旅遊創新主題
1、玫瑰鄉村之旅遊景點的創新點是什麼
以玫瑰種植為載體,培育旅遊業增長極。
以高標准建設的玫瑰大道為主線,在沿路10處進村路節點,打造了集文化娛樂、綠化休閑於一體的齊民要術十里長廊,將散布於各村的雪宮台,於家祖廟等歷史文化遺跡。
於家革命烈士祠、北海銀行地下印鈔廠等紅色旅遊資源以及瑰主題展館、濱河體育公園、皇城水上樂園和蔬菜觀光採摘等項目串連成線,打造淄河生態文化產業帶,推動農業發展模式轉型。
皇城鎮依託玫瑰創新小鎮項目,將玫瑰從觀光旅遊向產品深加工領域拓展,打造皇城玫瑰產業。該項目由山東林森生物製品股份有限公司投資建設,佔地面積8000平方米,於2017年5月份,以該項目為主體成功舉辦「田緣舞沙」第5屆玫瑰節、魯中地區百名攝影家采風行等各種活動,擦亮了皇城玫瑰產業新名片。
2、旅遊產品應該從哪些方面進行創新?
旅遊產品現在已經進入了第四代產品了。
第一代產品開發,高度依賴原生資源。
第二代產品開發,則不完全依賴原生資源的分布,開始兼顧市場引導,出現了淺層次的休閑度假、商務旅遊等非觀光產品。但其設計思路不成熟,產品內容編排粗糙。
第一二代產品稱為初代產品。
第三代產品開發,目前剛剛開始萌芽。隨著整個旅遊市場的快速發展,大眾休閑時代、體驗經濟風潮的到來,對旅遊產品的休閑游樂、情景互動、參與體驗等的要求越來越高。
現在在旅遊產品革新的時代應該注意其自身理念上的改變。
一、泛資源觀
資源是打造項目與產品的基礎,旅遊產品提升,關鍵前提就是要突破狹義資源觀。過去我們對旅遊資源的認識局限在名山大川、名勝古跡等方面。但是現在發現,旅遊資源有不可窮盡性的特徵。 ,舉一些例子如
(1)原本准備拆掉蓋水泥房的舊瓦房、舊木屋,現在被認為是原生態鄉村游資源;
(2)廢棄的礦藏,現在可以開發成工業遺產旅遊,如浙江遂昌廢棄舊金礦搞起了金礦旅遊;
(3)原本用於錯季蔬菜開發的溫室大棚,現在也衍生出農業觀光游。
二、泛產業觀
突破狹隘產業觀,多產業嫁接也是創新旅遊產品的關鍵之一。
(1)旅遊與影視文化的嫁接,不僅出現影視城旅遊,還有「跟著電影去旅行」等新興產品;
(2)旅遊與動漫虛擬產業結合,出現「網路景點」等新概念,如浙江飛石嶺景區與某網路公司合作,將旅遊實景裝進動畫游戲場面中去,創造「網路景點」。常州恐龍園則將網路游戲「魔獸世界」中的虛擬場面化作實景擺進景區;
(3)旅遊與文化的結合,出現了各創意經典,落地運營,各樣的主題公園,如迪斯尼、海洋館等。創辦了各種各樣的凸現地方文化的旅遊文化節;
三、市場分眾觀
社會大背景由單元走向多元,旅遊客源市場也由大眾走向分眾,由此產生對應各個層面的各種專項旅遊新產品,這是過去對應大眾市場的一般大眾旅遊產品所難以涵蓋的。
(1)對於小資階層,針對他們厭煩名山大川的人流如織,更喜歡一些曠野幽靜氛圍,由此導致一些「野山野水」添加上一些露營、溯溪、燒烤等野趣活動,照樣能和風景名勝區比拼市場;
(2)針對富貴階層,有旅行社策劃「法、意時尚購物行」,邀請名模明星和專業形象設計師陪同指導購物;
(3)針對老年階層,有養生之旅等各種銀發產品。
以上就是我們遠景設計研究院(四零零-零二三-二二零六)所做的旅遊產品類的相關研究,我們在設計規劃階段就會注意這方面的理念。因為旅遊產品是旅遊地區非常重要的條件之一,所以在設計規劃中一定要認真的研究好,這是對甲乙雙方的負責
3、旅遊項目創意設計包括哪些內容
旅遊項目創意設計的內容包括以下四部分:
1、旅遊項目的名稱;
2、旅遊項目的風格;
3、旅遊項目所佔面積及位置;
4、旅遊項目的產品體系。
旅遊項目規劃怎麼做?
