽事組織須符合本地新冠肺炎疫情常態化防控要求並制定應急預案。各地應在8月15日前完成省級復賽,並完成入圍總決賽的項目遴選工作(推薦項目應有名次排序,供總決賽參考)。國際參賽項目的遴選推薦工作另行安排。
(三)總決賽(2022年10月)。大賽設金獎、銀獎、銅獎;另設省市組織獎、高校集體獎及若干單項獎。入圍總決賽的項目將通過網評和會評,擇優進入總決賽現場比賽,決出各類獎項。大賽組委會通過全國大學生創業服務網、國家24365大學生就業服務平台(https://www.ncss.cn/)為參賽團隊提供項目展示、創業指導、人才招聘、資源對接等服務,各項目團隊可登錄上述網站查看相關信息,各地可利用網站提供的資源,為參賽團隊做好服務。
8、互聯網+大學生創新創業大賽報名時間是什麼?
互聯網+大學生創新創業大賽報名時間是2022年4—7月。
參賽團隊通過登錄全國大學生創業服務網或微信公眾號(名稱為「全國大學生創業服務網」或「中國互聯網十大學生創新創業大賽」)任一方式進行報名。在服務網「資料下載」板塊可下載學生操作手冊指導報名參賽,微信公眾號可進行賽事咨詢。
大賽規定
大賽設金獎、銀獎、銅獎;另設省市組織獎、高校集體獎及若干單項獎。入圍總決賽的項目將通過網評和會評,擇優進入總決賽現場比賽,決出各類獎項。
大賽組委會通過全國大學生創業服務網、國家24365大學生就業服務平台為參賽團隊提供項目展示、創業指導、人才招聘、資源對接等服務,各項目團隊可登錄上述網站查看相關信息,各地可利用網站提供的資源,為參賽團隊做好服務。