1、項目立項
項目初步呈現是想鉤花一個項目的遠景藍圖,明確項目的業態組合,財務模型、用地指標、確定項目亮點等,這也是推進後續設計工作的基礎。
2、為以後景區的長遠發展運營做總體指導
我們都知道,現在的景區除了那些擁有獨一份資源或者人無我有(人有我優)的東西,其他的大部分都是千篇一律毫無特色吸引力。
這就是為什麼景區都要去做規劃的原因,希望能找到屬於自己的核心點,找到屬於自己的那個景區之魂。
景區三個重點:業態、布局、游覽路線
業態和布局是景區規劃中特別重要的三個個關鍵點。業態是考慮到以後景區常態化運營中必要的娛樂和消費層面;布局則考慮到以後遊客游覽體驗的舒適度和服務保障層面。游覽路線的合理設計則是最大化展現景區特色及服務運營的重點。
一、布局(功能分區)
在規劃設計之初會對整個景區進行功能分區設計,因為分區涉及遊客的動線移動,動線就會影響遊客情緒,好的動線體驗感好,不好的可能就會產生不滿。
所以在規劃一些布局和設施的時候,都是從大宏觀看各區域,然後通過內部的交通線實現各個區域的聯系,不走回頭路,不看重復景。這樣子才能達到特色旅遊,主題鮮明,遊玩趣味和沉浸體驗。
比如:環道設計,一般都有主環道和小的其他環線,主環道可以閉環游覽,還考慮人車分流就更好;出入口的動線設計如購票、咨詢、閘機口等都應該符合遊客的移動為准。旅遊線路規劃設計工作的實質是根據旅遊線路的特點選擇合適的旅遊線路,通過一定的准則和設計合理的路線規劃,生成完整的路線設計。在景區游覽,遊客必須按一定的順序參觀。當時間不夠的時候,遊客需要選擇合適的路線。一般來說,遊客總是希望參觀最具標志性的景點和盡可能多地有特色的風景區。如果還有夜遊,就還得考慮夜間的燈光規劃。
二、業態
業態就會涉及單體項目的引進和產品等,比如餐飲、娛樂項目、休息設施等。
這個其實就是在功能分區上有更進一步,每個主體性劃分的功能區內從吃喝玩樂業態組合的遊客體驗角度思考,達到分區內功能整合,各分區間有機聯合。
在功能規劃的時候,就要考慮到未來景區的一些吸引力是什麼:其一,以什麼樣的產品或業態先吸引遊客來景區玩;其二,人來了還有哪些而銷的產品或業態能讓遊客體驗的;其三,人來了一次,什麼樣的產品和業態會讓遊客有再來的沖動。
三、項目主題亮點
旅遊資源乃至所在區域的文脈,其構成的核心因子主要有:歷史遺址遺跡、建築和街區、宗教祭祀場所、經濟文化場所、生態旅遊聚落環境、地域化要素環境、地域化設施物質環境、區域經濟綜合環境等。對於文化淵源很深的人文景區要追根溯源,尋找文化淵藪,將景區擁有的文史、名人、傳說、民俗等方面的亮點充分發掘出來。
4、旅遊設計思路怎麼寫
旅遊設計思路怎麼寫
首先產品設計,離不開旅遊的六大要素:吃住行,游購娛,這是老的六要素,結合上新的旅遊六要素就更加完善。新旅遊六要素分別是:商養學,閑情奇。分別包括商務旅遊,養生旅遊,修學旅遊等細致的旅遊劃分,如果根據這些模式進行設計旅遊產品,那麼產品的受眾范圍就更大更廣更全面。
旅遊資源是旅遊項目開發的基礎,資源是支撐起整個產品的骨架,所以對於資源的深度挖掘是非常那個有必要的。
其次定位和戰略也是旅遊產品規劃設計必不可少的方面:定位是旅遊項目策劃的核心步驟,分析好合理的定位,才能對旅遊產品進行下一步的具體設計進行細分。定位主要可以分為以下四個方面:分別為主題定位,目標定位,市場定位,功能定位。
當然更少不了要素配置與布局,做好要素的配置與布局是旅遊產品設計的重要一環。其中包括景區的內外部游線,項目的具體設置,交通,土地利用,功能分布等,因此結合相關必要的要素,進行合理的布局設計,構建更佳的空間結構和遊憩觀賞路線,是旅遊產品設計以及旅遊策劃的共同任務。
旅遊產品規劃設計思路
三、旅遊產品規劃設計的價值體現
首先要能夠選定旅遊地的旅遊價值點,這是一個旅遊產品的核心競爭物。創新是強勢群體發展的必由之路。創新的目的是滿足新的旅遊消費需求。創新設計由三個部分組成:創新主題、創新內容、創新形式。旅遊產品的級別規劃設計是按照旅遊產品的三級標准、旅遊產品的三大組成的量化標准來設計旅遊產品,分為初級設計、中級設計和高級設計。三級設計機械地劃分是不實際的,現實一定是初、中、高三個級別的不同標准交織在一起的。如此機械地區分的好處,一是便於更清晰地了解和掌握旅遊產品設計,二是為將來制定旅遊產品設計的評定標准和收費標准奠定基礎。
"唯美鄉村」觀點:旅遊產品設計,是旅遊開發最重要的一個環節。一個成功的旅遊產品設計需要具備四條標准:定位準確、核心吸引力凸顯、遊玩方式適應遊客需求和投入產出合理。在同樣的資源與市場要素的條件下,可以通過旅遊產品設計,產生多種多樣可能的結果。對旅遊產品設計而言,最重要的是確定遊玩方式,即「玩法」。但它的最高境界是創造全新的生活體驗,形成人們嚮往的生活方式。
5、有哪些具有旅遊創意案例
盤點一: 「Next Idea × 故宮」 騰訊創新大賽——穿越故宮來看你
關鍵詞:文創IP H5新媒體營銷
騰訊與故宮合作舉辦「Next Idea × 故宮」 騰訊創新大賽,隨即推出《穿越故宮來看你》的H5作為邀請函,僅上線一天訪問量就突破300萬。此H5將故宮與新生代事物相結合,以皇帝穿越為主題,引入說唱音樂風格,互動性刺激性非常強。這已不是故宮淘寶第一次刷屏,賣得了萌耍得了賤,故宮淘寶已成為社交媒體上一大焦點,如同之前的皇帝硃批「朕知道了」一般風靡網路。
盤點二:開往春天的列車—坐著高鐵去雲南
關鍵詞:線上 線下 體驗及紅遍神州
在滬昆高鐵即將全線開通之際,雲南省旅發委選擇在貴陽、長沙、南昌、杭州、上海五大城市開展主題為「開往春天的列車——坐著高鐵去雲南」的旅遊推介會。雲南省旅發委顛覆傳統推介模式,拓展推介群體,於10月31日至11月11日在全國300家同程體驗店同步開展「七彩雲南,紅遍神州」風情體驗周大型活動,通過品一杯正宗普洱茶,嘗一塊手工貓哆哩,領一份雲南特色手提包,看一場民族風情表演等場景化體驗,創新營銷七彩雲南旅遊品牌。
盤點三:逃離北上廣
關鍵詞:用戶痛點
新世相與航班管家聯合推出「逃離北上廣」營銷活動,引發各界爭相模仿。7月8日,新世相的一條微信文章《我買好了30張機票在機場等你:4小時後逃離北上廣》刷爆了朋友圈和各大社交圈。無論從「說走就走」的創意,還是「逃離北上廣」本身釋放壓力的寓意,都是一次撩動用戶痛點的傳播,這樣的內容往往都能擊中人們那顆脆弱的心。此次營銷活動共帶來近1500萬曝光,新世相公眾號漲粉11萬。
6、文化旅遊產品開發如何創新
□馬勇 孫興美 隨著大眾旅遊和全民休閑的興起,文化旅遊受到國民的追捧和喜愛,也因此對文化旅遊產品提出了更高的要求。傳統的文化旅遊產品發展模式顯然已無法滿足人們的需求和適應市場競爭。為此,筆者認為,我國文化旅遊產品的發展應從以下幾個方面進行創新。 首先,挖掘文化內涵,塑造主題產品。文化內涵是主題產品的核心,也是整個文化旅遊產品體系的精髓。抓住文化內涵,是塑造主題產品的關鍵。 對於遺產遺跡類的文化產品而言,主題產品往往是遺留下來的靜態遺跡,它們的塑造關鍵要挖掘文化的深厚性與歷史的連續性,並伴以或戰爭或浪漫的古代故事、詩詞,增添文化的靈性。 對於民俗類的文化產品而言,當地的生活習俗和現存的生活狀態是主題產品的根本內涵。筆者認為,這類文化產品需要無為而治,善意的改善或包裝都可能使原本的文化內涵扭曲變形,畫蛇而添足。 對於創意文化產品而言,往往沒有一定的實物資源依託,其主題產品的文化內涵就是一個思維概念或是某一理念,內涵如何外化到產品上,常常需要輔以創意者的創作時期和創作背景來幫助遊客理解,。 其次,推陳出新,打造支撐產品。鑒於主題產品往往偏於展示文化的核心,給人以靜態的品味和思索。在此基礎上,體驗經濟時代下體現體驗性、參與性、娛樂性的支撐產品亦不可缺少。 主題公園和演藝產品是目前最為突出的支撐產品。「主題文化+專項活動」的支撐模式為大多數遊客所接受和喜愛,華僑城的歡樂谷便是一個成功的案例,歡樂谷竭力打造「繁華都市開心地」,讓遊客在各種或刺激或冒險或輕松的活動中徹底放鬆身心。 演藝產品中的「印象系列」的成功也為業內所賞識,「創意+資源整合」的模式在充分整合了各種自然山水、民族風情、創意思想的前提下,促成了單個旅遊資源的功能提升,將文化內涵通過此種創意外化。與傳統有限空間的劇院演出相比,印象系列以自然造化為實景舞台,將各種旅遊要素整合在一起,藉助音響、燈光、舞美等現代高科技的應用,給人以強烈的視覺沖擊,集聚民族性、藝術性、震撼性於一體,成功地將主題文化展現在世人面前。 再次,多點立足,打造輔助產品。輔助產品是文化旅遊產品的多元映射,為主題產品和文化內涵的顯現提供更為廣闊的空間和氛圍渲染,主要有旅遊節慶系列、特色餐飲系列、旅遊紀念品系列、旅遊標識解說系列等。 旅遊節慶是集聚能力較強的一種產品,能吸引和帶動多方參與,同時兼具營銷作用。華僑城歡樂谷除成功在園區內提供多種愉悅身心的娛樂產品外,還成功創立並推廣國際滑稽節、時尚文化節、瑪雅狂歡節、國際魔術節、國際流行音樂節等全年五大節慶,將「時尚文化」與「本土文化」有機結合,更充分地拓展了市場。 特色餐飲也是不可忽視的。武漢歸元寺旁邊的雲集齋素菜館,就在遊客感受歸元寺佛教文化的神聖精深之後感受另一種輕松愉快的佛文化,其餐品從形色味來看,極似葷菜,卻都為豆製品所為。旅遊標識解說系列並不局限於景區內部,所處城市的大環境的獨特標識更能出人意料,湖北省大冶縣在此方面就有所創造,由於大冶盛產鐵礦,其火車站及一些城市公共設施中,就融入了很多鐵元素,展現了其獨特的旅遊魅力。 最後,網狀鋪設,發展關聯產品。文化旅遊產品需要多角度、全方位、網狀式的鋪設延伸,包括書籍、游戲、玩具、服飾、影視等關乎人們生活的方方面面。 游戲和影視是目前最為突出的關聯產品,書籍、玩具、服飾等還有待近一步開拓。如由青城山—都江堰旅遊景區管理局與成都華域數字科技有限公司旗下的成都歡樂天府數字科技有限公司合資研發的《青城》網路游戲以青城山—都江堰為背景,游戲力圖將現實的景區場景在游戲中真實再現,讓眾多玩家在游戲中領略到青城山—都江堰美麗的風景,開創出新的產品領域。影視是出現較早的一種產品,但往往最初並非為某一景區或地區的產品,而是在無意中成為一種獨特的影視旅遊產品,如《卧虎藏龍》、《山楂樹之戀》等很多成功的影視作品。隨著微電影的熱潮,地方旅遊的微電影作品成為新的文化旅遊作品。四川旅遊微電影系列《愛,在四川》在網路上的熱播就是最好的證明。